魔兽世界6.0各职业改动

法海 2014-05-06 互联网
主属性与攻强-1点敏捷/力量提供1点攻强(从2点下调). 其他攻强来源数值减半.-所有武器伤害下调20%.-每3.5攻强提供1点武器dps(从14攻强1点DPS上调)-攻强, 法伤, 武器伤害现在影响所有玩家的治疗和伤害技能.-敏捷提供的躲闪下调25%.-力量提供的招架下调25%.命中和精准属性被移除-所有现在带命中精准的装备, 相应属性都被转化为了暴击, 急速, 精通.血量和韧性-基础韧性下调至0%-战斗疲劳被移 ...

主属性与攻强

-1点敏捷/力量提供1点攻强(从2点下调). 其他攻强来源数值减半.

-所有武器伤害下调20%.

-每3.5攻强提供1点武器dps(从14攻强1点DPS上调)

-攻强, 法伤, 武器伤害现在影响所有玩家的治疗和伤害技能.

-敏捷提供的躲闪下调25%.

-力量提供的招架下调25%.

命中和精准属性被移除

-所有现在带命中精准的装备, 相应属性都被转化为了暴击, 急速, 精通.

血量和韧性

-基础韧性下调至0%

-战斗疲劳被移除.

-暴击伤害下调至150%

-耐力提供血量是现在的2倍

-为与血量平衡, 法力上限也将翻倍

-所有消耗物(药水, 食物)的回复率翻倍

-玩家施放的治疗和吸收效果提高50%. 如果技能是按血量百分比计算, 则效果降低25%.

-智能治疗现在随机治疗受伤小队/团队成员, 而不是自动选择受伤最重的成员.

-长施法时间单体治疗法术(强效治疗术, 治疗之触一类)的消耗大概是短施法时间治疗法术(快速治疗, 圣光闪现)的一半. 两者治疗量几乎相等.

技能修改

Dk

-亡者大军现在为血DK专精, 同时造成的伤害降低75%

-双持为冰dk专精

-寒冬号角现在不产生符文能量. 同时移除冷却时间, 持续1小时

-死疽打击现在从血专精移除.

-亡者复生为邪恶专精, 1分钟冷却

-死缠为邪恶专精

-鲜血打击从冰专精移除

-邪恶狂热被移除

德鲁伊

-激怒被移除

-激活被移除. 法术消耗有相应调整

-猎豹形态裂伤被移除. 熊形态不变

-滋养被移除

-撕碎现在是全专精通用

-熊形态横扫被移除.猎豹形态保持不变

-共生术被移除.

猎人

-奥术射击从射击专精移除.

--狩猎刺激现在减少瞄准射击的消耗.

-雄鹰守护被移除

--铁鹰守护提供10%减伤.

-扰乱射击移除

-猎人标记移除

-杀戮射击从生存专精移除

-荷枪实弹移除

-黑箭现在有几率触发原先荷枪实弹效果

-群兽奔腾为75级天赋, 取代山猫冲锋

-山猫冲锋被移除

-疯乱从宠物技能中删除

-急速射击移除

-急速恢复被移除

-毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除

--毒液传染改名毒蛇钉刺, 为生存专精被动. 同时对奥数射击生效

-蜘蛛毒刺被移除

法师

-奥术弹幕在奥术专精中取代火焰冲击

-奥术冲击在奥术专精中取代霜火箭

-魔爆术为奥术专精

-暴风雪为冰霜专精

-燃烧在火焰专精中取代深结

-深结为冰霜专精

-龙息在火焰专精中取代冰锥术

-唤醒为奥术专精

-烈焰风暴为火焰专精

-纵火被移除

-冰甲现为被动属性, 冰霜专精

-魔甲现为被动属性, 奥术专精

-熔岩甲现为被动属性, 火焰专精

-法力宝石被移除

-冰枪在冰霜专精中取代火焰冲击

-碎冰为冰霜专精

武僧

-慈悲庇护被移除

-对冲被移除

-大象无形(风行)被移除

-金刚震为风行专精

-疗伤珠被移除. 织雾的青龙之赐, 酒仙的玄牛之赐, 风行的转生依然会召唤疗伤珠.

-升腾之雾为全系通用. 消耗30能量.

