DOTA2 6.86改动日志内容一览

犀利哥 2015-12-23 互联网
DOTA2 6.86改动日志-天穹守望者DOTA26.85改动日志DOTA26.86更新,北京时间12月16日凌晨,DOTA26.86新版本正式更新,一起来看看吧。今天的更新是大家期待已久的大更新,有新英雄-天穹守望

DOTA2 6.86改动日志内容一览韧鼓

坚韧的移动速度加成从10%增加至13% [坚韧是主动使用的技能]

DOTA2 6.86改动日志内容一览虚灵之刃

魔法消耗从150点减少至100点

DOTA2 6.86改动日志内容一览飞行信使

价格从220金钱减少至200金钱

DOTA2 6.86改动日志内容一览微光披风

基础魔法抗性从20%减少至15%

DOTA2 6.86改动日志内容一览恐鳌之心

生命恢复速率从每秒4%增加至4.75%

DOTA2 6.86改动日志内容一览支配头盔

支配现在会将被支配单位的移动速度设为350 [支配是主动使用的技能]

DOTA2 6.86改动日志内容一览挑战头巾

挑战头巾现在拥有主动使用的技能。

为英雄创造一个技能护盾,最多可以吸收325点魔法伤害

持续时间:12秒

冷却时间: 60秒

魔法消耗:75秒

DOTA2 6.86改动日志内容一览铁树枝干

现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续20秒。200施法距离。

DOTA2 6.86改动日志内容一览标枪

穿刺从20%几率造成40点伤害增加至25%几率造成85点伤害 [穿刺是标枪的被动技能]

攻击力加成从21点降低至10点 [下列物品的攻击力加成和触发伤害都有所改动:深渊之刃,标枪,金箍棒和碎颅锤]

游戏介绍Introduction

DOTA2是由dota的地图核心制作做iceFrog冰蛙联合与Valve公司研发的一款moba类型的游戏,dota2游戏继承了原作dota里的一百多名英雄,而且还脱离了上一代坐标dota所依赖的魔兽争霸3的引擎,游戏世界由天辉与夜 ...

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