魔兽世界8.15踏风武僧个人木桩手法及技巧分享

Blyat Man 2019-03-20 NGA
《魔兽世界》8.15武僧怎么输出?怎么安排技能?有什么手法?下面看了小编带来的《魔兽世界》8.15武僧输出手法,你就明白了。最近总是能碰到一些新人武僧朋友,在野团里公会里问我输出怎么打,这么多技能怎么安排。我虽然不是什么大神,而且这两个版本不喜欢大米冲层,没有什么傲人成绩,但是私以为自己对武僧这么多年的理解还是基本到位,正好前几天给一个朋友录了一段视频,顺带分享到论坛让大家给我指点一下,共 ...

《魔兽世界》8.15武僧怎么输出?怎么安排技能?有什么手法?下面看了小编带来的《魔兽世界》8.15武僧输出手法,你就明白了。

魔兽世界

最近总是能碰到一些新人武僧朋友,在野团里公会里问我输出怎么打,这么多技能怎么安排。我虽然不是什么大神,而且这两个版本不喜欢大米冲层,没有什么傲人成绩,但是私以为自己对武僧这么多年的理解还是基本到位,正好前几天给一个朋友录了一段视频,顺带分享到论坛让大家给我指点一下,共同进步。

属性

魔兽世界

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武僧这个版本我的理解:

1、全能因为两个触的削弱,收益下降,但是依旧是一个不错的属性,但是没必要放弃太多东西去追求这个属性。

2、由于目前,白虎,旭日特质的存在,暴击收益依旧不错。

3、精通作为一个最廉价属性,随便有一点都不会太低。

4、急速作为最有争议的属性,个人经过计算和起手技能顺序,在11-12就可以满足轮回期间的三板斧全部吃到。

总结起来,将大部分的资源投入到暴击和全能上,急速堆到12左右,精通随缘。

起手

(爆发药水+飞羽)-老虎-猛虎掌-轮回-分身-旭日踢-白虎拳-怒雷破-升龙。

这里说下大家多数建议的打发:

(爆发药水+飞羽)-老虎-白虎拳-猛虎掌-轮回-分身-旭日踢-怒雷破-升龙-幻灭踢(脸黑的猛虎掌)。(我没有这样打是因为强迫症一些,不想看到能量溢出,这种打发能量会溢出,但是不存在急速不够三板斧的问题)

另外轮回分身的次序问题,我再次考虑了一下,赞同先轮回后分身(十分感激大家指出不足共同进步),当然两种打法差距大约在500秒伤左右,并不多,大家看自己习惯吧。

优先级

高能量下,能量大于70:

白虎拳、猛虎掌、怒雷破、旭日、升龙、幻灭踢

低能量下,能量小于50:

触发的神鹤、白虎拳、怒雷破、旭日、升龙、幻灭踢(尽量在怒雷和旭日都CD的时候用出)、真气爆裂

常见输出中的选择情况

注:毕竟不是所有情况都可以完美安排能量和真气的。

1、能量很低,这个时候怒雷和旭日转好了,这种情况优先打怒雷。

2、能量中等,马上就可以补充真气,这个时候怒雷和旭日都转好了,优先打旭日。

3、距离下次轮回之触,还有6秒以内,就不要再用怒雷破和升龙了。

4、真气爆裂主要在低能量或者技能都在CD的时候用,没必要卡CD。

这次视频,有几处自认为的瑕疵,主要原因是因为这个视频录制的是急速低了。导致轮回中升龙没打全,能量利用时间轴不是很好,建议战斗中急速在百分之11-12。录制视频的时候我的急速在9。

欢迎大家指点。

视频分享

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游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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