灵兽境界 | 技能名称 | 技能描述 | 选择范围 |
1境界 | 冥咒 | 对敌方目标造成地属性伤害,同时使自己进入梦魇状态。 | 单体目标 |
幽击 | 对敌方目标造成的物理伤害,同时使自己进入梦魇状态。 | 单体目标 | |
灵诱 | 对敌方目标造成的地属性伤害,如果自己处于梦魇状态中,则会回复法力。 | 单体目标 | |
摄灵 | 对敌方目标造成的物理伤害,如果自己处于梦魇状态中,则会回复法力。 | 单体目标 | |
还阳 | 消耗法力复活主人,需要消耗梦魇状态。 | 单体目标 | |
森罗 | 有几率使己方所有魂类灵兽进入梦魇状态。 | 单体目标 | |
魂殇 | 使3*3范围内的己方目标获得魂殇状态,物理暴击等级提升,需要消耗梦魇状态。 | 3*3范围 | |
荒歌 | 使3*3范围内的己方目标获得荒歌状态,法术暴击等级提升,需要消耗梦魇状态。 | 3*3范围 | |
幽影 | 被动提升速度。 | 被动技能 | |
2境界 | 汲命 | 对敌方1*3范围造成地属性伤害,如果自己处于梦魇状态中,则同时为自己回复气血。 | 1*3目标 |
化魄 | 对敌方目标造成物理伤害,如果自己处于梦魇状态中,则同时为自己回复气血。 | 单体目标 | |
生兆 | 消耗自身气血,为同伴回复气血,需要消耗梦魇状态。 | 单体目标 | |
易灵 | 消耗自身法力,为3*3范围的同伴回复法力,需要消耗梦魇状态。 | 单体目标 | |
索命 |
死亡离场时,如果身上有梦魇状态,会对敌方血量最低的一个玩家单位造成地属性伤害。 |
被动技能 | |
召梦 | 有几率将敌方目标灵兽身上的梦魇状态转移到自己身上。 | 单体目标 | |
生杀 | 使3*3范围内的己方目标获得生杀状态,破防等级提升,需要消耗梦魇状态。 | 3*3范围 | |
莫测 | 使3*3范围内的己方目标获得莫测状态,法术穿透等级提升,需要消耗梦魇状态。 | 3*3范围 | |
悔梦 | 使用魂殇、荒歌、生杀、莫测技能时,有几率重新进入梦魇状态。 | 被动技能 | |
3境界 | 高级冥咒 | 对敌方目标造成地属性伤害,同时使自己进入梦魇状态。 | 单体目标 |
高级幽击 | 对敌方目标造成的物理伤害,同时使自己进入梦魇状态。 | 单体目标 | |
高级还阳 | 消耗法力复活主人,需要消耗梦魇状态。 | 单体目标 | |
高级悔梦 | 使用魂殇、荒歌、生杀、莫测技能时,有几率重新进入梦魇状态。 | 被动技能 | |
高级幽影 | 被动提升速度。 | 被动技能 | |
4境界 | 沉梦 | 使用生兆、易灵技能时有几率重新进入梦魇状态。 | 被动技能 |
邪视 | 当自己处于梦魇状态中时,可以凝视对方灵兽,自己和目标都无法行动,并且使目标掉血(水伤害,根据自己速度决定数值),自己死亡、被控制或目标死亡、被控制都会打断这个控制,否则一直持续。 | 单体目标 | |
缚魂 | 附身目标灵兽,使目标混乱,仅对自己方单位释放有害技能(既不释放增益技能)或平砍,持续2回合。 | 单体目标 | |
残景 | 法术攻击目标造成地伤害,如果目标是灵兽,可以使目标所有主动法术进入+1回合CD状态,梦魇状态会使这个回合数增加到2回合。 | 单体目标 | |
逝魂 | 物理攻击目标造成伤害,如果目标是灵兽,可以使目标所有主动法术进入+1回合CD状态,梦魇状态会使这个回合数增加到2回合。 | 单体目标 | |
5境界 | 残魂 | 对目标造成物理伤害,在有梦魇时降低目标防御抗法。 | 单体目标 |
掠魄 | 对目标造成法术伤害,在有梦魇时降低目标攻击强法。 | 单体目标 | |
惊梦 | 破除目标隐身,并给与伤害,需要消耗梦魇。 | 单体目标 | |
高级招梦 | 清除敌方所有魂兽身上梦魇,给己方所有魂兽加上梦魇。 |
多体目标 |
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