魔兽世界8.1的版本即将上线,其中改动了一些职业的数值。那么究竟改动了什么?哪些职业在新版本收到改动?下面请看小编带来的魔兽世界8.1职业改动介绍。
魔兽世界8.1职业改动
所有职业
如果玩家的主要目标是图腾或爆炸球,闪电链或复仇者之盾等群体伤害技能现在正确地摧毁史诗钥石地下城中的这些目标。
盾牌使用者现在能够格挡远程物理攻击。
修正了寒冰宝珠等技能会被卡住的路径问题。
巨魔狂暴降低至10%急速,持续12秒(原为15%急速,持续10秒)。
血精灵奥术洪流的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。
艾泽里特专长
短暂回复重新设计。现在在你的法力值低于20%时提供法力值。
自力更生的治疗效果现在在12码内没有敌人时激活(原为20码)。
死亡骑士
灵界打击(2级)现在使灵界打击的消耗降低10点,并使其治疗效果提高60%(原为40%)。
战争精英现在所有专精可学,为冰霜和邪恶专精提供10%耐力,为鲜血专精提供60%耐力。
艾泽里特专长
染血符文剑(取代黑暗堕落者之拥) - 赤色天灾激活时,你获得259点急速,持续5秒,并立即获得5点符文能量。
冰冷的心 - 冰封之韧每秒治疗1908点生命值,并且冷却时间缩短15秒。
冰霜雏龙之怒(取代冰冷蔓延) - 冰霜之柱召唤一个冰霜雏龙,向你前方20码内的所有敌人吐息,造成864点冰霜伤害。每个被冰霜雏龙之怒击中的敌人为你提供35点精通,持续6秒,最多175点。
冥狱锁链(取代恶臭排放) - 黑暗突变用锁链将你与宠物连接,每秒对你们之间的敌人造成467点火焰伤害,持续15秒。
亡者魔导师(取代脓疮厄运) - 天启和诅咒大军额外召唤一个亡者魔导师朝敌人射出寒冰箭和暗影箭,每次造成933点伤害。
鲜血
白骨风暴现在为你恢复15%最大生命值。
炼狱在死亡时不再移除。
浮空城意志现在使生命值低于30%时受到的伤害降低30%(原为低于35%时降低35%)。
冰霜
冰龙吐息的伤害降低了10%。
恐惧之痕盔甲2件套装奖励的加成数值降低至3%(原为15%)。
邪恶
万物臣服的鬼灵射击伤害降低了15%。
爆裂之疡现在影响附近所有目标。
枯萎凋零的死疽打击现在最多击中3个额外目标。
恶魔猎手
混乱烙印现在由所有伤害触发(原为只由火焰/混乱伤害触发)。
艾泽里特专长
混乱变身(取代释放混沌) - 恶魔之刃/恶魔之咬额外造成283点伤害。激活恶魔变形时,眼棱和刃舞的冷却时间立即重置。
收割之刻(取代血盆大口) - 小型灵魂残片额外恢复467点生命值,并且每消耗40个灵魂残片使你下一次灵魂裂劈为你提供灵魂壁障。
痛苦狂欢现在额外使烈火烙印持续10秒。
新:乱战主宰 - 每消耗一点恶魔之怒/痛苦为你恢复10/25点生命值。
浩劫
复仇回避不再受公共冷却时间影响。
德鲁伊
野性冲锋不再受公共冷却时间影响。
艾泽里特专长
奥能脉冲星(取代烈日之焰) - 星涌术的伤害提高429点。每施放9次星涌术获得超凡之盟,持续6秒。
秋日之叶的治疗效果降低了25%,现在使回春术的持续时间延长1秒。
