《魔兽世界》5月21日蓝贴 怀旧服中所存在部分问题非BUG

快吧游戏 2019-05-21 快吧整理

《魔兽世界》官方在5月21日公布了一则新的蓝贴,此次的蓝贴内容是什么呢?请看小编为你带来的详细介绍。

《魔兽世界》5月21日蓝贴 怀旧服中所存在部分问题非BUG

魔兽世界2019蓝贴大全

5月21日蓝贴内容

正如我们之前提到过的,距离60级年代已经过去了许多年,玩家的记忆可能出现了偏差,导致有些原本的设定和玩家的记忆有所出入。

下面是玩家多次反馈的一些问题,实际上它们并非Bug,而是原本就是如此。

牛头人的被命中判定范围和近战范围比其他种族略大。

使用/sit命令坐下时受到爆击不会触发激怒、血之狂热、清算之类的效果。

勾选“自动追踪任务”选项不会自动开始追踪新接到的任务,而是会在某个已接到的任务的某一项要求获得进度时开始追踪该任务。

战士的生命值恢复速度是符合正常水平的。

小地图和世界地图上是不会显示任务目标和任务地点的。

完成任务后回复任务的地方在小地图上显示的是一个黄点,而不是一个问号。

被恐惧的玩家和NPC跑得比正常速度快。

当站在其他玩家头顶时,即使没有面对他,也可以对他使用技能和进行攻击。

某些生物的刷新速度要比正式服慢许多。  

点击某些提供多个任务的NPC出现的任务列表中,某些任务名前面显示为感叹号,有些则显示为一个点,在1.12中,这种不一致原本就存在。

等级太低的任务是不会在NPC头上显示感叹号的。

小地图上是不会以感叹号显示可接任务的。

升级时,会显示“你在防护系中的技能提高到了15”的信息,这是在1.12.1中加入的。

感谢你们的反馈!

以上就是《魔兽世界》5月21日蓝贴的全部内容,希望能帮助到各位玩家。


游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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