魔兽世界8.1生存猎天赋推荐

Blyat Man 2019-01-03 NGA
魔兽世界8.1生存猎怎么玩?魔兽世界8.1生存猎有哪些天赋?魔兽世界8.1生存猎推荐哪些天赋?下面请看小编带来的魔兽世界8.1生存猎天赋推荐。魔兽世界8.1生存猎天赋推荐15级蝰蛇毒液被动,猛禽一击有几率让下一发毒蛇钉刺消耗集中值且初始伤害提高250%。 起手第一次撕咬几乎必触发,不用担心脸黑的问题 (最新改动,不再起手必触发,变得很渣,不推荐点);接战协定被动,使鱼叉猛刺可以造成伤害,并且30秒之内回复3 ...

魔兽世界8.1生存猎怎么玩?魔兽世界8.1生存猎有哪些天赋?魔兽世界8.1生存猎推荐哪些天赋?下面请看小编带来的魔兽世界8.1生存猎天赋推荐。

魔兽世界8.1生存猎天赋推荐

15级

蝰蛇毒液

被动,猛禽一击有几率让下一发毒蛇钉刺消耗集中值且初始伤害提高250%。 起手第一次撕咬几乎必触发,不用担心脸黑的问题 (最新改动,不再起手必触发,变得很渣,不推荐点);

接战协定

被动,使鱼叉猛刺可以造成伤害,并且30秒之内回复30点集中值,击杀敌人可以重置cd,野外练级推荐,add较多并且需要经常移动的团本boss可选;

捕食者头领

被动,杀戮命令变成2层充能并且伤害提高30%,因为杀戮命令伤害较低且不吃精通加成,可大大提高集中值回复速度;

30级

游击战术

被动,使野火炸弹变成2层充能,且初始伤害提高100%,同层唯一一个可提升单体输出的天赋;

多头蛇之咬

被动,使毒蛇钉刺变成3目标,并且dot伤害提高10%。3目标拉一起A才有用的天赋。大秘境可选,配合野火灌注全程毒蛇钉刺伤害占比会遥遥领先;

屠戮

替代削凿,推荐常驻,伤害是削凿的3倍,并且有3层充能,aoe范围还是360度。

45级(3系猎人完全相同)

开拓者

被动,3秒不攻击,移动速度提升30%,我只有在主城才会点这个天赋;

自然治愈

被动,每消耗20点集中值,意气风发cd减少1秒,平时没什么用,团本和高层大秘境必点;

伪装

1分钟cd,可让人宠一起潜行,持续一分钟,解除潜行状态以后cd才开始转。在潜行状态中人宠都会每1秒回复2%的最大生命值。推荐常驻。8.0的伪装的潜行等级大大下降,现在只跟德鲁伊变猫的潜行等级差不多,靠近怪很容易被发现;

60级

觅血者

被动,杀戮命令可造成流血伤害,持续8秒,12码范围内每有1个怪身上带有流血效果,攻击速度提高10%。aoe时如果重置了cd应该换目标使用。注意,点了这个天赋以后,不是自己上的流血也可以给自己加攻速,每个怪10%。配合100级天赋野火灌注的蓝炸弹有奇效。生存猎的平砍加宠物平砍占比大约是百分之二十多,10%的攻速对整体的提升差不多就是百分之二点多。]

精钢陷阱

瞬发,无消耗,可定住一个目标20秒并造成流血伤害,受到其他伤害会解除定身,40码射程。功能性天赋,基本上没用;

夺命黑鸦

瞬发,消耗30点集中值,15秒内对单目标造成大量物理伤害,1分钟cd,dot持续期间目标死亡黑鸦会重置。纯单体和有单体add的场合可选。

75级(3系猎人完全相同)

天生狂野

被动,猎豹守护和龟壳守护的冷却时间降低20%,需要比较频繁地使用龟壳的场合可选(比如崩裂词缀的大秘境),3分钟cd的龟壳点了这个天赋以后变成2.4分钟

迅疾如风

被动,逃脱会移除所有移动限制效果,并使移动速度提高50%,持续4秒,和7.0基本一样。我大部分时间常驻。

束缚射击

瞬发,45秒冷却,30码射程,丢出一支箭,束缚其5码范围内的怪,持续10秒,被束缚的怪如果跑出束缚范围会被定身5秒。注意改成了定身。一般不会点,仅仅只有在坦克扛不住怪需要风筝的时候有点作用,但定身效果可能会害死近战。

90级

利矛之刃

被动,杀戮命令使下一次的猛禽一击(猫鼬撕咬)伤害提高 20%,最多可叠加3次,不推荐,因为同层的猫鼬撕咬比较强;

猫鼬撕咬

替代猛禽一击,初始伤害相同,但会触发猫鼬之怒buff,使猫鼬之怒伤害提高15%,持续14秒,最多可叠加5次。猫鼬触发以后就无法再延长其时间。猫鼬撕咬未必在所有场合都是同层最好,但是想要打出最高的上限肯定必须点它。

侧翼打击

瞬发,15码射程,40秒cd,对单体目标造成较高的一次物理伤害,人宠各回30集中值。不吃精通,不推荐。

100级

猛禽狩猎

被动,对目标施放猛禽一击(猫鼬撕咬)或削凿(屠戮),会使协同进攻的持续时间延长1.5秒。团本必点,可大大延长爆发时间,特别是在有嗜血的情况下。5人本大部分时候还是推荐其他两个天赋。

野火灌注

被动,把野火炸弹变成随机的以下3个技能(aoe效果和伤害一样但多了特效,这个特效是在怪身上挂着dot,后续使用相对应的技能时触发)

散射炸弹(蓝色)猫鼬(猛禽一击)和屠戮(削凿)可以造成流血效果,流血效果可以叠加3次。群体流血和觅血者还有屠戮配合,短时间内(最多12秒)可以提供超高的攻速(12码内每一个带流血的怪提高10%,暂时没发现有上限

信息素炸弹(红色)使杀戮命令重置机率变为100%,集中值用光时可以快速回满,配合猫鼬撕咬对单体提升较大(然而比较看脸,需要时可能并不会出红炸弹);

动荡炸弹(绿色)被炸到的怪身上有毒蛇钉刺dot则额外造成一次爆炸(aoe效果,伤害是毒蛇钉刺的初始伤害),并且刷新毒蛇钉刺的时间,注意如果你炸到了3个怪,这3个怪身上都有毒蛇钉刺dot,那么总计会额外造成9次的毒蛇钉刺初始伤害,并且这3个怪身上的毒蛇钉刺dot持续时间都会刷新。

注意野火炸弹变为红色或绿色时,在脱战状态下,如果cd已经好了但是超过10秒不使用,就会自动变回蓝色,也就是说,除非连续开怪,否则一般情况下都是蓝炸弹起手,但是后面是完全随机的(不会连续出现一样的颜色,比如蓝炸弹用完后面肯定会变成红或绿其中的一种),有的时候除了起手以外,后面可能红绿红绿红绿两种颜色变来变去。

飞轮

瞬发,消耗30集中值,40码射程,20秒cd,对路径上的其他目标造成回来两次aoe伤害,对主目标造成两次双倍伤害,很多人看技能描述觉得伤害不高,却忽略了它可以造成两次伤害

天赋推荐

蝰蛇毒液、屠戮、伪装、觅血者、迅疾如风、猫鼬撕咬、飞轮

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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