按d长传的思路由来
游戏中我们经常发现,后卫滑铲解围出来的球,以及肉鸡倒钩的球,或者是一个你误以为是对方传球,实际上却是你已经得到球权,慌忙中按d解围,无意中形成一个有落点的长传球。
这种球对方球员在拦截时,是不会触发头球摆渡,或者是倒钩解围技能。只能在下落时,人物在不起跳的情况下原地点给接球人,如果按照头球摆渡的节奏,就会出现一个类似空霸卸球的断球效果(头上有抢断的闪光效果),但是硬直时间较卸球短很多。
如果是肉鸡按照倒钩的距离及节奏按d解围的话,就会出现一个用后背拦截射门的效果,但实际上却没有碰到来球,形象点说就是现实足球比赛中的冒顶。
由此,我们会想到如果我们能掌握按d长传的技巧,在面对卡位不好的肉鸡时岂不是占尽优势?
按d长传的缺陷
理想很丰满,但是现实却是残酷的。在试验的时候我发现,d传在本方半场没有力量条的显示,无论以何种姿势(传球人带球方向)以及键位组合(楼主妄想d+a。。。),d传都不能控制落点,且只能传出直线的长传,不会触发斜传,而且落点或深或极浅。最让人无法忍受的一点是,本方半场的d传经常会踢出边界解围。
d传较a传从声音上听,比a传闷、响很多,而且弧度极高,建议在没有把握的情况下放弃争顶。
按d长传的前场战术应用
如图所示,前场d传的触发区域为红色和黄色区域,黄色圆圈为球的最终落点。其中在红色区域是百分之百直线触发。由于绘图水平有限,实战中可能略有误差,望见谅。
实战中,前场d传我运用的并不多,可能跟固顶队友的阵型有关。试验的效果个人认为,最理想的就是前场界外球战术,有接球人发动。
实战中最理想的效果就是接球人身前是由肉鸡防守,使其判断失误,造成倒钩解围的失误,接球人直接摆渡或者停球尝试其他动作。
如果是清道夫或者自由人,可以趁其断球时的短暂硬直时间进行反断。
具体按法,在图示区域内,背对球门轻点d键。如果你是一名F,在装有快速前插技能的同时,在底线附近熟练运用小a进行“人球分过”,那么手法类似,应该比较好理解。
蓝色区域其实跟本贴并无关系。只是在玩小号的时候发现玩家经常盲目的远射。在这里多嘴的,善意的提醒新手朋友,常规的远射(即d或者dd),在无干扰的情况下,只有在蓝色区域触发才有可能射正并进球。
总结,以上只是d传的初步运用,如果有人能掌握d传的100%成功触发,掌握落点,及能斜传的话,我想势必引发自由足球的新一轮变革(或者更新)。
欢迎大家和我交流并一起探讨,我很愿意在游戏中拿出时间陪大家在自由场或者比赛中研究新的技术。