DOTA2 6.86改动日志内容一览

犀利哥 2015-12-23 互联网
DOTA2 6.86改动日志-天穹守望者DOTA26.85改动日志DOTA26.86更新,北京时间12月16日凌晨,DOTA26.86新版本正式更新,一起来看看吧。今天的更新是大家期待已久的大更新,有新英雄-天穹守望

DOTA2 6.86改动日志内容一览阿托斯之棍

致残的冷却时间从10秒增加至12秒

致残现在会使作用单位只有40%的命中率[这意味着目标攻击时只有40%的几率可以命中。]

DOTA2 6.86改动日志内容一览散华

残废不再无视免疫

DOTA2 6.86改动日志内容一览散夜对剑

高级残废不再无视技能免疫

DOTA2 6.86改动日志内容一览撒旦之邪力

持续时间从4秒增加至4.5秒

DOTA2 6.86改动日志内容一览邪恶镰刀

妖术的冷却时间从30秒减少至25秒

DOTA2 6.86改动日志内容一览白银之锋

白银之锋的负面效果不再可以驱散

DOTA2 6.86改动日志内容一览碎颅锤

力量加成从8点增加至10点

重击的伤害从60点增加至120点

攻击力加成从25点减少至0点 [下列物品的攻击力加成和触发伤害都有所改动:深渊之刃,标枪,金箍棒和碎颅锤]

游戏介绍Introduction

DOTA2是由dota的地图核心制作做iceFrog冰蛙联合与Valve公司研发的一款moba类型的游戏,dota2游戏继承了原作dota里的一百多名英雄,而且还脱离了上一代坐标dota所依赖的魔兽争霸3的引擎,游戏世界由天辉与夜 ...

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