很多人抱怨精灵弓miss多容易挨打啊容易死什么的,这个视频的作用就在于教你碰到那种情况如何处理
主要场所困巫,脱光+白板0改羽翼+个无盾首饰,无盾首饰其实可有可无,因为我副手是空的(嫌拿盾太丑),这个配置应该还是很容易达到的。
说些技巧
1.无影的作用:
a.爆发性输出。就目前版本而言,无影穿心对点输出能力应属第一,至少双枪格斗什么的完全没法和无影比,而无影对爆破的伤害提升虽然不多(毕竟cd时间放在那里),但是却大大提高了安全性和节省了跑位时间
b.瞬移消仇恨。当然对于正在蓄魔中的怪一般无效。所以无影玩得好,理论上是不会被魔法以外的技能中断的
c.霸体。无影对弓完全霸体,对火箭以外的小魔和部分炼金的霸体也很高,只要你扛得住,看到炼金蓄风炮水炮什么的慌都不慌
2.怪物错位处理:开宠物上去踢他,如果他在服务器上的位置和在你客户端的站位不一致,那么这时候就会自动修正
3.爆破推位:视频里可以频繁看到我爆破一个怪后马上一个风车把他往怪堆里推,然后一个爆破炸开来,视觉效果就是爆破范围变大了。事实上也是这样,爆破后通过风车,穿心,bb弹,火龙梦魇等推怪手段把怪往怪堆里推,以炸到更多怪,达到变相扩大爆破范围的目的
4.防反躲冲:这个主要是用来处理挨打的情况。防御和反击两个技能只要你放在技能栏上就可以了,f级用起来和1级其实没太大差别。冲撞等级低的话也可以用,但是范围短了点,一般其实a级也够用了。躲避的话就要求技能稍微高一些,否则会出现躲了白躲的情况。这4个技能用得好,有硬直的挨打可以少7成。
5.穿心溅射:两个怪一起向你跑来,你可以通过走位,宠物牵制等一系列手段,让这两个怪的站位在非常近的位置,然后一个穿心下去把两个怪同时穿飞。视频里有一段我连续溅穿了两个怪3次。不过这打法对网络的要求比较高,不容许错位
6.卡防卡反:怪物在准备防御或者反击的期间平射过去的话就有可能让怪物卡在防御、反击上很长一段时间,这期间你可以尽情处理和调整战局
7.卡战马:有一个怪盯你的情况下,风车战马,就可以让战马卡单感叹号。像巫师这种双盯副本,战马占了个仇恨的话,只要你不去惹他,不长时间开一个宠,剩下全场就只会有一个怪盯你
8.骑射放风筝:骑跑状态下拉弓射怪面板上只有50%瞄准,但实际上是80~100%,这个是早年精灵用来练级的最基础技巧,即便在今天这版本下也还是有一定用的
9.爆破牵制:譬如现在同时4个怪仇恨你,然后冲过来打你,你可以随便挑个怪拉弓爆破,然后炸出来的碎片可以有效牵制,如果能炸死其中一部分的话那就更好了。
其他的走位拉怪爆破,冲撞代步,控宠,穿心推怪,平射双控,躲避接平射什么的好像也没必要细说了。至于拉弓节奏,因为听上去有点迷信,而且比起理论更重要的还是手感,所以这边就不细讲了,有兴趣的pm我好了。
平时练级的话,打得肯定不会这么险,毕竟这视频的主要意义并不在于平时怎么刷怪,而是危险和意外的时候的处理方式。
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