魔兽世界8.1兽王猎天赋推荐

Blyat Man 2019-01-03 NGA
魔兽世界8.1兽王猎怎么玩?魔兽世界8.1兽王猎天赋有哪些?魔兽世界8.1兽王猎推荐那些天赋?针对这些问题,小编带来了魔兽世界8.1兽王猎的天赋推荐,快来看看吧。魔兽世界8.1兽王猎天赋推荐15级杀手本能被动,杀戮命令对血量低于35%的目标造成的伤害提高50%,兽王猎的斩杀,最后一层点杀戮眼镜蛇可提高此天赋收益,团本天赋,大秘境也可选,A怪时记得对残血怪放杀戮。动物伙伴被动,召唤宠物时可额外召唤出兽栏的第 ...

魔兽世界8.1兽王猎怎么玩?魔兽世界8.1兽王猎天赋有哪些?魔兽世界8.1兽王猎推荐那些天赋?针对这些问题,小编带来了魔兽世界8.1兽王猎的天赋推荐,快来看看吧。

timg.jpg

魔兽世界8.1兽王猎天赋推荐

15级

杀手本能

被动,杀戮命令对血量低于35%的目标造成的伤害提高50%,兽王猎的斩杀,最后一层点杀戮眼镜蛇可提高此天赋收益,团本天赋,大秘境也可选,A怪时记得对残血怪放杀戮。

动物伙伴

被动,召唤宠物时可额外召唤出兽栏的第一只宠物,如果兽栏是空的则召唤携带的下一只宠物。点了这个天赋以后,主宠造成的所有伤害会降低到原来的60%左右(天赋说明里并未提及),主宠使用杀戮命令、野兽顺劈、践踏时副宠也会施放,因此这3个技能的伤害等于提升了20%,但是主宠的基础攻击技能(比如爪击)副宠不会施放,导致这个技能伤害会降低40%,同时降低了最后一层第一个天赋野兽守护的收益。此消彼长导致点了这个天赋以后全程伤害和没点天赋差不多,估计是设计上的漏洞。还有两个问题,导致我现在不会点这个天赋,一是额外召唤出来的宠物的伤害我用的skada插件不会和猎人合计,导致点了这个天赋的猎人从伤害统计里面看起来伤害惨不忍赌;二是如果两个宠物都死掉了,复活宠物以后必须解散当前宠物再召唤宠物另一只才会出来。

凶暴野兽

消耗25集中值 ,40码射程,20秒cd,召唤出一只野兽攻击目标,使猎人的急速提高5%,持续8秒。召唤出来的野兽造成的伤害仅仅占总体的1.5%不到,加的急速对当前的兽王来说收益也很低。不推荐。

30级

血之气息

被动,倒刺射击在持续期间内额外产生8点集中值

兽行成群

被动,荒野呼唤重置倒刺射击的机率提高20%,从20%到40%。

奇美拉射击

瞬发,可攻击两个目标,造成法术伤害,40码射程,15秒cd,急速可以缩短cd。单体或者aoe都推荐。

45级(3系猎人完全相同)

开拓者

被动,3秒不攻击,移动速度提升30%,我只有在主城才会点这个天赋;

自然治愈

被动,每消耗20点集中值,意气风发cd减少1秒,平时没什么用,团本和高层大秘境必点;

伪装

1分钟cd,可让人宠一起潜行,持续一分钟,解除潜行状态以后cd才开始转。在潜行状态中人宠都会每1秒回复2%的最大生命值。推荐常驻。8.0的伪装的潜行等级大大下降,现在只跟德鲁伊变猫的潜行等级差不多,靠近怪很容易被发现;

60级

毒性撕咬

被动,使用眼镜蛇射击可以使狂野怒火冷却时间缩短1秒,这个天赋可以和最后一层的杀戮眼镜蛇联动。毒性撕咬可大大缩短狂野怒火的cd,未来的某个流派必点天赋

狩猎刺激

被动,倒刺射击使你的爆击提高3%,持续8秒,可叠加3次。和宠物的狂暴buff技能时间一样层数一样,而且狩猎刺激提高爆击也会增加倒刺射击重置的机率,两者相辅相成。初期副属性匮乏,大多数兽王猎都会选择这个天赋。后期收益可能会不如另两个。

夺命黑鸦

瞬发,消耗30集中值,40码射程,召唤一群黑鸦攻击目标,在15秒内持续造成物理伤害。吃精通加成。做为猎人3系都能点出来的一个天赋,由于兽王的精通加成的比例比较高,使得兽王的黑鸦比别两个专精的伤害高出了非常多,单体占比可接近10%。

75级(3系猎人完全相同)

天生狂野

被动,猎豹守护和龟壳守护的冷却时间降低20%,需要比较频繁地使用龟壳的场合可选(比如崩裂词缀的大秘境),3分钟cd的龟壳点了这个天赋以后变成2.4分钟

迅疾如风

被动,逃脱会移除所有移动限制效果,并使移动速度提高50%,持续4秒,和7.0基本一样。我大部分时间常驻。

束缚射击

瞬发,45秒冷却,30码射程,丢出一支箭,束缚其5码范围内的怪,持续10秒,被束缚的怪如果跑出束缚范围会被定身5秒。注意改成了定身。一般不会点,仅仅只有在坦克扛不住怪需要风筝的时候有点作用,但定身效果可能会害死近战。

90级

践踏

被动,使用倒刺射击时宠物会践踏地面,造成aoe伤害。吃精通,第一层动物伙伴额外召出来的宠物也会践踏。可惜伤害太低,和同层的弹幕射击没法比。弹幕射击怕add可点践踏

弹幕射击

引导3秒,消耗60集中值,40码射程,20秒cd。只有20秒的cd,大范围且直接出伤的aoe技能,对aoe的提升非常明显,即使是单体boss伤害占比也在8%左右。初期伤害远超同层的践踏。缺点就是容易add,要谨慎使用。不吃精通加成。

群兽奔腾

瞬发,无消耗,3分钟cd,30码射程,效果很酷炫,爆发aoe伤害很高,但全程占比非常低。不推荐。

100级

野兽守护

被动,宠物技能伤害提高30%,并使被动技能效果提高50%(比如10%吸血变成15%吸血),效果粗暴简单。目前宠物技能伤害占比非常高,野兽守护的收益也很高

杀戮眼镜蛇

被动,狂野怒火激活的时候,眼镜蛇射击可以重置杀戮命令的cd。8.0的1+1,不过前期副属性匮乏,会断档,后期天赋。与60级的毒性撕咬天赋配合,可大大缩短狂野怒火的cd。

喷毒眼镜蛇

瞬发,无消耗,1.5分钟cd,召唤一只眼镜蛇攻击目标持续20秒,每2秒喷一次毒。一个100级天赋,伤害却远不如夺命黑鸦,cd还长了50%。

兽王推荐天赋

杀手本能、奇美拉射击、夺命黑鸦、弹幕射击、野兽守护

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门