野蛮暴烈(取代粗糙树皮) - 消耗淤血为你提供104点精通,持续5秒,并有15%的几率激活淤血。
早收(取代蘑菇绽放) - 野性成长消失时,如果目标受伤则为其恢复291点生命值,如果没有则使激活的冷却时间缩短1秒。
涌血裂伤的伤害提高了400%。
午时已到现在提高阳炎术的持续伤害(原为直接伤害)。
丛林之怒(取代碎裂之怒) - 猛虎之怒使你的爆击提高339点,持续12秒。
明月之力现在提高月火术的持续伤害(原为直接伤害)。
再度觉醒的吸收量翻倍,并且为复生的目标提供进食充分增益效果。
新:左右互搏 - 从亲和中选择的技能额外获得20点加成,持续20秒。
不羁野性(取代凶猛掠夺) - 产生连击点数的技能额外造成86点直接伤害,并使狂暴的冷却时间缩短0.3秒。
平衡
精通:星光现在以全额效果影响星涌术和日光增效(原为一半效果)。
星辰耀斑的伤害提高了25%。
双月对月火术的伤害加成降低至10%(原为20%)。
野性
野性专精光环不再有25%的急速加成。
精通:剃刀之爪现在包括终结技能。
如果目标的生命值低于25%,凶猛撕咬不再刷新割裂的持续时间。
割碎的能量消耗降低至30点(原为35点),并且伤害提高了50%。
新:原始之怒 - 造成直接伤害的终结技能,并对10码内的所有敌人施加割裂。持续时间受连击点数加成。
撕碎的伤害提高了20%,潜行状态下的伤害加成降低至30%(原为50%)。
割裂的能量消耗降低至20点(原为30点),连击点数现在延长持续时间(原为提高伤害),持续时间受连击点数加成。
野蛮咆哮现在提供10%伤害(原为15%),并且现在提供10%能量恢复速度。
新:血之气息 - 每个被痛击击中的敌人使下6秒内施放的横扫的能量消耗降低3点。
守护
所有伤害性技能的伤害提高了12%。
80%级时,守护德鲁伊现在学会狂奔怒吼(2级),使狂奔怒吼的冷却时间缩短1分钟。
乌索尔旋风(取代破胆咆哮) - 在目标位置召唤一道旋风,使8码内所有敌人的移动速度降低50%。第一个尝试离开旋风的敌人会被拉回中心。
恢复
宁静的直接治疗效果降低了10%,持续治疗效果降低了40%。
野性成长的治疗效果提高了10%。
猎人
野兽知识现在显示专精的技能。
很多以前无法驯服的怪物现在能够被猎人驯服。
猎人射击的视觉效果现在从正确的附着点射出。
改进了弹幕射击的视觉效果。
艾泽里特专长
凶暴后果(取代领导兽群) - 杀戮命令额外造成525点伤害,并有一定几率召唤一个凶暴野兽。
新:自然药膏 - 意气风发额外治疗11505点生命值,并且冷却时间缩短15秒。
原始直觉(取代鱼叉连击) - 提高你的最大集中值,并且猫鼬撕咬/猛禽一击使你的爆击提高10点,持续12秒,最多叠加5次。
激涌射击(取代奥术飓风) - 每次射击提高急速射击的伤害。该伤害开始较低,随急速射击的每次射击提高。瞄准射击有15%的几率重置急速射击的冷却时间。
野兽控制
你的第二个动物伙伴现在会装死,并受治疗宠物加成。
凶暴野兽现在正确地包括库尔提拉斯和赞达拉的野兽。
射击
瞄准射击的伤害提高了20%,不再对第一个射击目标有50%的伤害加成。
奥术射击的的伤害提高了25%.
