魔兽世界8.1邪DK输出手法推荐

Blyat Man 2019-01-04 NGA
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魔兽世界8.1邪DK输出手法

属性选择

1、急速:1.80

2、爆击:1.67

3、全能:1.65

4、力量:1.62

5、精通:1.35

总结:急速>爆击>全能>力量>精通

此模拟为邪dk单体属性,在多目标的情况下,精通的收益将大于其他属性。

此属性仅供8.1版本毕业属性参考,在装等低的情况下力量收益会变高。

属性权值会根据的身上的装备而做出改变,最优属性存在边际递减效应。比如你身上全是急速爆击,那么全能的收益就会大大增加,如果纠结当前装备属性问题那么换上装备用Simc多模拟几遍就行了。(Simc最新版本下载地址:[http://downloads.simulationcraft.org/?C=M;O=D])

Simc软件教程:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=11588970&_fp=2&_ff=181]

宝石附魔消耗品选择

宝石:迅捷枭水晶+40急速 力量海怪之眼+40力量(装备唯一)。

武器附魔:堕落十字军。

戒指附魔:急速之契+37急速。

消耗品:暗潮合剂+238力量 ,力量战斗药水+900力量,食物选择+主属性或者急速的。

天赋选择

团本天赋推荐:

万物臣服+黑死病+窒息+灵魂收割+幻影步 +疫病+邪恶狂乱

大米天赋推荐:

感染之爪+ 爆裂之疡+窒息+灵魂收割+天灾契约+传染+邪恶狂乱

输出循环优先级 

技能优先级指当前共CD最优的释放技能,并不是指技能释放顺序

平时技能优先级:

0、亡者大军(配合时空扭曲开出即可)

1、凋零缠绕(末日突降触发)

2、爆发

3、黑暗突变

4、脓疮打击(没溃烂之伤时)

5、天启

6、邪恶狂乱

7、天灾打击

8、灵魂收割(符文<4个)

9、凋零缠绕(能量>85时或没可用符文)

小技巧:

1、在能量不溢出的情况下每个循环开始的时候优先消耗伤口然后在处理能量。(有溃烂之力特质情况下)

2、因为溃烂之力特质的存在,邪可以分为20秒一个小循环,第一个循环全技能,第二个没技能,第三个收割+突变,第四个狂乱,第五个天启+收割+突变,类推;尽量在进入多技能循环前预留伤口,在新的一轮开始前预留资源在消耗伤口

3、枯萎凋零的aoe是你站在里面就可以攻击目标附近所有敌人。点出暗爪情况下,在自己脚下放凋零就能对着远处的怪进行aoe。

一般单体起手:

0、亡者大军(如果起手时空扭曲,倒数前5秒)

1、爆发

2、黑暗突变

3、脓疮打击X 2

4、凋零缠绕

5、天启

6、邪恶狂乱

7、天灾打击X N(没伤口时优先脓疮打击)

8、灵魂收割(符文<4个或第一轮溃烂之力剩余8秒前用出)

9、遵循优先级

常见问题

Q:邪恶狂乱是卡cd开,还是等天启突变一起?

这个要根据战斗时间轴决定,大米Boss战在1分45秒左右,那么第二个狂乱是要等的。一般来说卡cd开就行了。

Q:为什么我的邪dk没有别人的aoe爆炸?

你一定要确保宝宝的位置,让它处于大部分怪后面,这样你才能获得更多的伤口和宝宝顺劈伤害,然后根据怪血量使用技能,下方大米基础技巧会提到。

Q:团本add情况怎么处理?

比如传令官的异种虫,可以忽略伤口直接凋零天打传染。维克提斯这种,需小怪出来前在boss身上预铺伤口,然后铺凋零对着小怪天灾打击。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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