魔兽8.3防战天赋加点

雪风 2020-08-31 快吧整理
在游戏《魔兽世界》8.3版本中,防御系的战士作为传统坦克职业,需要适配的天赋加点和自己在不同环境下对天赋的更换。防战的天赋树一个如同永动机一样的强大体系,正是这极强天赋的联动性造就了防战的今天。

魔兽8.3防战天赋加点

在游戏《魔兽世界》8.3版本中,防御系的战士作为传统坦克职业,需要适配的天赋加点和自己在不同环境下对天赋的更换。防战的天赋树一个如同永动机一样的强大体系,正是这极强天赋的联动性造就了防战的今天。

天赋第一层 投入战斗:提高自身急速,数额为3%*(周围10码敌方和友方数) 上限15% 结算方式同嗜血,即使你加成后的急速为:(1+已有急速百分比)*3%*层数。

天赋第一层为功能层,灵活选择。

天赋第一层 无坚不摧之力:核心天赋,天神下凡期间雷霆一击CD减半(为2GCD),伤害提高30%。

天赋第一层 激励:破釜沉舟CD-60s 期间获得格挡+100%。

天赋第一层为功能层,灵活选择。

天赋第一层 震耳怒吼:挫志怒吼产生40怒气,并使目标们受到的来自你的伤害+15%。

天赋第一层 愤怒掌控:核心天赋,每消耗10点怒气 挫志怒吼 天神下凡 破釜沉舟 盾墙 CD缩短1s。

投入战斗是简单粗暴加成,不需要赘述。

无坚不摧之力会直接对手法产生影响,使得天神期间的雷霆一击只需要2GCD即可完成冷却,配合其刷新盾牌猛击,可以提供海量的怒气和伤害,在此期间,手法应该为1(雷霆)+1(盾牌猛击/复仇>毁灭打击)。

激励能极大的完善你的减伤链,让你有更高的格挡覆盖率。

震耳怒吼能提高怒气获取,也能增加爆发伤害。

愤怒掌控这一天赋使得各个天赋联动起来,成为了一个如同永动机一样的强大体系。

魔兽8.3防战天赋加点

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门