爆裂射击的减速效果现在持续6秒(原为4秒),不再能够被躲闪,并且会将目标击退更远。
逃脱现在能够在使用急速射击时使用,且不打破引导。
爆炸射击重新设计。现在朝目标射出爆炸射击。3秒后,射击会爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害。
致命射击重新设计。奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时间缩短5秒。
解散宠物后的20秒,独来独往达到最大效果(原为50秒)。
多重射击的伤害提高了25%,半径扩大至10码(原为8码)。
穿刺射击现在忽略护甲,并且不再能够被格挡。
精弹无虚发的加成降低至75%(原为100%)。
毒蛇钉刺的伤害提高了15%。
稳固射击现在还会使目标身上的震荡射击的持续时间延长3秒。
行云流水对急速射击的持续时间延长降低至20%(原为30%)。
技巧射击的额外伤害提高至50%(原为40%)。
百发百中重新设计。现在使瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短60%,并使瞄准射击的施法速度加快50%。
乱射现在有更高的几率激活。但伤害有所降低。
生存
鱼叉猛刺不再受公共冷却时间影响。
法师
急速冷却又能在寒冰屏障时使用了。
艾泽里特专长
头脑风暴现在还会使唤醒立即提供2层奥术充能。
均衡相势(取代异常冲击) - 法力值高于70%时,奥术冲击额外造成150点伤害。法力值低于70%时,奥术冲击的消耗降低190点。
冰霜速冻(取代寒冬蔓延) - 每个冰刺额外造成897点伤害,并且冰刺造成伤害时你有3%的几率获得寒冰指效果。
新:敏锐思考 - 你的瞬发伤害性法术为你恢复784点生命值。
野火(取代预热) - 炎爆术额外造成937点伤害。你激活燃烧时,你获得768点爆击,并且附近最多4个同伴获得96点爆击,持续10秒。
冰霜
所有伤害提高了3%。
暴风雪现在施加50%的减速效果,持续1.5秒(原为15秒),射程提高至40码(原为35码)。
彗星风暴的伤害降低了10%。
寒冰箭现在施加50%的减速效果,持续8秒(原为15秒)
寒冰宝珠现在施加30%的减速效果,持续3秒(原为50%,持续15秒)
魔力风暴法衣2件套装奖励的加成降低至4%爆击伤害(原为20%)。
武僧
碎玉闪电的初始一跳和每跳伤害降低了20%。
艾泽里特专长
生机迸发现在使作茧缚命的冷却时间额外缩短20秒。
赤精之舞(取代精湛拳法) - 消耗真气有一定几率使你下一次神鹤引项踢免费施放,并且额外造成2966点伤害。
新:走为上计 - 滚地翻为你提供73点闪避,持续2秒。在这段时间内受到非持续性伤害使滚地翻的冷却时间缩短5秒。
雪怒之怒(取代钢铁之拳) - 你的组合拳为你提供雪怒之怒,使你下一次怒雷破有2%的几率提供1200点急速,并激活白虎雪怒,持续8秒。
旭日峥嵘(取代神龙摆尾) - 旭日东升踢有一定几率触发第二次,造成11526点物理伤害,并恢复1点真气。
秘术传功(取代提神酒) - 使用雷光聚神茶后,你的下一个法术为你提供80点属性,持续10秒。
勇往直前(取代砮皂的祝福) - 铁骨酒使你的护甲提高69点,并有8%的几率不消耗一层。
酒仙
基础醉拳降低至105%敏捷(原为140%)。
铁骨酒现在使醉拳提高270%(原为250%)。
玄牛雕像的威胁半径缩小至20码(原为30码)。
织雾
氤氲之雾的治疗效果降低了13%。
抚慰之雾不再能够被驱散。
踏风
所有伤害提高了5%。
善恶有报重新设计 - 业报之触转移的伤害的100%还会治疗你。
碧玉疾风现在消耗1点真气,6秒持续时间和6秒冷却时间。
