《天下3》全体TJ——平民首推 大众化选择

南宫束桓 2014-06-19 互联网
1点体=1点物理防御+4.5血2点体=眩晕 郁气 闭气 逆脉抗性+1=1点坚韧全体曾经是最大众化的加点方式 全体天机保证了高血高防 在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强 两个全体TJ切磋 估计和BX同门PK一样持久吧……TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的(有人说HH的高 其实都是4.5)这就使得全体的TJ是大荒世界里名副其实的“血牛”(Y)全身8钻以上 全体TJ能达到2W以上的高血量 5000以上防御(虽 ...

1点体=1点物理防御+4.5血

2点体=眩晕 郁气 闭气 逆脉抗性+1=1点坚韧

全体曾经是最大众化的加点方式 全体天机保证了高血高防 在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强 两个全体TJ切磋 估计和BX同门PK一样持久吧……

TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的(有人说HH的高 其实都是4.5)这就使得全体的TJ是大荒世界里名副其实的“血牛”(Y)

全身8钻以上 全体TJ能达到2W以上的高血量 5000以上防御(虽然个人觉得没用 70级TJ大约4100满防)而即使一个全体的平民TJ(散装 装备未到8钻)也能保证全状态达到满防、2W上下的血量(Z)

随着装备质量和钻数的提高 满防的TJ俯拾即是 多种加点已经取代了曾经的全体流 但全体并不是一无是处 下面说下对全体TJ的看法

副本

体TJ就是为副本而生的 高物防能抗住很多YJ抗不了的物理BOSS 高血量也能在BOSS变态的攻击下保证不会被秒 大大的提高了全队的生存能力

现在为了下副本 各种加法的TJ基本都是满防的 而体TJ则有了高血量的优势 装备、灵兽都选择加体优先使得体TJ比其他加点类型高出至少2000的血量(忽略翅膀)所以喜欢下副本的平民型TJ我还是推荐全体的情况下尽量的追求高攻击 装备选择上属性优先级为 体→力→疾 优先选择力体装备(因为这样的装备最多 具体首饰下面详细说)这样在高血量的基础上最大话的增加自己的攻击 拉住仇恨 来确保队友能够进行更大量的输出

一些人觉得为了副本全体使得TJ像BX一样沦为了副本的奴隶 其实不然 TJ是每个FB的主人 有人说 那些大YJ同样能抗65刑天 同样能抗古三 我只想问——是那种NB的大YJ好找 还是俯拾即是的满防TJ常见呢?(DD)

优点:平民化的加点选择 既能保证副本所需要的血量和防御 又不必刻意追求高钻和套装 不愿投入太多精力和时间 但又喜欢下本的朋友都可以选择全体

缺点:除全念全疾外 其余加法的TJ抗本的局限性很大 只能抗物理BOSS 对法攻BOSS有些无可奈何(P)

PK

至于PK和切磋 全体TJ地位应该在力敏TJ之下 念TJ之上 对WL HH有一定的职业相克

服里的霸气长存 轩辕应该是体TJ的一个代表 属性全体 但装备选择上偏向于上面说的体力 副本自然不用说 攻击好像到了1400+ 这样的TJ成型以后有着过人的血量 不亚于力TJ的攻击 应该是一些中上等全体玩家的参考(装备记不清了 8钻以上旦旦套+天域刀 没红翅膀 最高13钻)

我认为既然选择了全体路线 就等于舍弃了一些对PK的追求 因为并不是每个人都有能力达到轩辕的装备水平

全体的基础上尽可能的增加自己的攻击力 打架的时候可能会多一些胜率

这种加法没有瞬间的爆发力 “抢人头”这三个字最好不要出现在体TJ的脑海里 以稳定的输出配以自身优异的体质 是全体TJ克敌制胜的准则(SMO)

装备

为了保证大众化 衣服推荐古三散装+破甲套 防御不够时攒攒钱或自己刷个震旦腕是比上钻更实惠的选择

防御下副本是保证全状态满防即可 不必苛求无状态满防的情况

首饰还是选择体→力→疾的属性 与力TJ装备选择类似

耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环(能炼化)

手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯(力体/疾体)

戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒 烟霞暖玉(任务)也是不错的选择

项链有YJ本的恨水 建木本的碧梦幽帘 桃溪本的桑竹之属可选

玉佩推荐水笼云佩(任务)或者传道场的殇魂(力体)

炼化

体+挥砍/化解/附伤+最大/小物理攻击+速攻/风行

蓝石头 选择体石 既增加自己的血量又增加自己的防御

橙石头 无论是出挥砍或附伤增加输出 还是出化解 对体TJ都有效用 不比苛求

紫石头 增加物理攻击的炼化为优

金石头 有点小钱的朋友选择风行 照顾PK 不强求PK效果的可选速攻

之推荐选择体+物理攻击而不选择力+物理防御是因为(前提:60级装备在72级蓝石 80紫石情况下 蓝石出25左右属性 紫石出12-13的物理攻击或24-25的物理防御)

体+物理攻击的炼化效果为 25点物理防御+112血+12点最大或最小攻击

力+物理防御的莲花效果为 4-6的物理攻击上限(根据加点模拟器得出 不确保准确性)+25点物理防御

所以体+物理攻击的炼化比较实用:;;

建议

很多人觉得体TJ应该追求极限的防御 个人感觉是个误区(HIT

因为装备和钻数的不同 很多力、疾TJ都能达到“满防”一楼我也谈过自己的观点 满防以后再增加防御效果是极其微小的

体TJ的优势不在于防御 而在于血量!通过炼化的属性 堆体而不堆防 堆攻而不堆力 应该是体TJ今后的发展方向

TJ不是副本的奴隶 TJ是副本的主人

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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