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终极火力如何做个神射手:AK枪支系列的打法

作者: 浅浅 2014-09-12 14:55 互联网
终极火力如何做个神射手:AK枪支系列的打法:《终极火力》里的任何武器都有它存在的道理,不管是主流的步枪、一击致命的狙击枪还是使用起来勇往直前偏门的散弹枪;熟练使用枪械的射击技巧在游戏一定会攻无不克战无不胜。

《终极火力》里的任何武器都有它存在的道理,不管是主流的步枪、一击致命的狙击枪还是使用起来勇往直前偏门的散弹枪;熟练使用枪械的射击技巧在游戏一定会攻无不克战无不胜。

随着FPS类游戏的火爆,AK一直是众多FPSer心中的经典,不论是其精准的点射能力还是其经典的外观,都始终吸引着众位玩家。但是AK的优点很多同时,也有很多的缺点,高强后座力,高噪音,准星恢复速度慢,射速慢,这些都注定了这把枪对使用者的技术要求。

很多人在玩的时候看到对方一把AK各种爆头肯定是很多新手FPSer心中的楷模,但是如何变成这样呢?

AK要是控制的好的话是十分犀利的,无论点射还是扫射都是枪枪爆头,始终在一条爆头线上。玩ak最重要的是稳,无论远点近扫还是中远中近的连射,都是追求最高击杀效率,所以各位玩家在训练自己AK能力的时候都要把以爆头为最终结果变为习惯,枪枪爆头才厉害嘛。

当然,和玩狙击一样,任何枪都需要一种心态,玩AK不能刻意追求杀死,要以一种平常的心态来比赛,这样压力就不会很大,杀伤力也要强很多。

下面我们来讲下AK的打法:

1、爆头线的位置:

你要想最快时间内把别人打死。那么爆头是最直接的。爆头线的位置就是把准星的位置固定在对方头的位置。保证在移动和射击中都不会出现偏移。要多加练习,做到心中有条爆头线存在。

2、压枪:

在射击中枪口会出现跳动。有时候上下,有时候左右。所以你就要通过小幅度的调节鼠标来补偿。这个补偿的方法是根据跳动的方向进行反方向的修正。但是幅度一定要控制好。不然就变乱打了。

3、卡点射击:

优秀的射手,在每一发子弹之后,基本上能感知弹着点的位置。原因是他们的直觉能够清晰地感受到实际动作与标准动作之间细小地差异,并有能力校正,没有达到这个境界地人很难做到这一点。但是,如果在平常训练中有意识地进行锻炼,大多数玩家都有能力逐步做到。作为一般地射手,如果在每发射一发子弹后,能通过枪响前瞬间瞄准的情况,对实际动作与标准动作的差异进行理性分析,对弹道作出判断,再与实际弹着点进行验证,长期不懈,不断总结,就可以提高自我反馈意识。做到每打一枪都能预知弹着点并结合动作和瞄准的情况加以校正,减少失误的反复,提高射击成绩。

4、开枪的节奏:

开枪的节奏是非常重要的环节,AK、M4等武器必须要有属于自己的开枪节奏,没有最好的开枪节奏,只有最适合你自己的,但是,关键是你有没有,仔细回想下,自己是否在任何情况下开枪节奏都一致吗?绝大多数人都还是远距离点射,近距离就扫。实际上,坚持自己的开枪节奏是非常重要的。仔细观察职业选手就可以发现枪越硬的越会坚持自己的开枪节奏,比如点射流的,哪怕一群敌人出现在自己面前,他也会单点的射击。

常见的射击节奏有以下几种:单点射击、三连发、五连发。单点射击是通过单击鼠标射出每一颗子弹,这种射击精度最高,控制好的话弹道可以集中在一个点,再配以高射击频率,杀敌效果最佳。三连发是每三颗射击一次,从弹道上看些许上飘,但子弹还算集中。同样五连发是每五颗子弹射击一次,从弹坑上看,前三颗子弹还算集中,后面2颗就飘的比较多,瞄准时需要瞄头部以下的位置。经过射击后的弹坑对比推荐使用单点射击,每颗子弹见的射击间隔0.1~0.5秒之间为佳。

4、总结:

1)AK性能相对平衡,能点能扫。可能你要说AK扫射不行,不如M4,只能说因为你还不会用 。AK的近身移动扫射还是很好用的。

2)点射的稳定性相对别的武器很高,极限频率点射,子弹乱跳的极少。

3)AK47的优缺点是:

1、很重,工艺的原因,AK47比M4重了一点。

2、换子弹速度一般。

3、后坐力大,但是弹道稳定。

4、威力大,弹密度低。

5、穿透力比一般枪要大一点。

最后,觉得普通AK用起来还是不爽,那推荐使用地狱火-Ak。各方面的性能及稳定性方面来说都比其它AK强很多,更容易上手。

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