轮回之触的伤害降低至你35%最大生命值(原为50%)。
业报之触转移的伤害现在为70%吸收伤害(原为100%)。
圣骑士
从军团再临职业大厅获得的圣骑士神圣马驹雕文现在账号共享。
艾泽里特专长
神圣启示现在额外提高受到圣光灌注加成的圣光闪现。
新:以太结界 - 圣疗术使目标的护甲提高259点,持续1分钟。
苍穹之力(取代神圣权利) - 你的攻击有一定几率使你下一次神圣风暴免费施放,并且额外造成2559点伤害。
圣光闪烁(取代殉难者之息) - 神圣震击在目标身上留下圣光闪烁,持续30秒。使用神圣震击时,所有带有圣光闪烁的目标受到421点伤害或回复730点生命值。
圣光赦令(取代狂热) - 在复仇之怒期间消耗神圣能量使你用圣光产生爆炸,每消耗一点神圣能量对附近敌人造成1182点伤害。复仇之怒的持续时间延长5秒。
正义判罪(取代神圣果敢) - 你的守护之光额外产生1290点治疗,并且在复仇之怒期间效果总是提高200%。
神圣
更新了神圣圣骑士的法术和视觉效果。
防护
守护者之手的加成现在基于目标已失去的生命值。
惩戒
奉献的伤害提高了20%。
修正了神圣意志无法连续触发的问题。作为平衡,神圣意志的伤害和治疗效果加成降低至20%(原为30%)。
神圣风暴的伤害提高了20%。
强效王者祝福的吸收量提高了19%,并且不再叠加。
强效智慧祝福不再恢复生命值,现在只恢复法力值,并且不再叠加。
新天赋:最终惩戒 - 40码内有同伴的生命值低于25%时,你获得复仇之怒,持续6秒。你周围40码内有同伴被杀死时,你的救赎法术能够在下20秒内在战斗中施放,6秒施法时间。对自己使用圣盾术或保护祝福会取消该效果。
牧师
专注意志现在最多1层(原为2层)。
光晕的伤害和治疗效果降低了6%。
真言术:盾现在施加虚弱灵魂,使同一个施法者在7.5秒内无法对同一个目标再次施放。
艾泽里特专长
新:绝境重生 - 信仰飞跃在10秒内为目标吸收10736点伤害。护盾存在时,信仰飞跃的冷却速度加快200%。
暗影深渊的治疗加成提高了100%,并且被暗影愈合施加时现在使救赎的持续时间延长2秒。
救赎许诺(取代神圣之焰) - 施放圣言术:静后的10秒内,治疗术和快速治疗额外恢复472点生命值,并使圣言术:静的冷却时间额外缩短1秒。
灼烧之言现在还会使精神灼烧令目标的移动速度降低30%,持续1秒。
灵光神启(取代宽恕之赐) - 真言术:耀有50%的几率使你下一次神圣新星额外造成1470点伤害,并使真言术:耀的冷却时间缩短3秒。
智慧收割者重新设计。提高吸血鬼之触的伤害,并且吸血鬼之触每次造成伤害你都有一定几率使你在20秒内施放的下一次精神灼烧的伤害提高300%。
被诅咒者的低语重新设计。心灵震爆现在造成额外伤害,并且爆击时产生额外的狂乱。
戒律
惩击和暗言术:痛的伤害降低了11%。
暗影魔、摧心魔、净化邪恶、教派分歧和真言术:慰的伤害降低了8%。
救赎现在产生相当于55%伤害的治疗(原为60%)。
身心合一不再有6秒内置冷却时间。
福音的冷却时间延长至90秒(原为75秒)。
真言术:盾的消耗提高至2.65%法力值(原为2.5%)。
全神贯注现在还会使你忽略虚弱灵魂。
神圣
祈福的触发几率降低至25%(原为30%)。
联结治疗的治疗效果降低至67%法术强度(原为75%),并且消耗2.9%法力值(原为2.4%)。
专注意志(2级)现在使其能够叠加至2层。
强效渐隐术现在会在牧师使用敌对行为时取消。
治疗术的治疗效果提高至175%(原为160%)。
圣言术:赎的初始治疗效果降低至110%(原为150%)。
恢复的治疗效果提高了15%。
光明尾迹现在影响治疗术和快速治疗,并且复制35%的初始治疗(原为40%)。
