战斗初级属性
力道:影响角色的外功攻击力
内力:影响角色的内功攻击力
身法:影响角色的外功暴击值和外功卸力值
神念:影响角色的内功暴击率和元素全抗性
筋骨:影响角色的外功防御力和内功卸力效果
体魄:影响角色的血气上限值和怒气恢复速度
幸运:赋予玩家各种神奇能力的属性
提升玩家外功暴击效果
提升玩家内功暴击效果
提升玩家的外功卸力效果
提升玩家的内功卸力效果
提升稀有宝物寻获率
血气:决定了玩家承受伤害的总量,为0时角色死亡
真气:普通套路攻击会产生真气值,JA套路攻击会消耗真气值
移动速度:分别影响玩家在普通状态、加速状态、轻功状态下的移动速度
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