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CSOL所有僵尸性能数据整合

作者: 法海 2014-08-07 16:31 互联网
普通僵尸本帖讨论内容不包括生化盟战,仅生化模式1234。一:普通僵尸在生化1年代就开始陪伴我们的水泥工和奥巴马,现在已经四岁了,经历了很多武器和模式的更新,但他们仍然是最普通的僵尸,后面永远有垃圾来垫底。地速:母体次级均为290U/S,暴走母体390U/S,次级340U/S(仅限生化3,以下省略)伤害系数:母体0.9,暴走1.5,次级生化2系数为0.9,生化3为1技能:暴走,按G键触发,大幅提高移动速度与四大属性抗性,母体持续时间10 ...

三:憎恶屠夫

和芭比一起在生化2出场,一直以来都是生化战场上的血牛加坦克,四大属性抗性极高,而且伤害系数较低,后面再顶个加血的巫师,屠夫破点简直无解。但2013年,随着一把可以打飞屠夫的武器(我不说大伙也知道是什么)降临在密码箱之后,屠夫就再不是攻点主力了。

地速:除生化3次级为265U/S外,其余均为285U/S

伤害系数:生化2母体次级均为0.7,生化3母体0.5,次级0.6

技能:鬼手,在地上施放一个半透明的鬼手,踩上去的人类会被限制行动一段时间,一个屠夫可以施放多个鬼手。生化2母体鬼手放置时间30秒,冷却15秒,限制人类时间10秒,生化3母体鬼手放置时间30秒,冷却15秒,限制人类10秒,生化3次级鬼手放置时间20秒,冷却15秒,限制人类5秒

综合评价:屠夫的定位就像魔兽下副本时的MT,其主要作用是带头推进度和拉仇恨,其技能鬼手也让很多玩家头疼不已,在没有卖队友的时代,我曾经有过这么一段故事,满房间都是屠夫,T台理所当然的很快被破,人类在撤往桥下的时候发现了很多鬼手,于是大家就开着手电慢慢找,找到鬼手就喷个漆作为标记。。当时玩的还很开心,后来卖队友时代来临,电锯的出现和改进形态“腐化暴君”对屠夫做出了很大的限制,但屠夫仍旧是一个性价比颇高的僵尸。

推荐指数:★★★

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