魔兽世界8.1刺杀贼输出手法攻略

Blyat Man 2019-01-02 NGA
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魔兽世界8.1刺杀贼怎么输出?魔兽世界8.1刺杀贼输出思路是什么?魔兽世界8.1刺杀贼输出手法是什么?下面请看小编带来的魔兽世界8.1刺杀贼输出手法介绍。

魔兽世界8.1刺杀贼输出手法

核心思路

保持锁喉和割裂,围绕宿敌、淬毒之刃、毒伤进行输出,而且玩好刺杀最关键的其实是能量与连击点的规划(以下内容默认拥有暗影窒息特质)

起手

潜行

锁喉

割裂

锁喉

宿敌+饰品and种族技能(兽人或巨魔等)

淬毒之刃

毒伤

正常循环(保持割裂,毒伤打进上一个毒伤的末尾,打不进去的时候等高位能量继续循环)至起手的锁喉跳完,并提前预留能量

消失

锁喉

看情况选择[毒伤]或者[割裂]或者发呆(当你的能量不足以使你打一个终结技和一个锁喉时)

锁喉

时间轴

起手25秒锁喉,在跳完时消失,第二次宿敌等消失CD好后一起用,之后卡CD打

平稳期

平稳期我们需要做的是两件事:保持锁喉与割裂,保持毒伤与深谋远虑

关于保持锁喉与割裂,只需要记住我们之前提到的Dot继承机制,在不浪费持续时间的情况下补就好了

关于保持毒伤与深谋远虑,由于刺杀非常缺能量,所以要好好的规划能量和连击点才能尽量的保持毒伤与深谋远虑,保持毒伤的方法是将毒伤打在上一个毒伤的末尾

举个例子,如果你此时五星而且能量足够你打一个毒伤(且在接下来的几秒内能量不会溢出)但是毒伤BUFF还有三秒,你完全可以等到毒伤BUFF快结束的时候再打这个毒伤,这样能够最大程度的保持毒伤BUFF,此外,深谋远虑不仅可以通过毒伤触发,也可以通过割裂触发,你也可以通过补割裂来延续深谋远虑

细节处理

宿敌:在使用宿敌时要留意不要溢出能量

消失:起手的消失拖延至诡诈锁喉跳完再补,能够最大化诡诈锁喉的时间,第二次开始配合宿敌在满星时进消失,消失——锁喉——毒伤or割裂——锁喉

淬毒之刃:在使用之前补好锁喉和割裂(如果实在没规划好,也不要为了补Dot延迟淬毒之刃的使用时间)

深谋远虑:虽然我们在平稳期不追求深谋远虑的绝对覆盖,但是在淬毒之刃期间还是可以通过提前预留能量和连击点达到每个毒伤打进深谋远虑的效果的

锁喉:等起手包括之后的诡诈锁喉跳完再补新的锁喉,还有一个比较重要的点是学会利用锁喉补星,这里注意由于现在锁喉CD下调,不要过于频繁的使用锁喉补星,尽量不浪费锁喉的持续时间,但是也不用非要等到进了无损时间再补(视情况),稍微浪费一点点是可以接受的,举个例子,此时锁喉还有七秒,但是此时需要一个连击点,可以选择直接补锁喉

毒伤:只打高星毒伤,4+星为高星,不要用刀扇补星

适当发呆:奇袭并不是一个需要卡紧每个GCD使用技能,脸滚键盘的专精。战斗中需要适当的“发呆”来等待能量恢复,上文提到的保持毒伤的方法就是适当发呆,可以通过适当的发呆来使你在需要能量的时候有能量可用

在使用消失之前一定要注意预留能量,如果你选择锁喉——终结技——锁喉,那么你在进消失之前至少应该拥有100+的能量,如果能量不够诡诈第二秒也可以选择发呆,但一定要在诡诈第三秒打一个锁喉

AOE

道理我都懂,可是奇袭贼的AOE该怎么打?

双目标:潜行起手——锁喉——割裂——切目标——锁喉——割裂——切目标——刀扇到4+星毒伤,看情况补割裂

三目标及以上:潜行起手——锁喉——切目标——锁喉——切目标——锁喉——割裂——刀扇到4+星毒伤,看情况补割裂

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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