从这个贴开始,我都会把内容分成三部分,分别写给新手,中手,高手三个不同层次的人看,如果有觉得前面内容太简单的,可以直接略过看下面,实战中常用到的小技巧,你知道多少呢?
1、小跳
关于小跳的正确指令,很多人以为是82,其实最准确的指令是按了7/8/9之后马上松开,即是说,你按了跳之后,如果在一定时间(我记得是3帧之内)松开的话,系统就判定为小跳,如果超过的话,系统就判定为大跳。那么影跳就是269,9如果松开的快就是影小跳,松得慢就是影大跳,注意一定要熟练学会影大跳,后面会讲用法,这是防守必备基础。
好吧,这么少的话对新手不公平,再附送个新手技巧:很多人跟我说,我明明看他2D+波,想要防住2D马上费能量6AB闪过去的,怎么就是闪不了呢?很简单,不要6AB,直接松开方向键,按AB就可以提高成功率了,大家可以试试
2、按键持续
这种技巧具有广泛的应用范围——防守反击、受创反击、浮空追加等等,几乎在所有对出招过程中时机要求严格的地方都有用武之地。
以一个例子引出这个方法:有试过起身就升龙的玩家都知道,有时候起身时间比较难把握,出招早了,自己还躺在地上没起来,所以根本不会动,再输入一次吧,已经错过最佳时机,又变晚了,此时对手已经可以防守住了。所谓时机稍纵即逝,就是这样的。
例如红丸的24A/C磨血,防住了以后每个人都会有足够的时间“确认”:哦,丫的敢磨我,老子最恨别人磨我血了,我要裸死他!于是如果是劲而且手上尼玛还有能量的话,那肯定是2626C了。可是你有可能因为没有把握好时机而输入稍早,这样2626A就不会出来了,怎么办?
解决方案很简单,就是在输入2626C以后,C按住一段时间。技巧虽简单,却涉及很多原理,主要的一点,就是系统对于玩家指令输入持续有效时间的判定,比如,你2626C输入成功了,但是离自由行动状态还差3帧,所以此时是不能出招的,但是因为你按住了C,在一段时间范围内,系统会在3帧时间到了时立刻响应你的2626C。汗,还是不多说了,越说越复杂,大家只要知道这个方法就行了。
我见过有个朋友,克莱尔24B24B接必杀,老是发得太快没发出来。。自从用了按键持续之后,妈妈再也不用担心他的连招了。。其他例子请各位自行脑补,反正出不来招的时候,可以试试这个办法
3、影跳逃脱
这个基本有玩过KOF的都知道了,倒地的时候,第一时间大影跳,可以逃开对手的下段攻击如2B,2D,还能逃开对手的投技,就算对手出5C之类的起手技,也只是被打中一下而已,又可以迅速的拉开距离。。只要你够细心,你看高手录像的时候可以发现,非常非常多的情况下,高手被打倒都是选择影后跳来拉开距离逃脱的。。
当然了,我们既然会用这招,自然也就会破这招了,比如我们可以预判对手会影后跳,直接打倒他之后冲到他背后下段2B起连。。或者把对手打倒在厕所里,2B起手压制的时候顺便摇好升龙或者强力裸杀,看到对手用影跳躲开你的2B马上就升龙。。
4、复合指令
好吧,以上是写给新手和中手的,那么这个就是写给诸位高玩的重头戏了,希望在这个部分可以跟其他高玩们讨论交流一下。。下面我说几个我常用的复合指令:
① 打击对方AB闪时:如克莱尔布鲁这些角色,我会用2A+6AC,或者5C+6AC来形成连段,如果我2A或5C不慎出慢了,被对手AC抓到的话,我也能够自己拆投出来。如果是用劲或者雪儿这些角色的话,也可以用5C+5AC反击,同理。
② 月影26B+26C之后落地继续用2B2A压制对手,结果2B没出来就被AC抓了,怎么破?可以用2B+2AC+2A(手速要快),各位可以在小黑屋里练一下,当你输入这个指令变成2B+2A并且形成2HIT的时候才算成功。
③ 棒子妹J24B后落地用2A2A压制,结果被AC,请参考上面方法,用2A+2AC+2A。
④ 经常出招,结果招还没出来的时候就被AC抓到了怎么办?出完招再按下AC就得了。。比如布雷泽2626D+AC
⑤ 布鲁26C+JC取消J26B/D,落地2B2A择正逆向,结果老是被对方AB闪逃脱怎么办?可以用2B+26A+6A,如果对手AB逃脱你的2B的话,你就会自动变成26A追击,AB到你身后的话,你也会变成24A追击,如果是对手没AB,那你也会变成2B+5A,具体原理不多做解释了。。不过布鲁近5A打不倒太矮的对手,这是个麻烦
⑥ 同上原理,克莱尔623CC后AB择正逆向,可以用2B+24B+6A,对手AB自动变成24B追击,这里要有对手可能会AB逃脱的意识,才能有足够的反应24B插中再接个24B
5、指令优化
从出琉璃的时候开始玩的炫斗,接触时间还不算长,对这部分还不是很了解,只能随便说2个了。
① 棒子妹厕所用JCD取消J24B压制时,指令建议用JCD+2424B,如果对手前AB,会自动变成超杀追击,给予成吨的伤害!!
② 2426超杀可以用24246来发。
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