暗影
暗影牧师现在有了专注意志。
所有伤害降低了5%。
消散降低的伤害提高至75%(原为60%),并且现在还会在持续时间内提高50%的移动速度。
新:Intangibility(取代狂欢) - 消散在持续伤害内为你恢复50%最大生命值,并使其冷却时间缩短30秒。
幻像现在是所有暗影牧师的被动技能(原为PvP天赋)。
虚空之遗现在使虚空形态的伤害加成提高5%。
心灵炸弹的持续时间延长至6秒(原为5秒)。
精神灼烧的伤害提高了20%。
真言术:盾不再有冷却时间。
心灵尖啸的伤害打破数值对非玩家提高了40%。
暗影形态不再提供10%物理伤害减免。
疯入膏肓的冷却时间缩短至3分钟(原为4分钟),并且狂乱产生惩罚的持续时间缩短至15秒(原为30秒)。
虚空形态现在使法术伤害提高20%(原为10%),并且吸取的狂乱加成降低了7.5%。
虚空之箭产生的狂乱提高至20点(原为16点)。
虚空洪流的伤害提高了20%,现在在持续时间内产生25点狂乱,并且不再需要虚空形态。
潜行者
艾泽里特专长
影中利刃现在使暗影打击的能量消耗降低2点,作为非叠加性加成。伤害加成降低了40%。
回声之刃(取代刀刃散射) - 刀扇的伤害提高321点。每前5次爆击使刀扇在该位置投掷第二次刀扇,对8码内的敌人造成1282点伤害。
审时度势(取代钢铁风暴) - 每次剑刃乱舞进行攻击都会使影袭再次发动的几率提高2%。影袭的额外攻击的伤害提高1844点。
新:伺机而动 - 12码内没有敌人时,每秒治疗689点生命值。12码内有敌人时,获得173点加速。
公事公办(取代淬毒之线) - 宿敌使目标中毒,在20秒造成11049点伤害,并且为你恢复40点能量。
从背后背刺敌人时,洞穿现在使暗影之刃的冷却时间缩短0.5秒。
暗影增生(取代尖锐利刃) - 每消耗一个连击点数有2%的几率使你的夜刃造成5843点暗影伤害,并扩散到附近一个敌人身上。
第一支舞重新设计。激活暗影之舞为你提供连击点数,并在持续时间内提高你的急速。
敏锐
袖剑连击(基础被动技能)被移除。
袖剑风暴的伤害提高了35%。
萨满祭司
电能图腾和地缚图腾的射程提高至40码。
幽魂之狼现在在你死亡时可用。
艾泽里特专长
新:上古十字章护符 - 复生没有进入冷却时,你的最大生命值提高2590点。你的生命值全满时,复生的冷却速度加快50%。
地壳震怒(取代撼地余震) - 地震术立即造成596点物理伤害,并有25%的几率使你下一次闪电链瞬发。
喷涌灵魂的治疗效果降低了15%,并使灵魂链接图透的半径扩大15%。
新:桑德兰之怒 - 风暴 打击额外造成271.5点伤害,并有15%的几率召唤桑德兰之怒图腾,使风怒武器的触发几率翻倍,持续12秒。
潮汐扭转(取代潮涨潮落) - 潮汐奔涌的两个加成提高5%,受其影响的法术额外产生859点治疗。
元素
新:召唤雷霆 - 你的最大漩涡提高30点,并且大地震击和地震术的漩涡消耗降低10点。
大地震击的伤害降低了16%。
地震术的射程提高至40码。
元素冲击的过载现在总是提供与主要法术和过载法术不同的次要属性增益效果。
烈焰震击的持续时间延长至24秒(原为18秒)。
冰怒现在产生25点漩涡(原为15点),过载产生12点漩涡(原为8点),现在好死你下4次冰霜震击产生8点漩涡,并且加成伤害提高至200%(原为100%)。
元素大师现在还会增强你的下一个物理伤害法术。
闪电箭的伤害提高了40%。
风暴守护者现在还会使你下两个闪电箭(及其过载)的伤害提高150%。
新:能量湍流 - 大地震击还会增强你在15秒内施放的下一个法术(烈焰震击、闪电箭、熔岩爆裂、冰霜震击)。
增强
所有伤害提高了5%。