圣骑士

-复仇之怒为惩戒专精

-光环掌握从防御专精移除

-异端裁决被移除

-拯救之手被移除

-远古列王守卫为防御专精

-神圣恳求被移除. 技能消耗相应调整

牧师

-联结治疗从暗影专精移除

-希望圣歌被移除

-心灵专注不再提供降低法力消耗效果

-全神贯注被移除

-恢复为神圣专精

-灭为暗影专精

-虚空转移被移除

-心灵之火被移除

-心灵意志被移除

盗贼

-解除陷阱被移除

-割裂从战斗专精移除

-暗影之刃被移除

萨满

-先祖复苏被移除

-火舌武器从恢复专精移除

-冰封武器为增强专精

-治疗之潮为恢复专精

-熔岩图腾为增强专精

-石化武器被移除

-静电震击被移除

--风暴打击和风暴轰击在闪电盾激活时伤害+30%

-灼热烈焰被移除

--火舌武器造成伤害增加40%. 熔岩猛击伤害提高到280%武器伤害(从140%上调)

-水之护盾在恢复专精取代闪电盾

-风暴之鞭图腾被移除

术士

-疲劳诅咒和元素诅咒对10码内所有敌对目标生效

-灵魂燃烧对吸取生命无效

-邪焰被移除

-吸取灵魂被移除

-腐蚀之种在痛苦专精取代火焰之雨

战士

-怒吼持续一小时, 但是不再产生怒气

-狂暴之怒不再产生怒气或是提高伤害

-顺劈斩被移除

-狂暴姿态被移除

-挫志战旗被移除

-断筋现在是被动天赋. 使你的致死打击, 复仇, 嗜血对目标减速50%

-集结呐喊从防御专精删除

-鲁莽从防御专精移除

-雷霆一击从狂暴专精移除

-旋风斩现在为狂暴专精

控制与递减

-旋风可以被冰箱, 无敌解除, 可以被大驱驱散

-惊魂咆哮与瘫痪类递减

-自然迅捷对旋风无效

-太阳光束对每个目标只能生效一次. 与其他沉默递减.

猎人

-移除宠物控制技能.

-陷阱定身与其他定身效果递减.

-驱散射击被移除

-沉默射击被移除

-陷阱不能被解除

-恐惧野兽持续6秒

法师

-龙息和瘫痪类递减

-冰结界和其他定身效果递减

-强反效果从反制移除

-气定对羊无效

武僧

-怒雷破昏迷只能生效一次

-探云鞭被移除

-平心之环不再沉默和缴械目标. 而是使他们瘫痪3秒. 与瘫痪类递减.

-切喉不再有沉默效果.

-旋火冲不再定身.

圣骑士

-盲目之光被移除

-忏悔施法时间上调到1.8秒

-超度邪恶持续6秒. 施法1.8秒

牧师

-心控和瘫痪类递减

-罚与瘫痪类递减

-心灵惊骇与瘫痪类递减

-心灵尖啸将取代灵能魔为15级天赋. 冷却上调至45秒

-虚空触须可能因为伤害被打破

盗贼

-拆卸被移除

-伏击背刺再不需要找背

-瘫痪药膏被内部出血取代.(肾击附加流血效果)

萨满

-先祖迅捷对妖术无效

-陷地图腾与定身类递减

-漩涡武器对妖术无效

-萨满之怒雕文不再驱散无常和触.

术士

-血恐冷却上调至1分钟, 与瘫痪类递减

-法术封锁强反被移除

-死缠与瘫痪类递减

-无拘意志冷却上调至2分钟

-魅惑现在有30秒冷却

战士

-冲锋现在只有定身效果, 不与其他定身递减

-战神天赋使冲锋昏迷目标1.5秒

-缴械被移除

-破胆怒吼持续6秒.

职业改动

Dk

-血沸伤害提高50%, 但不再受目标疾病加成伤害

-心脏打击伤害提高30%, 但不再受目标疾病加成伤害

-主副手湮灭伤害提高25%, 但不再受目标疾病加成伤害

-天灾打击不再因目标疾病加成伤害. 现在造成的50%物理伤害转化为暗影伤害.

-邪恶之力加成从35%下调至10%.

-心脏打击额外对1目标造成伤害(从2下调)

-死亡打击回血现在受攻强影响.

-天灾契约不再需要宠物, 改为50%治疗量转化为治疗吸收效果.

德鲁伊

-生存本能现在为全专精通用. 减伤70%, 2分钟冷却(从3分钟下调). 守护专精有2层充能.

