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CSOL所有僵尸性能数据整合

作者: 法海 2014-08-07 16:31 互联网
普通僵尸本帖讨论内容不包括生化盟战,仅生化模式1234。一:普通僵尸在生化1年代就开始陪伴我们的水泥工和奥巴马,现在已经四岁了,经历了很多武器和模式的更新,但他们仍然是最普通的僵尸,后面永远有垃圾来垫底。地速:母体次级均为290U/S,暴走母体390U/S,次级340U/S(仅限生化3,以下省略)伤害系数:母体0.9,暴走1.5,次级生化2系数为0.9,生化3为1技能:暴走,按G键触发,大幅提高移动速度与四大属性抗性,母体持续时间10 ...

四:巫蛊术尸

巫师的出场契机是生化盟战,其属性也是更适合盟战的,但无奈盟战现在已成为冷门模式,巫师的主要出场地点还是生化,一般作为奶妈型辅助类角色出现。

地速:除生化3次级为280U/S外,其余均为310U/S

伤害系数:除生化3母体系数为1外,其余均为1.2

技能:咒疗,可恢复自身及视线范围内12.5m距离内友军生命值,生化2母体回复总血量的30%,冷却时间10秒,生化3母体回复总血量30%,冷却时间7秒,次级回复总血量10%,冷却时间10秒

综合评价:从上面数据就看得出,母体巫师极占便宜,而次级巫师(尤其是生化2)是很吃亏的,顶着1.2的伤害系数不说,还加不上多少血,母体(尤其是领主)简直就是不死之身的存在,领主7秒就能回复4200的血,如果人类总输出不到这个数字的话,那么巫师将一直保持满血状态。而且还能帮队友回血。改为金币售卖之后,巫师的出场率进一步提高,其性价比已经接近芭比了。

推荐指数:★★★★☆

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