魔兽世界8.1武器战天赋选择推荐

Blyat Man 2018-12-24 NGA14931806
魔兽世界8.1武器战怎么玩?魔兽世界8.1武器战天赋有哪些?魔兽世界8.1武器战天赋怎么选?下面请看小编带来的魔兽世界8.1武器战天赋介绍,解答你的疑惑。魔兽世界8.1武器战天赋推荐15级战争机器你的自动攻击会额外产生10%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。注释:战争机器只有在频繁的能够击杀额外的目标的时候才会显得有价值,例如大秘境模式和世界任务。猝死你 ...

魔兽世界8.1武器战怎么玩?魔兽世界8.1武器战天赋有哪些?魔兽世界8.1武器战天赋怎么选?下面请看小编带来的魔兽世界8.1武器战天赋介绍,解答你的疑惑。

魔兽世界8.1武器战天赋推荐

15级

战争机器

你的自动攻击会额外产生10%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。

注释:战争机器只有在频繁的能够击杀额外的目标的时候才会显得有价值,例如大秘境模式和世界任务。

猝死

你的攻击有几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对任意目标施放,并造成相当于你消耗40点怒气时的伤害。

注释:免费的斩杀不会刷新压制。

碎颅打击

瞬发,CD21秒,重击敌人头部,造成84%AP物理伤害。

注释:纯单体推荐。

30级

再度冲锋

被动,使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。

注释:它能让你的冲锋技能的冷却时间缩短至17秒,并且能够使用2次,需要频繁位移的时候首选,可以常驻。

胜利在望

瞬发,CD30秒,消耗10点怒气,立即攻击目标,造成39.31%AP物理伤害,并为你恢复20%最大生命值。杀死一个可为你提供经验或荣誉值的敌人,将重置胜利在望的冷却时间。

注释:胜利在望适合需要主动回血来提高生存能力的情况,在高压环境下可以考虑。

风暴之锤

瞬发,CD30秒,20码射程,将你的武器掷向敌人,造成16.38%AP物理伤害,并使其昏迷4秒。

注释:辅助控制类的技能,多适用于大秘境和PVP。

45级

屠杀

被动,斩杀现在可以对生命值低于35%的目标使用。

注释:屠杀可以让你在目标35%血量的时候进入斩杀阶段,单体表现优秀,配合横扫在大秘境中也有很好的表现,推荐。

战斗狂热

被动,旋风斩造成的伤害提高10%,并对你的主要目标使用猛击。

注释:在使用旋风斩的时候可以附带一个猛击,这个猛击不会刷新压制,但可以被作用于横扫。

撕裂

瞬发,消耗30怒气,占用1GCD,重伤目标,立即造成23.21%AP物理伤害,并在随后的12秒内额外造成81.12%AP物理伤害。

注释:撕裂的劣势在于斩杀阶段几乎不会使用到它,导致斩杀阶段收益非常低,单体可选。

60级

复苏之风

被动,当你在5秒内没有受到任何伤害时,每1秒回复6%生命值。

注释:野外常驻天赋,并且复苏之风有一定几率在特定的环境伤害下生效,所以它可能会适合一些特定的BOSS战斗。

腾跃步伐

被动,英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的移动速度提高70%,持续3秒。

注释:需要频繁位移的时候用它。

防御姿态

瞬发,CD10秒,防御性的姿态,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%。持续到主动取消。

注释:适合能预见性的主动伤害减免,但是它会降低你的伤害一小段时间,在有生存压力的时候使用它,活着才有输出。

75级

间接伤害

被动,当你的技能因横扫攻击伤害到第二个目标时,返还其怒气消耗的20%。

注释:双目标首选天赋,它不会作用于AOE技能和不消耗怒气的技能。

灭战者

瞬发,CD45秒,代替巨人打击,猛击地面并粉碎8码内所有敌人的护甲,造成150%AP物理伤害并使你对他们的造成的伤害提高30%,持续10秒。

注释:爆发AOE核心技能,对于单目标来讲它等同于巨人打击,多目标战斗推荐。

顺劈斩

瞬发,消耗20怒气,CD9秒,横扫前方所有敌人,造成45%AP物理伤害,击中3个或者更多目标时对其施加重伤

注释:这个天赋的意义在于给3个或更多的目标挂上重伤效果,适合持续的长时间高频率的多目标战斗,例如大秘境。

90级

杀心骤起

被动,巨人打击/灭站者使你的急速提高10%,如果任意目标的生命值低于20%,则提高20%。持续10秒。

注释:杀心骤起带来的急速效果非常有用,特别是在目标血量20%之后,它会提供20%的急速。

天神下凡

瞬发,CD1.5分钟,产生20点怒气,变成巨人,持续20秒,使你伤害提高20%,并解除所有诱捕和定身效果。

注释:天神下凡能显著提升你的爆发能力,一般用来配合灭站者和剑刃风暴,在大秘境中使用的比较多。

致命平静

瞬发,CD1分钟,不占用GCD,你的技能消耗的怒气值降低100%,持续6秒。

注释:致命平静只有在斩杀阶段才会显得特别有用,所以它在大秘境模式中才会有出场机会。

100级

愤怒掌控

被动,每消耗20点怒气,就会使巨人打击/灭站者和剑刃风暴的剩余冷却时间缩短1秒。

注释:愤怒掌控可以将巨人打击/灭站者的冷却时间降低至30秒左右、剑刃风暴的冷却时间降低至60秒左右,更快的节奏可以适应更多的战斗场合,推荐常驻。

悍勇无畏

被动,压制拥有2层充能,并且会使你下一次致死打击的伤害额外提高10%。

注释:悍勇无畏能让压制变成2层充能并且使下一次致死打击的伤害提高30%,适合短时间的战斗模式,例如世界任务。

破坏者

瞬发,CD1分钟,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成309.6%AP伤害,每次造成伤害都将产生7点怒气,最多总计产生49点怒气。

注释:这个版本的精通已经不再能够提升其他技能的伤害,而且剑刃风暴的冷却时间能在愤怒掌控的作用下缩短至与破坏者相同,导致破坏者的竞争力大打折扣,不推荐使用它。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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