《天下3》79战场魍魉地位及其他各大职业现状分析

小天 2014-05-08 互联网
最近看到很多魍魉都在买79战场的号,看来大家是准备买个79号养老了,不得不说79战场现在还是魍魉的黄金战场,大翅膀魍魉一场杀个20.30还是绰绰有余的,甚至是天梯甲组,也能一个人创造佳绩,在大逆风的战场里,还能战绩进前5名的多数都是魍魉。甚至是有的时候一个魍魉可以杀的敌方虽然顺风,但是一些人都不敢出猪圈。简单分析,原因如下:79 魍魉不用兼顾神启战场里面的那些攻击、附伤、命中、会心、人祸、诛 ...

最近看到很多魍魉都在买79战场的号,看来大家是准备买个79号养老了,不得不说79战场现在还是魍魉的黄金战场,大翅膀魍魉一场杀个20.30还是绰绰有余的,甚至是天梯甲组,也能一个人创造佳绩,在大逆风的战场里,还能战绩进前5名的多数都是魍魉。甚至是有的时候一个魍魉可以杀的敌方虽然顺风,但是一些人都不敢出猪圈。

简单分析,原因如下:

79 魍魉不用兼顾神启战场里面的那些攻击、附伤、命中、会心、人祸、诛心这些属性才能杀人,因为战场里面普遍来看,大家的装备水平还都属于屌丝级别,大翅膀的还是相对于神启少太多。软甲和硬甲的防御普遍不像神启那么恐怖,简单的说就是属性不太好也能打得动,如果花个好价钱,弄点高人祸,高诛心,粉翅膀输出就非常舒服了。基本可以达到破碎完美在神启的同样效果,三刀流。当然你如果和我一样只是个屌丝,那么你也能玩出你的精彩。毕竟79的屌丝占了大多数,大家互殴双方都疼。你没有那些高级属性,开了状态也一样杀人,这是因为你的对手防御也不比你高多少。

三玄修之后79战场的各职业特点

从硬甲看,79的魍魉、荒火、翎羽基本都是攻击性的,偏防御型的可能就是天机,由于天机现在的逆天拖鞋、霸王卸甲、双阵、腾龙守这样的技能以及钢铁侠一样的身板,魍魉单挑我觉得还是应该知己知彼在搞天机,不说能不能杀死,就是天机的几轮拖来拖去的周旋,很有可能你马上要杀死他了,结果来了一群敌人,把你最后给群殴了。所以战场里打天机,现在基本不可能速战速决,除非你的属性过于逆天。像雪竹这样的环境,我基本不敢动天机。所以说硬甲职业基本都是偏攻击的,当然你遇到个把全体羽毛,念疾荒火什么的那就不能算了。79硬甲里面,除了天机,其他职业被魍魉先手还是能够杀掉的,即使杀不掉的,也基本不太可能被反杀,至少我能做到这样,我最喜欢荒火和羽毛不走追着我打,只要追着我打,更多的时候就是我反杀他们。

那么再说说软甲,云麓,基本还都是攻击性的,防御性的云麓真心不多,魍魉绝杀起,云麓必到地。云麓江湖了,你马上拉开距离隐身,等待最后一击。单走云麓对于魍魉就是移动声望,意识超级牛逼的云麓太少了,牛逼的我见过,但是太少。当然遇到冰心和云麓的组合,那还是要考虑考虑进攻的时机,是否能第一时间秒掉云麓,如果不能还是离远点为好。至少我战场里是最不怕云麓的。太虚,由之前没出3玄修的时候,受虚独领风骚,到现在魂虚臭大街这一过程的改变,就是因为有了铭心归墟和羽化乘风(小金人)作保障,极大加强了太虚的生存能力。有了这两个技能,太虚可以在被围殴的情况下挺住15秒以上。所以无论是白翅膀还是红烧,大家都普遍追求魂虚了。魂虚学太极真言的占了太虚的百分之70,通灵宝典的太虚真心不太多,主要是对操作有一定的考验,否则战场很容易被秒。弈剑,这个职业目前79里面,攻受的比例还是基本一致6成攻剑,4成受剑,受剑多存在于白翅膀。由于弈剑的技能方面有很多增加化解和减少和消掉敌方状态的优点,普遍魂剑、力敏剑要比魂虚能抗,都是攻击职业,这两个偏攻的职业同样能打魍魉8000+的伤害,但是魍魉打弈剑和魍魉打太虚伤害是不一样的。所以偏攻击的弈剑对于魍魉比魂虚更有威胁,尤其是开了兵解以后。冰心,这个职业可以抱着“好不好吃尝尝看”的态度,不开状态打两下,如果不开状态能打动,马上控制,开状态搞。如果打不动就跑,也不至于把状态都浪费了,逃跑的时候注意七步状态,不要一味的就是跑,更不要用三浮劲,有可能要了你的命。龙巫和鬼墨就不提了,79 里面还是比较少。

这里要提到自爆,有的时候你自爆的时候对方会下意识的用15钻大禹技能,这个时候可以暂停一下把他的大禹技能废掉,找机会再自爆,当然更牛的对手,会等你的自爆读到4分之3的时候,开大禹技能,那时候你可能自爆取消已经来不及了。

目前79战场基本就是这个情况,魍魉路人局依然实力强劲,群战的话,也有保命技能骚扰对方,很多时候被堵猪圈的时候,魍魉全状态靠着歃血,七杀骚扰一波,并且能够全身而退,给队友反攻创造条件。

最后想说一下自己对魍魉的理解,魍魉的流派演变用一句话就可以总结:不同阶段的魍魉装备和属性,完全取决于魍魉的对手在相应阶段的属性和装备的变化!69、 74、79战场魍魉的属性就是攻击,很少有堆防御属性的,为什么,就是因为你的对手,你的敌人不足以让你对魍魉的进攻产生怀疑,在攻击属性越高,击杀效果越好的阶段,你会选择防御属性么,答案是“不会”。在神启战场,为什么攻击属性,命中属性,人祸、诛心、食人高级属性都较高的情况下,魍魉依然输出疲软,是因为这个游戏到了越高级别,攻击属性在防御属性面前会发生贬值,或者说同样的钱堆攻击收到的杀伤效果,还不如兼顾一下防御达到的减伤效果更实际,更有性价比。为什么破碎完美的号可以秒基本满防的风老板的荒火,就是因为防御属性达到顶点的时候,减伤值已经没有太多变化了,而攻击属性虽然在防御属性面前会贬值,但是攻击属性的提高是没有上限的,也就是一句话:你只要有足够的财力,攻击依然可以让防御低头。攻击就是一个矛,防御就是一个盾,在我看来,神启战场的各大玩家都带着盾,而你却没有破碎完美那样犀利的矛,所以魍魉也就不得不弄个盾罢了。在破碎完美的眼中,其他玩家基本就是空手,而他有一把矛足以。因为他的攻击属性已经把大多数玩家的防御属性抵消了。但那只能是小部分魍魉玩家的玩法,从之前的名人堂来看,从明度到破碎完美,魍魉从来没有像今天这样能够让其他职业刮目相看。但是大众魍魉玩家在神启战场的状态,无论操作好坏,都偏向于堆防御属性了,不是改成全体,全念,全疾,就是弄喋血,铸守这类高防,高血量的装备了。甚至有些人放弃了命中,也要弄得耐打一些,这都是魍魉的敌人在改变着魍魉的流派演变,无论是从属性还是从装备,都在潜移默化的影响着魍魉的演变。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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