-突袭伤害提高100%

-野蛮咆哮雕文现在改为出潜行时自动提供5星野蛮咆哮.

-宁静将不再有HOT效果, 治疗量基本不变.

-迅捷回春被移除

-迅捷治愈不再产生百花齐放, 改为蘑菇位置自带百花齐放

-野性之心不再有主属性加成

-自然守护治疗效果降低至16%, 伤害效果提高至35%

猎人

-豹群和猎豹守护现在有GCD

-瞄准射击现在造成伤害提高20%并且不再打断自动射击

-解散宠物不再有视角需求

-猎人宠物现在有1秒GCD

法师

-气定为奥术专精

-新15级天赋: 取代冰箱, 3秒无敌, 可以在施法时使用, 无GCD, 45秒冷却.

-时光盾被移除

-操控时间替代时光护盾为30级天赋. 持续15秒, 冷却降为90秒. 但是只影响血量, 不再影响buff, debuff.

-极冷现在还会重置气定, 龙息, 上述新15级天赋冷却.

-虚空风暴现在只能存在于单目标. 对副目标造成100%伤害.

-活动炸弹现在1.5秒GCD. 更多伤害集中在爆炸. 不再有目标数量限制.

-寒冰炸弹重新设计. 无冷却, 持续12秒. 只有冰枪暴击才爆炸. 爆炸伤害降低75%.

-咒术护盾被移除

-祈愿天赋被移除

-镜像为新90级天赋, 提高50%法伤.

-冰甲重新设计, 不再加急速, 改为15%几率攻击多个目标

-冰脉改为提高冰甲多重打击几率75%

-碎冰增加暴击率1.5倍(从2下调)

-奥术冲击施法时间提高至2.25秒, 伤害提高12.5%

-奥术充能持续时间提高至15秒

武僧

-织雾所有技能GCD提高至1.5秒

-猛虎式和磐牛式现在降低GCD0.5秒

-灵龙式现在没有急速加成.

-新被动: 急速影响GCD

-织雾的抚慰之雾不再产生气

-雷光茶改为使下个复苏之雾弹射4次, 升腾加成效果不变.

-疗伤珠在消失时治疗12码内盟友, 治疗量从50%上调至100%.

-怒雷破对主目标造成100%伤害.

圣骑士

-神恩术现在提高治疗量100%

-谴责距离提高至40码

-圣印不再消耗法力值

-神圣天赋触觉宣判改为, 先触发爆炸治疗, 然后开始递减.

-永恒火HOT治疗量降低50%

牧师

-救赎治疗效果降低25%

-脉轮:静单体治疗加成从25%下调至10%

-圣言术:静治疗量提高40%

-脉轮:佑aoe治疗加成从25%下调至10%

-快速恢复不再降低恢复GCD

-暗牧新精通改为提高心爆, 尖刺, 鞭子伤害20%

-神圣新星改为戒律专精

盗贼

-嫁祸不再提高目标伤害

-毁伤现在不再有匕首需求

-使用匕首是, 影袭造成188%武器伤害, 从130%上调

-尊严改为平砍触发

-诡诈效果改为起手3秒内可以使用需要潜行的技能. 而不是3秒以后才出潜行.

萨满

-灼热图腾伤害提高65%

-土元素伤害降低90%

-释放冰封武器不再造成伤害

-释放火舌武器不再造成伤害, 提高下个火焰法术伤害40%(30%上调)

-萨满教义不再减伤闪电链施法时间. 伤害提高100%, 从70%上调

-风怒移除3秒内置冷却

-生命武器提高治疗量5%

-治疗之泉图腾治疗量降低50%

术士

-如果不脱战, 治疗石不会开始计算冷却

-传送门不再需要充能. 使用CD为90秒, 从45秒上调

-吸取生命伤害降低30%

-暗影灼烧不再产生法力值

-吸取生命雕文提高治疗量100%

战士

-鲁莽改为提高暴击15%, 提高伤害10%

-碎裂投掷不再附带破甲效果, 且改为雕文学习.

-急速现在影响战士GCD, 致死打击, 嗜血, 盾牌猛击, 雷霆一击冷却时间.

-剑刃风暴期间不再能使用怒吼技能

-剑刃风暴与风暴之锤天赋位置互换

-复苏之风改为触发时10%伤害转化为治疗.

-重伤在目标满血后会消失.

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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