魔兽世界8.2元素萨输出手法介绍

Blyat Man 2019-05-14 NGA
魔兽世界8.2元素萨有许多改动,新版本的元素萨该怎么输出呢?具体输出策略是什么呢?下面小编带来了魔兽世界8.2元素萨输出手法攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。魔兽世界8.2元素萨输出手法大于4目标环境1、预读风暴守护者2、风暴元素/火元素(如果满足副本规划)3、岩浆图腾4、如果预存的旋涡足够释放地震术则直接释放地震术5、如果触发余震则继续释放地震术6、闪电链(tips:目标大于5的带有风暴守护 ...

魔兽世界8.2元素萨有许多改动,新版本的元素萨该怎么输出呢?具体输出策略是什么呢?下面小编带来了魔兽世界8.2元素萨输出手法攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

萨满.png

魔兽世界8.2元素萨输出手法

大于4目标环境

1、预读风暴守护者

2、风暴元素/火元素(如果满足副本规划)

3、岩浆图腾

4、如果预存的旋涡足够释放地震术则直接释放地震术

5、如果触发余震则继续释放地震术

6、闪电链(tips:目标大于5的带有风暴守护者的闪电链可以直接给一次地震术需要的旋涡值)

7、地震术(满足60旋涡则立即释放地震术)

8、如果触发余震则继续释放地震术

9、闪电链(一直释放直到能够释放地震术)(tips:5目标单次闪电链的旋涡值为20,你可以预知这次闪电链释放后是否能够有60旋涡,如果能有60旋涡,则不要继续按闪电链了以免旋涡溢出)

10、重复678直到判断小怪的生存时间跳不完一次地震术,储存你的旋涡值留到下一波小怪使用

小于四目标环境

1、预读风暴守护者

2、风暴元素/火元素(如果满足副本规划)

3、岩浆图腾

4、如果预存的旋涡足够释放地震术则直接释放地震术

5、如果触发余震则继续释放地震术

6、闪电链(直到满足60旋涡)

7、地震术(满足60旋涡则立即释放地震术)

8、如果触发余震则继续释放地震术

9、多线挂火震

10、卡CD打熔岩

11、判断战斗时间保留你的旋涡值

单体环境

这个我记得版头有就不写了。也不难,打不高的多打打木桩吧 

PS

手法看起来写的比较多,但实际的操作上并没有很困难,需要释放的技能并不是很多。

对于元素来说,元素的终极爆发“风暴元素/火元素”冷却时间很长2.5分钟,小爆发“风暴守护者”和“岩浆图腾”的冷却时间也有1分钟。

并且,一个核心问题就是,在AOE环境中,不论是“风暴元素/火元素”还是“风暴守护者”,他们其实都不是一个直接造成大量伤害的技能(虽然两个元素的主动和伤害其实也还行),他们是不同于眼楞大风车这类的技能的。

元素萨实际上是通过这两个技能更多的获取旋涡值,然后释放更多的地震术。地震术,才是萨满大米伤害的核心,整个伤害占比已经反映了这点。

而关于火震和熔岩打不打的问题其实非常好理解,3目标情况闪电链的旋涡获取是12,而熔岩的旋涡获取是10(以上都没考虑过载),闪电链的伤害是2400X3,而熔岩的伤害是1W(以我现在的面板计算)。

手法关键字:预存旋涡;有规划的释放你的强大元素;少目标时多线火震和熔岩。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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