魔兽更新7.2卡GCD解决办法介绍

彼岸流年丶 2017-04-01 互联网
在魔兽世界7.2萨格拉斯之墓游戏版本中,玩家有没有遇到一个开启嗜血后卡共CD的难题呢?那么接下来就由小编给大家带来了魔兽7.2卡GCD的解决办法介绍,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。

在魔兽世界7.2萨格拉斯之墓游戏版本中,玩家有没有遇到一个开启嗜血后卡共CD的难题呢?那么接下来就由小编给大家带来了魔兽7.2卡GCD的解决办法介绍,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。

魔兽更新7.2卡GCD怎么办_魔兽更新7.2卡GCD解决办法介绍

魔兽7.2卡GCD解决办法

解决方法1:

输入 /console SpellQueueWindow X (X请替换成数字)

注意:X可以设置为略高于你的世界延迟,比如世界延迟20,那我可以设置25-30

改完以后还是觉得卡可以试试0、100、250

还是觉得卡可以按照贴条的方法还原

解决方法2:

下载附件中的插件,安装以后上游戏,ESC-界面-插件-AdvancedInterfaceOptions-Combat, 勾选按下快捷键施法,自定义延迟容限也按照上面的世界延迟设置,或者0、100、250分别尝试。

进入原网页下载插件:点此进入

魔兽更新7.2卡GCD怎么办_魔兽更新7.2卡GCD解决办法介绍

1.这个东西其实应该叫施法队列

以前选项一直叫自订延迟容限/自订延迟值其实并不恰当,这功能本身跟延迟没多大关系

大概是因为这样才改名成SpellQueueWindow(施法伫列)

备注:暴雪从没解释过这玩意,影响技能施放的因素也不止一个,也许还有什麽疏漏(bug啊伺服器卡啊就不提了)

2.什麽是队列?

当你手上正在施法时,在施法结束前x毫秒按下的技能会进入排队,手上这个法术放完就立刻施放

这个x就是这个cvar设定的值

改不改这个值或这设个一两百,不一定是坏的,调得很低甚至某方面有害,这是为什麽有些人觉得他调低了反而卡了

3.为什麽要改,又为什麽不要改?

调低这个值会让你觉得"按技能的反应速度变快了",觉得手感好

但实际上可能"加大了你每个技能间的间隔"

第一你不可能反应这麽快,人做不到自动队列的无缝衔接(于是有人就开始猛按技能,但猛按也不可能比得上自动队列)

第二是队列数值低了可反应时间就少了

下图刻度单位为ms,以第一个技能施放结束为0,举例:

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4.要调低还是调高?

看习惯:说这麽多还不是你觉得不卡手感好就行了

如果你从来没改过这玩意而且玩得很好,那现在不用特地改,以后也不用

看职业:高加速职业,特别近战,调低了接近延迟没什麽不好

但其他的就不一定了,特别是某些法系职业,只要设定值正确,用队列可以保证技能无缝衔接,反之则有负面影响

(所以楼主偏好调低,想想啊......0.75秒gcd碰到400ms队列,这是要队列到老家去啊!当然调低了舒服)

5.要队列的职业,有没有队列有什麽差别?

这个图截自wcl,是同职业同一人不同时期打的不同团,不过这些外部因素并不影响

重点是可以看出技能间有明显的"缝隙"

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6.如果要调又该调多少?

以前如果开启队列,预设是250ms(1/4秒),7.2更名后变成400ms

而对于需要队列的人/职业来说,400也太高了,可以调回原本的250

如果觉得250ms还是太高,以现在光纤通常不到10ms延迟来说设个100也足够施法队列了

想要调低,就调成你的世界延迟吧,不要低于延迟

7.为什麽以前都提倡改低这个值?

因为以前进入队列的技能会锁定,无法变招,而cata以后就不会了

现在只要在技能施放前变招,队列裡的技能就会被覆盖,技能队列以最新按的技能为准

举例我设值250ms,在-200ms按闪电箭在-50ms按熔岩爆击,队列会施放熔爆

(所以队列不需要猛按技能)

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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