魔兽世界6.0盗贼宝石附魔搭配心得 基础附魔分析

朱平慧 2014-10-21 互联网
给大家带来魔兽世界6.0盗贼宝石附魔搭配心得,感兴趣的朋友一起来看看吧。首先说几个硬件事情。 以下内容均为本人个人认为 如有意见还请跟帖讨教。均为昨天上线后一直到睡觉前的一些领悟。如要喷 请说出准确 "所以然" 谢谢。请勿轻易辱没别人的辛苦成果。1.FM类: 战斗贼手套FM急速 刺杀贼手套FM精通 其他没变化。2.宝石类: 本页,先以刺杀为主。先说刺杀:宝石,红色,10急速,10暴击,[精准黄紫晶];黄色,2 ...

我没有9号截止,拿3号的代替来着,暴击要略低一些,如果带9号战火可到45%。 无视插槽奖励插法的话可到50,但具体如何 需要有神装来测试,我的装备只支持到这里。

正常时候我带的是老5跟英杰的戒指, 手腕黑索的。图如下:

暴击卡在41% (其实40%)我觉得就可以了。

急速无论你怎么穿590+的账号大概都是40%左右,也不存在什么卡60%断点之类的了 (至少目前是这样)。

精通是120%,跟以前数值差不多,更新前我这个号刺杀精通也能到120%,我把暴击项链换成过1号的急速精通链,但是暴击只有39%实际打木桩时候 39%暴跟40%还是有明显的差距的。

杀戮盛宴完事后一个冲动居然刷新不回来杀戮的 CD,而且第2个切割很纠结,如果打刺骨杀戮CD正好,如果打切割杀戮CD差10秒。还有要害打击,现在是50点能量,我不知道该说什么好。(感觉实际输出起来怪怪的 很不舒服)。

贴一个关于猫鼬的图片,大家过目一下:

这是触发猫鼬的效果图,实际面板我也对比了,很不幸的告诉各位贼兄,猫鼬没舞钢好。

我想说,我也是囤了好多猫鼬准备附的飞起来的人,但实际结果却不尽人意,好吧,虽然本来就不应该老FM比新FM强,早晚得改回来的东西,那心里还是略微不得劲,因为我真的囤了好多。

第一层天赋问题:

暗影集中:加这个在潜行状态下,你的速度爆发天赋耗能使8点,哈哈哈,天大的福利呦,谁用谁知道。

而且有暗影集中,也就是潜行状态下的毁伤只需要14点能量,毁伤有30%的几率触发斩击,我现在的输出方式就是,潜行、仇杀、毁伤、割裂触发斩击,切割、2毁一毒伤。

还要说一下刀扇这个技能,在你的技能栏里,需要重新拉出来,伤害已经改的特别高了,能打900-2100,毁伤才打3000多伤害,非常好用的技能,耗能低。

前夕版本关于决战奥格瑞玛史诗难度的一些事:

20人史诗难度掉落装备为 0/4,升级以前玩家的25H装备为2/6 可升级。

也就是说,以前的25H战火装备为绝版顶级装备,无论你觉得那些装备是否适合你。

BOSS以及小怪血量大幅度减少,以前需要很多波打死的BOSS现在都可以很快结束战斗。

但 是打法回归到了开荒时候的样子,BOSS技能必须躲,伤害特别高,治疗不再像以前那样可以硬刷住,吃各种AOE、DOT之类的DPS玩家。例如,一号 BOSS的黑水,脚下出了必须躲,近战职业打多了自身的DOT层数需要消,福音是老一的小软血量特别少一个毁伤下去小软就剩30%血了。

总结一句话,开荒躲什么现在躲什么,开荒时候怎么打现在怎么打。

身为DZ打一号,切忌贪DPS。

附上2号BOSS我的DPS 掉线一次,太TM尴尬了,刀扇A掉线。

这是3号的

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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