以下是马尔斯战士职业白银天赋总结,给大家统计的都是1级天赋效果。
马尔斯战士白银天赋
强壮:生命值上限提高3%。
困兽:根据当前剩余生命值少量的提高你的技能攻击效率,生命值越少提高越多。
怒气释放:每回合末自动恢复1点怒气值。
怒火延烧:本人的召唤兽受到攻击时恢复怒气值2点,每回合只生效1次。
怒不可竭:每次受击获得怒气值增加1点,每回合只生效1次。
激怒:受到必杀伤害时额外获得5点怒气值,每回合只能起效一次。
死斗:需要“挑战”,使用“挑战”后,自身伤害和治疗效果增加25%,挑战目标的伤害和治疗效果增加10%。
嘲讽:需要“挑战”,被你使用“挑战”的目标本回合以及下回合必定以你为攻击目标。
强化挑战:需要“挑战”,使用“挑战”所需要的怒气值减少8点。
暴怒:需要“暴怒之击”,使用“暴怒之击”后获得的怒气值增加10点。
稳重:需要“暴怒之击”,“暴怒之击”的抗性改变为普通抗性-35、穿刺抗性-35,钝击抗性-35、群攻抗性0。
顺势击:需要“暴怒之击”,使用“暴怒之击”如果发生必杀,则不进入冷却回合。
强化锈蚀重击:“锈蚀重击”吸收的治疗量提高30%。
污染:“锈蚀重击”技能的“重伤”状态同时会使目标的治疗量降低,降低量与治疗的降低量共享。
震耳嗓音:“威慑咆哮”对玩家降低命中率有降低50%改为降低35%,但状态持续回合数减少1回合。
英勇:使用“勇武之击”后将获得2回合“勇敢”效果,此时不会被恐惧。
强化连环斩:“连环斩”技能可以多攻击1次,但效率为70%。
碎甲:“毁灭打击”的碎甲状态使目标的物理防御力减少效果增加20%。
杀意涌动:每回合末有20%概率出现“杀意涌动”状态1回合,此时“斩杀”技能造成400%伤害的条件由目标生命值小于20%变为小于35%,“杀意涌动”状态出现后至少间隔4回合才会再次出现。
全力一击:“猛击”技能必定名字目标。
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