魔兽德拉诺之王术士:6.0前夕毁灭术士的输出循环

小小小小丶菜 2014-10-28 互联网
MOP:dot的伤害与出手时人物的状态瞬时相关,与目标的状态即时相关。WOD:dot的状态与出手时的状态无关,与跳出伤害时人物&目标的状态即时相关。但是读条的其他法术仍然是出手瞬间的伤害,简单说毁灭SS手法变简单了,但是想打出高伤害个人认为因为不能移动读条,可能比以前复杂一些。

9.附魔需要改变的方面:附魔靴子 - 稳固

关于全程保持火雨的个人猜想:

烧尽--1.5S--5463....。。火雨--1S(公共CD)--3664*1.5=5496.。。就时间来说就划算的,伤害略高一点,但是火雨不是一次性伤害,烧尽是一次性伤害,那么我们可以理解火雨的综合暴击几率的伤害综合可能会比烧尽高一些,并且就产生余烬有一个对比(第一个豆是自带的不用计算在内):

一次火雨+一轮献祭产生的量:

一个烧尽+一轮献祭产生的量:

585毁灭小SS伤害(仅供参考):

单体木桩自身BUFF:

25人英雄NCH一梦全部伤害

25人英雄NCH一梦本体伤害

游戏介绍Introduction

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