石拳的伤害加成现在是35%(原为20%)。
毁灭风暴的伤害提高了40%。
每层强风的伤害降低至80%(原为100%)。
空气之怒的伤害提高了40%。
冰雹的伤害提高了50%。
山崩的触发几率提高至40%(原为20%)。
闪电之盾的超载不再产生漩涡。
超载的冷却时间缩短至9秒(原为12秒)。
图腾掌握的风暴图腾对风暴 打击的伤害加成提高至10%(原为5%)。
恢复
治疗链的治疗效果提高了33%。
浪潮汹涌重新设计。每消耗(120级为40000)点法力值获得浪潮汹涌效果,使你下2个治疗链的治疗效果提高20%,并且不随每跳递减。
生命释放现在产生130%的治疗(原为110%),使下一次治疗法术的效果提高35%(原为45%),并且消耗4%法力值(原为5%)。
术士
玩家现在可以在同一个地下城中召唤队伍中的其他玩家。
所有术士现在有了恶魔之拥(被动) - 耐力提高10%。
小鬼的火焰箭的伤害提高了25%。
地狱猎犬、魅魔和虚空行者的伤害提高了15%。
艾泽里特专长
怨毒祷告(取代禁断知识) - 你的恶魔暴君的恶魔之火额外造成375点伤害,并且召唤恶魔暴君立即产生5个灵魂碎片。
混沌碎片(取代催化之焰) - 烧尽的伤害提高198点,并且当你补充灵魂碎片时,你有5%的几率在2秒内额外产生一个完整的灵魂碎片。
恐惧召唤的伤害提高了30%。
大难临头现在由痛楚触发(原为腐蚀术),并且最多叠加50次(原为100次)。
疫灾祷告(取代死亡之花) - 刷新腐蚀术、痛楚或生命虹吸造成692点暗影伤害,并有一定几率产生一个灵魂碎片。
新:心灵之惧 - 你从受到你的恐惧法术影响的目标身上每秒偷取770点生命值。
痛苦
痛苦无常的伤害降低了9%。
恶魔学识
灾怨轰炸的伤害提高了50%。
恶魔吞噬 - 每消耗一个野生小鬼都有一定几率触发恶魔之核,并且每消耗一点能量使暴君的伤害加成提高100%。
恶魔暴君对持续时间的加成现在作用于从虚空传送门中召唤的恶魔。
恶魔卫士的法术强度加成提高了15%,并且军团打击的伤害额外提高20%。
虚空传送门的持续时间缩短至15秒(原为20秒),消耗降低至1个灵魂碎片(原为3个)。所有从虚空传送门中涌出的宠物的伤害提高了25%。
每个恶魔的献祭之魂额外伤害降低至4%(原为5%)。
毁灭
火焰之雨的射程提高至40码(原为35码)。
战士
战吼现在正确地使自动攻击的伤害提高10%。
艾泽里特专长
千钧堡垒(取代坚不可破) - 天神下凡使你的精通提高106点,持续20秒,并立即使你获得无视苦痛。
寒光热血(取代血 腥疯狂) - 嗜血的爆击产生额外的怒气,并且施加龟裂创伤,在6秒内吸取生命值。
碾压突袭的猛击伤害提高至10800点(原为7060点)。
风暴汇聚重新设计。施放剑刃风暴时,你获得移动速度和力量,可叠加。
新:威慑气息 - 破胆怒吼怒吼使受影响敌人的移动速度降低50%,并在破胆怒吼结束后阻挡8109点伤害。
趁热打铁(取代刽子手的精准) - 战术专家的效果强化你的下一次压制,使其额外造成902点伤害,并缩短致死打击的剩余冷却时间。
不羁狂野(取代欺凌弱小) - 暴怒造成额外伤害,并有8%的几率使你获得鲁莽。
武器
冲锋不再受公共冷却时间影响。
如果目标没有死亡,斩杀现在返还20%的怒气消耗(原为30%)。
狂怒
冲锋不再受公共冷却时间影响。
防护
无视苦痛不再受公共冷却时间影响。
拦截不再受公共冷却时间影响。
盾牌格挡的充能时间缩短至16秒(原为18秒)。
先锋现在提高45%的耐力(原为40%)和相当于60%力量的护甲(原为50%)。
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