1、目前的攻击普遍较高,在技能强制命中的情况下,人物血量跟不上(精魄和石头每级加3000千血不到),就出现了一套技能秒杀的情况(我就能一套技能秒50万血的药师)。这种情况下根本谈不上闪避了。
2、神器有附加属性,命中带来的好处是你平砍更多几率的散工别人或者加怒气之类的(取决你的纳元石头);
3、命中越高,越能保障你的控制技能时间完整,而技能控制时间内你命中的次数(含平砍)也会越多。想了解更多其中的原因,介绍大家一下请看我家老三佐木木(以前叫三二三四,现在叫硬梆梆,二流剑客)的帖子,里面有详细的测试结果。
二、说回我的裸属性,命中比闪避高很多,其实你们都错了。从理论上来说,我的闪避比命中还高。大家都很重视面板属性,可是只看第一面板(基础),没有看第二面板(特殊)。我认为,第二面板才是最关键的。我命中抗性1.4万,实际给我带来的闪避不仅仅是1.4万,其中的公式很早之前淡忘猪模糊提过,现在找不到了。
三、我满状态(珍兽有技加持、佣兵有技灵咒、尾巴有600技巧加成)命中有9.4万,除了打蓝钻猛将,基本够用。相反,很多猛将由于重视身法,命中满状态只在7万左右。
四、我属于输出型猛将,更多时候我和我家老三说,我就是剑客,但不会隐身。和我PK过的,基本也清楚被我控制后如果不天佑或者法宝解之类的,会被一套技能KO,其实这样就是命中其中起到的一部分作用。
五、给点同学们建议,命中弄到8万,闪避到7万就可以了。关于宝石,也是之前提到的闪避抗性和命中抗性,我在稍后的宝石看法里面再稍微说说。
2014年2月13日更新:
欢迎大家都来讨论,看到你们的回复我也得到了很多启发,可惜的是我要离开。
今天我想讲一下特殊面板属性,其实也是万恶的**在帖子里面帮我讲了大半的观点。如下:
一、命中抗性和闪避抗性。如果让我去衡量这两个属性,其实我更偏向于闪避抗性,但犹豫只开了4孔的原因,实在找不到更好的理由(将在宝石篇幅中讲到)把这个石头打上去。打闪避抗性这个石头的典型人物是34苍狼的火枪H,大家可以问问他的实用性。简单来说,闪避抗性是减少被攻击者的闪避,从大量的实验结果来看,攻击方命中如果是被攻击方闪避的2倍,那么无论是平砍的命中率还是技能控制时间的完整性都将大大提高。(技能控制时间的完整性就比如一个震慑的完整时间是8秒,但经常会给闪避后变为4秒)。
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