数据化分析 斗战神祭品百分比属性精炼攻略

小小小小丶菜 2014-08-11 互联网
本攻略仅限于以下属性(下文简称为“加成”):攻击加成伤害加成斗志加成伤害减免移动速度加成会心加成;其他属性未经验证,仅供对照参考;本攻略基于假想的模型,与实际情况不完全一致

三、祭品精炼攻略

A、祭品的颜色和等级选择

还记得前面说的,精炼品阶的正态分布吗

在实际精炼过程中发现颜色与正态分布曲线存在以下关系:

a、大多数白色装备的正态分布曲线图形宽度尚可,有爆发,但基准品阶普遍偏低或不上不下

b、大多数绿色装备的正态分布曲线图形宽度小,缺少爆发,基准品阶不上不下

c、大多数蓝色装备的正态分布曲线图形宽度达,爆发足,基准品阶有高有低

故祭品颜色首选蓝装,同时高等级蓝装精炼费用高,几千次精炼下来,精炼的差价往往高过了继承的差价,故祭品等级首选低等级。

B、祭品的属性选择

蓝装上范围波动值固定属性不可避免,只能尽量挑选随机属性条数少的

数据化分析 斗战神祭品百分比属性精炼攻略

例如这把武器,命中和强化上限+1都是不可能出现的属性,故随机属性序列里边,概率比较大的属性就三条:

攻击,会心,伤害加成

C、祭品的二次筛选

真正影响祭品能否成功的是他的精炼天赋

但这一项属性是不可知的,只能通过多次精炼来观察判断

为此要准备5件左右的候选祭品

然后分别进行几百次的精炼,无脑4退0

并观察记录以下数值:

1、每颗星星换算成品阶是多少?

2、几百颗星星的平均品阶是多少(约等于基准品阶)?

3、最大值、最小值与平均品阶的差值是多少,出现的概率大小?

估算出基准品阶,然后以在几百次以内出现过的最大值或最小值来判断图形宽度

最后挑出基准品阶最高、图形宽度符合你对装备属性预期的祭品

例如基准品阶达到7阶,最小值去到1阶,可估算出最大值能去到13阶

如果最小值在几百次内出现过两次以上,基本可以确定再精炼几百次,就有机会出品阶为13的优秀银冠

D、引子

首先要确定你的目标是什么,是要极品还是优秀

这里我建议贫民选择优秀银星,土豪选择优秀金或者优秀银冠,极品太难追求,已经不只是钱的问题,还是手抽筋多少次的问题

最保险的土豪强化法,是不留引子,无脑4退0,直到出现极品银、极品金为止

不是土豪的话要合理的留引子,把属性一步步引向目标。

游戏介绍Introduction

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