《射雕zero》是完美公司今年宣布的年底大作,游戏即将在本月进行一波新的测试。小编特意整理了四大职业之一的疾影资料,一起随我们看看这个职业的技能以及连招吧~
一,职业技能
落英剑法:普攻,有变招点。
普攻两下之后停下,然后在普攻出现变招技能
鼠标左键
疾影刺:普通,无变招
右键使用向前使用突刺,伤害可观但是不容易中。跳起使用是向下插
刃闪:普通,无变招
右键使用,向周围圆形范围敌人造成伤害,有疾影效果时可吸血。
飞燕:高伤害,有分支
拖到技能栏释放,刺客的主要输出技能,CD时间短
变招Q,是输出高,但不容易掌握,3次攻击,最后一下击中敌人,自身有疾影效果
变招E,输出稍低,但是是个控制技能,可把目标击飞。经脉加点,可把目标拉向自身
贯通镖:伤害可观,有分支
拖到技能栏释放,CD短
使用后向前方投掷一枚飞镖,造成伤害,但是不容易击中
变招Q,击中目标后释放会造成二段伤害,击中三个目标可返还三个桃花,伤害很高(这次伤害出BUG,但是上面的数值很高)
变招E,击中目标后释放。可以立刻出现在目标身后,无伤害
锦衣夜行:无基础伤害,有分支
拖到技能栏释放,CD长
使用后自己进入隐身状态,脱离战斗状态,免疫任何攻击(再使用的一瞬间可以被打出来)无法轻功,隐身结束后可获得三朵桃花,一层影刃
变招Q,解除隐身对前方小范围内敌人造成眩晕,输出低
变招E,解除隐身,向前方直线远距离范围,进行持续多段攻击,输出低
魅影迷踪:伤害普通,有分支
拖到技能栏释放,CD时间短
使用后,想目标方向瞬移,击中目标,则出现身后,经脉点了可以使被击中的目标眩晕。命中比较难
变招Q,在隐身状态下释放,击中可回真气,伤害低
变招E,在隐身状态下释放,将击中目标浮空,并有连招机会,伤害低
飞花落叶:伤害普通,有分支
拖到技能栏释放,CD时间长
使用后分出影子攻击,最多命中四个敌人(如果敌人站的比较密集,是可以全部击中的)。释放技能时进入无敌状态
变招Q,自身旋转,把目标牵引
烟雾:无伤害,无分支
拖到技能栏释放,CD长
使用后在一片区域形成烟雾,在其中可减少受到的50%的伤害,并且回血
疾风骤雨:伤害高,无分支
拖到技能栏释放,CD时间长
对周围圆形范围目标造成高额伤害并眩晕,范围小
飞刃:伤害低(策划修改了,而且是偷偷修改的,伤害直接降低10倍)无分支
拖到技能栏释放,CD时间长
对前方扇形大范围目标造成持续伤害,并且减速50%。每个花刃可恢复8点体力和2%血量,
伤害降低基本技能就废了
状态技能:
无形花刃:释放花刃技能时候,如果有花刃,那么释放结束后可多增加一层桃花效果
花影重重:消耗花刃时,可获得一层影刃
暗器能手:释放所有暗器技能时,每命中一个敌人可额外获得1%的外功加成,最高30%
遁入暗影:影刃持续时间增加两秒,隐身时间增加3秒
利刃防护:受到影刃的保护,每次受到攻击减少10%,消耗2层影刃
光环技能:
樱落:增加队友和自身的3%暴击率
迷踪步:增加队友和自身的5%的移动速度,并且每三秒恢复两点体力
被动技能:
身法专精:百分比提升身法
二,疾影刷图
这次测试疾影伤害相当低,CD时间也很长,所以基本刷图普攻比较多。所以这里就给大家说下技巧。
疾影有个自身效果是影藏的,但是策划没做好,只有部分可以实现。刺客再使用技能时候免疫任何伤害,但是这状态并未做好。
刷图时候对于小怪,就是两点,聚怪,控怪。 使用飞花落叶攻击敌人然后变招Q把目标全部牵引到一起,然后使用飞燕变招Q输出。要注意的是飞燕输出虽然很高,但是变招Q的第三下可将目标击飞,会立刻把敌人打散.
另 一种方法虽然输出低了点,但是最保险有效。飞燕E将敌人全部拉到自身前方并且击飞,然后使用终结技TAB,紧接着使用飞花落叶接Q再将敌人拉在一起,最后 释放疾风骤雨将目标眩晕。这是一套连招,在此期间可以用普攻接连造成伤害,但是切记.普攻最后一下会将敌人击飞出去,所以要注意把握。
至 于BOSS那就最简单了,普攻为主,在BOSS释放技能或者攻击时候可以使用飞燕、飞花,疾风骤雨等技能进行输出并抵挡伤害。或者有技能就释放,BOSS 攻击的时候闪避,或者格挡。完美格挡会免受伤害,并且有变招Q,可以向后闪去,并且之前的地方会有一个影子爆炸进行伤害。
三,疾影PK
疾影作为刺客,主要是近身格斗,但是与以往游戏的刺客不同。根据装备的不同完全可以变的很肉。因为游戏目前为做的完善,伤害也不可观,所以就先简单给大家说下。
这 次测试瑶光伤害最高,和瑶光PK时候一定要注意走位,不要被瑶光冰住,否则会很伤。瑶光的伤害高,防御却不高。飞燕起手变招E,将目标拉近并且可以进入战 斗。拉近后直接闪避到瑶光身边普攻,和他贴身打,但是注意最好不要面对他。如果飞燕成功将敌人击飞,那么恭喜你,直接闪避过去疾风骤雨眩晕,然后普攻,不 要击飞。算下时间,眩晕快结束时候,可以隐身立马接变招Q继续眩晕,然后飞燕变招Q输出。打完就一直粘他普攻,如果它释放控制技能或者范围技能时候,以及 在逃跑的时候,都可接个飞花变招Q,不但躲掉伤害而且变招Q可以将他牵引,持续控制。
刺客的打法基本就是这样,一直靠控制输出。需要注意的也就是职业技能注意躲闪罢了。
打降龙的时候就不要靠近他,降龙控制多,注意躲避技能。一旦他放空技能,或者自己呗他抓住打完控制出来之后,就立马像之前打瑶光套路一样.用控制打法.控制不住就跑.控制住了就打.降龙是比较肉的。
打 和尚的时候比较烦,因为这次测试和尚大幅度提升,各种无敌。但是不要担心,一样近身打,算好无敌时间,这个是需要对和尚的技能了解。主要还是要注意闪避在 他的身后攻击,因为和尚多数技能都是向面前释放,降魔杵伤害比较高,击中还可以无敌.所以需要注意,也可以释放飞花,飞燕等技能进行躲避。只要和尚没了无 敌被控住.那么基本和尚就废了。
打刺客,同样的职业PK取决于装备,以及佩戴的技能。同样职业职业PK也是普攻为主,找机会控,不能怂,怂了就输了。主要是注意敌方隐身。只要刺客隐身,就直接闪避,脱离战斗后直接轻功跑,别跑远,只要防止呗控制就OK。
四,装备属性
武器的和鞋子护手洗成武器伤害,宝石也是。护符和项链,PK就加内功卸力,刷图就加外功防御。背饰和腰饰以及衣服帽子可以选择性的洗幸运和内功卸力。戒指则洗成身法.其他部位的宝石也可以洗成身法或者武器伤害。
如果卸力高于60%-70%就不用堆了,可以堆身法和幸运。身法增加外功卸力和外功破招以及暴击几率,幸运可以增加暴击伤害和掉宝率。伤害很可观