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《射雕ZERO》JA系统

作者: 朱平慧 2014-07-11 14:17 互联网
JA系统概述JA,即Just Attack系统,是《射雕ZERO》独创的特殊套路连招系统,通过最简单的操作,实现最丰富的连招变化。同时,JA技能的威力远大于普通套路连招。操作在施展基础套路(鼠标左键或右键连续点击)过程中,在恰当时机作短暂停顿,可触发JA“变招点”,并于人物头顶上方出现特定JA提示特效。——此时,在JA提示消失前,点击鼠标左键或右键继续施展套路,即可发动JA后续技能——若在JA特效出现前或特效结 ...

JA系统

概述

JA,即Just Attack系统,是《射雕ZERO》独创的特殊套路连招系统,通过最简单的操作,实现最丰富的连招变化。同时,JA技能的威力远大于普通套路连招。

操作

在施展基础套路(鼠标左键或右键连续点击)过程中,在恰当时机作短暂停顿,可触发JA“变招点”,并于人物头顶上方出现特定JA提示特效。

——此时,在JA提示消失前,点击鼠标左键或右键继续施展套路,即可发动JA后续技能

——若在JA特效出现前或特效结束后继续敲击套路按键,视作该技能的JA判定失败,角色会继续释放套路常规序列中的后续招式,也即JA技能。

交错释放

JA技能的释放将不与触发JA提示所使用的普通套路绑定,方便玩家自主把握战斗方式与节奏。

无论玩家是在使用左键还是右键套路连招的过程中触发JA提示,都可自主选择使用左键套路或右键套路完成JA技能的释放。

(例如:战斗中,某玩家采用“左键-左键”的攻击方式触发JA提示,此时,按下左键或右键,可发动各自不同的JA技能。)

两个基础套路,交叉搭配两套JA技能,也即是说,在《射雕ZERO》当中,玩家仅凭鼠标左、右键,即可实现四套不同的连招方式。