魔兽世界8.2猫德天赋选择介绍

快吧游戏 2019-05-17 NGA

魔兽世界8.2版本的猫德怎么玩?魔兽世界8.2猫德有哪些天赋?魔兽世界8.2猫德选哪些天赋?下面小编带来了魔兽世界8.2猫德天赋选择推荐。

魔兽世界8.2猫德天赋选择介绍

天赋选择

开放世界做任务,升级以及大秘境天赋:

15级:[掠食者]

30级:[野性冲锋]

45级:[平衡亲和]

60级:[蛮力猛击]

75级:[锯齿创伤]

90级:[野蛮挥砍]

100级:[血爪击]

这套天赋更适合AoE场合,适合升级或者大秘境时使用,跟原来简单粗暴的猛虎三挥砍不同,新天赋需要更加细腻的操作,尽量让挥砍和痛击吃到血爪和猛虎buff,记得进战斗前愈合偷血爪哦,同时AoE战斗也可以打打终结技以尽量触发免费愈合。在主急速的情况下,挥砍CD非常短,注意不要让挥砍层数溢出

Raid团本单目标天赋

15级:[月之灵]

30级:随意,根据团本自行选择

45级:随意,根据团本自行选择

60级:随意,在前夕赛秘密可用的情况下可以选择能触发赛秘密的,8.0正式上线后任意选择

75级:[锯齿创伤]

90级:[野蛮咆哮]

100级:[血爪击]

这就是目前最高的单体天赋,月火咆哮血爪流,对操作要求很高,如果对于复杂操作不感冒的玩家可以参考上段新手上路里所写的剑齿流天赋。注意:如果团本某个boss要求很强的AoE需求,团本中也可以采用上述大秘境天赋

天赋详解

这一部分内容写的比较琐碎,原文作者逐个分析了每个天赋,重复的内容比较多,所以译者这里尽量选取重要的内容翻译

15级天赋:15级的三个天赋都非常有用,同时适用于不同的build场合:

[掠食者]:适合有目标不断死亡的场合(AoE,boss分身,ADD小怪等),不断刷新猛虎保持长时间的增伤buff,点了此天赋之后尽量卡CD释放猛虎,不要浪费刷新的机会;( 多亏了猛虎没有共CD了 )

[血之气息]:传统的单体天赋,适合各种单体场合,10%的暴击相当于10%的增伤,可以在不改变循环手法的情况下简单直接的增加dps,同时前期绿字不达标时也能提供宝贵的额外暴击连击点,但是上限在高急速情况下低于月火术;

[月之灵]:提供额外的单体DoT技能,月火同样也受急速加成。同时月火有着不可替代的功能性:在你循环出现失误时,例如只剩一层血爪了,但是你还没有满星打不了割裂,用撕碎就会消耗掉血爪,这里就可以用月火攒星,因为月火不是近战技能,不消耗血爪(垫刀),当然如果你月火总是不能及时补,也可以考虑换成血爪,减少操作压力;

30级天赋:根据情况具体选择,猫闪被删了真的是大削弱,一般情况下推荐[野性冲锋],[猛虎冲刺]虽然爆发性很强,但是少了[疾奔]让这个天赋并不划算,[新生]完全不推荐, 一直在打愈合还没打够吗 哭笑,如果你们团队的奶真的不管你,可以考虑点出这个天赋;

45级天赋:

平衡亲和:最适合DPS输出的,3码距离的增加让所有近战技能都能中距离释放,对手感和站位的提升巨大,甚至在战斗中因为机制你一段时间内碰不到boss时还能变咕咕搓愤怒,鸟亲用习惯之后,其他近战的手感你就感觉出差异了 “我需要再靠近点儿” ;

守护亲和:因为有被动减伤和狂暴回复,适合突发性掉血的情况,可以变熊本能扛过伤害;

恢复亲和:用处最小的亲和,因为奶人的时候你会变成形态,完全无法输出,当然这个亲和适合在野外做任务,有很好的续航能力;

60级天赋:根据情况自行选择,大米台风为主,野外,pvp可以猛击,缠绕也可以选择;这层天赋具体的我就不翻译了,原文太琐碎了

75级天赋:

[锯齿创伤]:在目前流血为主,流血与急速联动的情况下锯齿是最好的输出天赋,不论是AoE还是单体;

[化身:丛林之王]:曾经的化身经过多次削弱以及不在适用各种场合了,除非你对于爆发有刚性需求,或者PVP需要强隐,否则不推荐点出化身天赋;

[丛林之魂]:同层性价比最低的天赋,但是可以适当改善手感,可以根据自己输出循环的情况酌情考虑;

90级天赋:

[剑齿利刃]:就木桩输出而言确实是同层中性价比最低的天赋,但是因为对于精简输出手法有着决定性的作用,所以还是有着应用场合的,同时PVP建议点出,时刻刷新割裂;

[野蛮挥砍]:AoE多目标的核心技能,一旦有多目标场合就需要点出(虽然现在挥砍伤害光环感人,不过长远地看AoE还是以挥砍为核心);

[野蛮咆哮]:单体核心技能,同时本身也是个终结技,能够提供[掠食者的迅捷](没有了曾经的零星咆哮还是有些难受的)

100级天赋:

[洞察秋毫]:在撕碎伤害被大幅度削减之后并不推荐点这个天赋,但是如果你对直伤猫还有执念或者血爪实在是玩不来,那还是可以选择这个天赋的;

[腥爪击]:不论是AoE还是单体都是核心技能,同时也会大幅度改变你的输出循环( 我不想疯狂打愈合啊! 哭笑);

[野性狂乱]:同层性价比最低的技能,只有PVP,或者实在打不来循环,一直缺星的情况下推荐使用;

PVP天赋选择

PVP不是本文着重讲述的内容,所以这粗略地翻译一下,目前常用的PVP天赋以月火锯齿剑齿血爪,或者月火化身剑齿血爪(洞察也可)为主,具体的内容可以看梦境和刀锋山的PVP帖子,有很多先行者优秀的指南,这里就不再赘述了

在BFA版本,如果你开启了战争模式,不仅有10%的资源增益,还能在野外使用强大的PVP技能,这里推荐几个好用的PVP技能用于野外PVE( 或者PPPPPVP )

[狂怒撕扯]:瞬发斜掠和五星割裂,谁用谁知道,潜行下的撕扯依然可以眩晕敌人;

[新伤]:潜行下第一击斜掠双倍伤害再加上必暴击,几乎能瞬间秒怪,同时也非常适合给多目标一个个挂斜掠的情况;

[狂野冲撞]:断条重置猛虎之怒能让你一直不缺能量;

[凶猛伤痕]:从一口咬掉25%血上限到削弱到15%,再到一次8%叠加两次,削弱这么多次就是因为这个天赋本身就很OP,野外PVE中也是十分有用的技能;

除此之外的天赋都适用于单纯的PVP,对于PVE毫无增益,不过你可以处于PVP的目的点出其他的荣誉天赋。

以上就是《魔兽世界》8.2猫德天赋选择的全部内容了,感兴趣的玩家快去试试吧!

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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