魔兽世界8.1鸟德天赋选择介绍

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魔兽世界8.1版本鸟德怎么玩?魔兽世界8.1鸟德天赋有哪些?魔兽世界8.1鸟德天赋怎么选择?下面小编带来了魔兽世界8.1鸟德天赋选择攻略。感兴趣的小伙伴快来看看吧。魔兽世界8.1鸟德天赋选择第一层:15级天赋自然平衡:被动,使你的星界能量每3秒回复2点,脱战后,你的星界能量会缓慢回复到50点。自然之力:1分钟CD的主动技能,类似于星落一样指定范围,召唤3个树人嘲讽并攻击指定区域中的目标。产生20点星界能量 ...

魔兽世界8.1版本鸟德怎么玩?魔兽世界8.1鸟德天赋有哪些?魔兽世界8.1鸟德天赋怎么选择?下面小编带来了魔兽世界8.1鸟德天赋选择攻略。感兴趣的小伙伴快来看看吧。

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魔兽世界8.1鸟德天赋选择

第一层:15级天赋

自然平衡:被动,使你的星界能量每3秒回复2点,脱战后,你的星界能量会缓慢回复到50点。

自然之力:1分钟CD的主动技能,类似于星落一样指定范围,召唤3个树人嘲讽并攻击指定区域中的目标。产生20点星界能量

艾露恩的卫士:45秒CD的主动技能,使你的下三发明月打击变成瞬发并产生额外40%的星界能量。(译者注:不消耗完瞬发明月打击的BUFF,艾露恩的卫士不会进入CD)

艾露恩的卫士是提供了客观的AOE伤害,不错的移动战能力,以及许多额外的星界能量。为AOE战斗中的最佳选择。

自然之力在大秘境中能协助T减伤,可以使T从容的拉一大波怪物后树人+自身技能一起AOE,也是应付死疽和无常的好手。

自然平衡是一个在野外有很好作用的天赋,能让你的星能一直在50及以上。目前版本中单体战斗在模拟中为最佳选择。

目前8.1版本simc模拟认为自然平衡为单体战斗最优,

但艾露恩的卫士作为爆发技能/瞬发技能,能更好的应对团本战斗环境。

建议大家根据自身的习惯和理解来选择天赋。

自然之力在大秘境中依然是个T0级别的战术技能。

第二层:30级天赋

猛虎冲刺:取代疾奔,冷却时间45秒,获得200%的移动速度,在5秒持续时间内快速递减。

新生:2分钟CD,回复30%的最大生命值,可以在任何形态下使用而且不占用冷却时间。

野性冲锋:15秒CD的主动技能,取决于你的形态。

人形态:飞向一名盟友的位置。

鹌鹑形态:后跳一段距离。

熊形态:向一个敌对目标冲锋,将其定身4秒。

猫形态:跃向一个敌对目标,使其眩晕3秒。

水栖形态:提高60%游泳速度,持续5秒。

旅行形态:向前跳跃一段距离。

新生的用处很小,因为一般来说机动性的需求会比自疗更大,

野性冲锋移除GCD后默认的最佳天赋。

猛虎冲刺在当你有长距离位移需求的情况下是个不错的选择。

第三层:45级天赋

野性亲和:使你获得豹之迅捷,被动得15%移动速度加成,并获得撕碎,斜掠,割裂,凶猛撕咬,横扫,你在猫形态下的能量恢复速度提升35%

守护亲和:使你获得厚皮,被动的6%伤害减免,并获得裂伤,痛击,铁鬃,狂暴恢复。

恢复亲和:使你获得伊瑟拉之赐,被动的3秒恢复5%最大生命值(或最近的队友,如果你的生命值为满),并获得回春,愈合,迅捷治愈。

在开始,需要指出的是这些天赋的主动技能的价值很低,坦克,治疗或造成近战输出是次要的或者生存向的,所以你不太需要这么做。相反的,该层天赋提供的被动提升才是我们应该关注的重点。

守护亲和是默认选择,虽然被动效果被削弱,狂暴恢复对尖刺伤害依然很有效。

恢复亲和也是默认选择,恢复亲和提供的迅捷治愈可以提供很高的治疗量,野性成长也可以为团队治疗。

野性亲和大部分时候不好用,在你需要更多机动性时可选。

第四层:60级天赋

蛮力猛击:50秒CD,使一个目标昏迷5秒,全形态可以使用。

群体缠绕:30秒CD,缠绕目标及其周围的所有目标30秒。任何的伤害都可能打破这一效果,所有形态都可以使用这一效果。

台风:30秒CD,击退20码内的所有目标并眩晕他们6秒,全形态可以使用。

该层天赋和DPS无关,选择你偏好的或者适合战斗机制的那一个。在大多数情况下,台风看起来更加实用。

第五层:75级天赋

丛林之魂:提高30%的日光增效和月光增效的效果,并且减少10点的星辰坠落能量消耗。

星辰领主:当你释放星涌术/星辰坠落时,获得3%的急速,可以叠加3次,持续20秒,叠加层数不刷新持续时间。

化身:艾露恩之眷:取代超凡之盟,持续30秒(超凡之盟持续20秒),提高25%(超凡之盟为15%)的所有伤害和15%的急速。

星辰领主由于奥能脉冲星的加入,在完美利用好BUILD的前提下,单目标及双目标时优势很明显。

化身:艾露恩之眷在多目标/大秘境时是最好的选择,单体战斗在1/4/7分钟的时间点因为能卡爆发CD所以有相当优势。

丛林之魂目前缺乏竞争力。

第六层:90级天赋

星界漂流:星辰坠落的范围扩大20%,伤害增加25%,并使你在星辰坠落的范围中可以移动施法。

双月:提高10%的月火术伤害,每次释放月火术可以将其多施加在一个目标上。

星辰耀斑:生成8点星界能量,给目标身上一个造成星界伤害的DOT。

星辰耀斑在8.1BUFF后,纯单体天赋/双目标下是最优解。

双月虽然遭到NERF,但依然适用于多目标/AOE/大秘境等场合。

星界漂流因为这版本星界增效的取消,加上漂流数值的削弱,缺乏竞争力。

第7层:100级天赋

坠星:你的阳炎术和月火术每跳有一定概率触发坠星,对目标造成星界伤害并使你恢复4点星界能量。

艾露恩之怒:每秒对目标及其8码范围内所有敌人造成伤害,产生40点星界能量。

新月:给予你新月技能,这个技能有3层充能并且拥有25秒的CD,释放新月之后,神器技能转化为半月,释放半月之后,神器技能转化为满月,释放满月,神器技能又转化为新月,循环往复。

这三个技能共享充能次数和充能时间。然而他们在其他方面各不相同。

新月对单目标造成伤害,产生10点星界能量。基础1秒读条。

半月对单目标造成更多伤害,产生20点星界能量。基础2秒读条。

满月造成比半月更多的伤害,打击主目标的同时溅射伤害给其周围的目标,产生40点星界能量。基础3秒读条。

坠星现在单体为默认天赋,分散多目标也是最优解。

艾露恩之怒为集中AOE和大秘境的最佳天赋,而且在单目标or急转火环境下,配合爆发特质/易伤/也有不错的效果。

新月属于偏PVP的天赋,PVE环境暂时没有竞争力。

目前坠星在模拟方面一直暴打所有天赋

但我和多位鸟德的测试中在单目标实战中并没有碾压。

建议各位大秘境选用轨道炮,单体根据自身习惯选,三者的差距很小,我本人习惯用坠星

游戏介绍Introduction

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