空中战斗
概述
角色在半空中时,部分技能的效果和形态会发生变化,原有招式套路可衍化为截然不同的新套路。
空中招式效果
击倒:空中可施展特定招式,快速落地,并对处于攻击范围内的敌人造成击倒效果
追击:空中施展特定招式追击对手,产生伤害的同时,还可延长自身滞空时间
击飞:空中施展特定招式,可将同样处于空中的对手击飞
闪避:处在空中时,使用闪避动作,同样可以规避伤害
未来开发方向
更多空中连招
更多机会制造浮空
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