魔兽世界8.0防骑这个职业应该怎么输出的呢?就是怎么抗怪啦,防骑在现在的版本需要什么属性?那么接下来就和小编一起来看看魔兽世界8.0防骑输出手法,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。
魔兽世界8.0防骑输出手法
审判卡cd使用充能正义盾击
复仇者之盾卡cd使用使正义盾击总能吃到20%加成(同时可以触发艾泽利特特质增加精通)
奉献保持不断,使防骑总能受到神圣壁垒的被动减伤覆盖
正义之锤/祝福之锤平时作为填充技能填补剩余的GCD
防骑现在不占GCD的技能只有正义盾击,炽热防御者,远古列王守卫。由于守护之光的改动,防骑相比Legion现在自疗能力非常低下。由于奉献提供减伤的改动,防骑对于移动走位有更加严格的限制
在预知自己会承受大量物理伤害时,使用正义盾击
在预知自己会承受大量魔法伤害时,使用炽热防御者,远古列王守卫,圣盾术(同时使用嘲讽或者使用无敌群嘲天赋),破咒祝福
在血量低于50%时,使用守护之光。由于守护之光现在CD非常的长,自己判断好什么时候用。守护之光现在可以暴击,暴击后效果相当于圣疗
在战斗时移动后第一时间使用奉献,让自己时刻享受奉献带来的减伤
属性需求
主属性
力量:提供攻强和少量招架。BFA中盾击提供的护甲也受力量加成
耐力:提高血量。在BFA中目前没有提供耐力的饰品,唯一提高耐力的方式就是提升装等
副属性
防骑副属性比例换算表(120级BETA换算比例)
68急速=1%急速
72精通=1%精通
85全能=1%全能
72暴击=1%暴击
急速:每68绿字急速提高面板1%急速,急速降低GCD,部分技能的冷却与持续时间和施法时间。防骑受到急速加成的技能为审判,正义盾击,复仇者之盾,守护之光/守护者之手,奉献,正义之锤/祝福之锤。急速在之前一个版本一直都是防骑的第一属性,然而由于BFA中精通:神圣壁垒的改动,以及版本初期装备提供的少得可怜的副属性,在BFA前期并不推荐堆急速
精通:每72绿字精通提高面板1%精通,每1%精通提供1%的攻强,1%的格挡率和0.35%的奉献免伤。由于精通:神圣壁垒的改动,精通现在并不提高盾击质量,在另一方面,精通提高防骑站在奉献里获得的所有减伤。在BFA这个所有坦克都没有魔法减伤的前提下,奉献所提供的全减伤加大了精通的重要性,同时精通提高的格挡率配合防骑的神盾天赋可以提供一定的魔法减伤。在这个副属性吃紧,选择有限的BFA初期,堆精通不失为一个可行选择
暴击:每72绿字暴击提高面板1%暴击。对于防骑来说暴击可以转化为少量招架,稍微提高飞盾的刷新率,以及审判暴击后可以减少4秒盾击CD。Legion与神器一起消失的还有神器提供的审判暴击特质,在BFA副属性吃紧的初期,紧靠装备堆出来的暴击很难有效的提高审判暴击的几率从而提高盾击覆盖率。同时暴雪对神圣壁垒的改动让防骑相较以前靠盾击抗怪,变成更偏向于狗熊这类用脸抗怪的坦克。目前前期并不推荐堆暴击
全能:每85绿字全能提高面板1%全能,每1%全能提供1%所有伤害和0.5%减伤。全能依然是一个很贵,很堆的副属性。不过在这个暴雪设计师一刀砍掉所有坦克魔法减伤的前提背景下,全能的优先级也无可奈何地提高了起来
对于防骑这种常年定位都是靠副属性吃饭的坦克,版本初期装备提供的副属性怎么堆都不够,我们在这里只能退而求其次的列一个相对的属性优先级:精通>全能>急速>暴击。笔者本身是非常不喜欢格挡这种随缘减伤。优秀的坦克都喜欢这种命在自己手上的感觉。但是暴雪设计师非要把所有坦克魔法减伤砍掉,然后再把所有坦克的常用减伤技能例如防骑的盾击,血dk的骨盾,DH的尖刺等全都清一色做成和狗熊铁鬃一样简单提升护甲的减伤。既然设计师这么做了,我们也只能这么玩。堆精通,踩奉献,用脸抗怪,祈祷Boss刀刀都被格挡,血没了守护之光奶一口,又没了?喊奶妈救命吧