魔兽世界德拉诺之王 - 英雄悬槌堡屠夫测试

小小小小丶菜 2014-08-06 互联网
其实这只boss先前已经测试过一次,不过那一次几乎全世界都在卡蓝条...作为入门团队本的老二boss,整体机制来说不是太难。将近战分成两组来分担好顺劈斩,远程分成两组来分担100能量的跳跃+顺劈斩,治疗将主要精力放在两坦和近战身上,反覆循环。

其实这只boss先前已经测试过一次,不过那一次几乎全世界都在卡蓝条...作为入门团队本的老二boss,整体机制来说不是太难。

将近战分成两组来分担好顺劈斩,远程分成两组来分担100能量的跳跃+顺劈斩,治疗将主要精力放在两坦和近战身上,反覆循环。

BOSS血量低于30%时会进入狂暴状态,开启嗜血跟爆发RUSH,在团队崩盘前将BOSS击杀。

由于BOSS有5分钟的狂暴机制,对团队火力还是有一定要求的,有点类似NAXX的缝补者,是第一道装检门槛。

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憤怒鳥视频系列:英雄悬锤要塞屠夫测试视频

概述:屠夫周期性地选择近战范围内最大的一群敌人,使用顺劈斩,伤害由范围内所有目标分担。该攻击会造成龟裂创伤效果,叠加到5层目标会立即死亡。在其能量达到满格后,屠夫会践踏地面,造成物理伤害并击退整个团队。随后屠夫回向人群最密集的区域冲锋并使用顺劈斩。

势大力沉:屠夫的标准自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没发现目标,那么主目标会承受这次伤害。

切肉刀:屠夫用切肉刀造成深可见骨的伤口,使目标流血。可叠加。如果此次攻击被避免,则不会造成流血效果。

捶肉槌:屠夫用捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使得下一次捶肉槌攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。

肉钩:施法者用一条肉钩拖拽其目标。

顺劈斩:屠夫瞄准近战范围内最大的一群敌人进行顺劈,造成大量物理伤害,由所有被击中的敌人分摊,并使受到伤害的敌人获得龟裂创伤的影响。

旋转跳劈:屠夫能量达到100点时,他将发动旋转跳劈,将所有玩家击退,随后冲锋远处一群敌人,并在到达时施放顺劈斩。

龟裂创伤:屠夫的切肉刀使得目标大量出血,在15秒内承受物理伤害。如果该效果叠加到5层,目标将立刻死亡。在史诗难度中,受到3层或以上龟裂创伤的玩家会被立即杀死。

狂暴:当屠夫的生命值达到30%以下时,他会狂暴,伤害增加10%,攻击速度增加30%。

拜夜行尸:在史诗难度中,拜夜行尸会徒劳的走向屠夫尝试最后一搏,行尸在碰到屠夫或玩家时爆炸,留下一谈白鬼硫酸,一直持续到战斗结束。

白鬼炸弹:施法者爆炸,对20码范围内所有敌人造成157435点物理伤害,该伤害忽略护甲值。

白鬼硫酸:站在白鬼兽人尸体附近的玩家每秒受到70846点暗影伤害,并使屠夫順劈斬对其造成的伤害提高100%,受害者的速度还会被降低30%。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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