9月25日00:48天 啟10人团击杀H13,成为全球第一支站在英雄模式加尔鲁什面前的队伍
ManaFlask一直在追踪报道世界首杀的战报,对于北京时间25日凌晨国服天啟公会拿到的10团H13卡拉克西英杰的世界首杀他们并不认可。
为此ManaFlask官方出了一篇关于“他们认为的世界首杀”的声明:
随着近期亚洲工会Apocalypse10人卡拉克西英杰的击杀的落幕,关于世界首杀的争论又一次摆上了台面。所以我们觉得我们需要说明一下我们对于什么算世界首杀,什么不算世界首杀的理解。
我们在ManaFlask这里开启了一场世界首杀的竞赛。这场竞赛只有一轮并且世界上的任何人都可以参与。但暴雪选择改变了亚洲服务器的规则 ——这对亚洲顶级公会来说是个噩耗。他们觉得这些改变——10/25人独立CD从而获得更多的装备,25人模式更高的装等和8%的命中和伤害提升来尝试和抵消——正是亚洲玩家所需要的。我们再也不能把亚洲公会加入同一场竞赛了。即使他们25人模式的BOSS会更难,但是直观的说,考虑到更高的装等优势(包括更高的装备等级和10人额外掉落),我们没有任何方式来准确衡量亚洲服是否跟其他公会在同一水平线上。而在10人难度中更糟糕的是,亚洲服和其他地方的难度是一样的,但是他们却可以利用更高装等的战利品来让战斗变得简单。
所以解决的办法由两个:一是简单的把竞赛分为两个部分,亚洲第一和西部第一。我们不认为这是正确的做法,也不认为对那些依然还在WOW开启以来在同一场竞赛中竞争的人是公平的。我们的观点是,依然还是只有一场世界首杀竞赛。但暴雪决定亚洲服务器不在竞赛列表内。这并不是公会的失败(亚洲服的顶级公会对这个方式的出台肯定不会开心的),但事实上,一部分公会虽然无缘首杀争夺赛,但不意味着可以直接无视或者换个别的说法。仍然有许多来自世界各地的公会在争夺赛中训练,仅仅是因为虽然有一小部分的人不能参加,但并不意味着争夺赛不复存在了。有些人会说:“无论怎样,只要谁在世界上第一个击杀了Boss就是世界首杀。”我们坚决不同意这些人的观点。用一个绝佳的例子来解释为什么这样:就是如果一个公会利用作弊来获取了世界首杀随后被发现了,将不会被认为是世界首杀。同样回答针对被暴雪放在了一个更加优势的环境中的亚洲服公会。同样的争论也在美服比欧服早开一天,欧服比亚服早开等等中存在。但这依然是世界首杀争夺赛的一部分——从我们开始追踪世界首杀的时候就已经接受他们了。还有个麻烦就是新环境的时间优势并不是整整的24小时——所有人都能理解对于一个服务器来说一天或早两步的优势,他们在查看排行榜的时候会把这些因素考虑进去的。但是对于不同的物品等级和数量,还有不同的boss难度是完全无法考虑的。
因此,我们在统计时分为世界首杀及亚洲首杀(同样我们也会统计美服首杀及欧服首杀),但在世界首杀中不把亚洲团队统计在内。我们会在未来的争夺赛中单独列一个排行榜。这个排行榜是一个简单的页面,实际上我们还没有亚洲服顶级公会击杀进度的详细来源。然而,我们会在争夺赛结束时列出亚洲公会的排行榜。
综上所述:我们并不会告诉你事实的正确解释是什么,我们只是试图告诉你我们统计争夺赛的方式。你有反对的自由,但是我们希望你继续关注世界首杀的争夺,不管你到底想知道其中的多少信息。
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