高爆发带你走《魔兽世界wow》5.4毁灭术士评级战场攻略

米虫 2014-01-26 互联网
高爆发带你走《魔兽世界wow》5.4毁灭术士评级战场攻略:我是70级SW后期开始玩的魔兽玩家,到今天也可以算是老玩家了!今天服务器维护,来看了下帖子,感觉真的是和自己对评级战场的理解有太大的差异了!所以一时兴起发张帖子!

我是70级SW后期开始玩的魔兽玩家,到今天也可以算是老玩家了!今天服务器维护,来看了下帖子,感觉真的是和自己对评级战场的理解有太大的差异了!所以一时兴起发张帖子!

首先自我介绍下,本人评级战场经验丰富,奶骑号2000场经验,术士号2000场经验,DK号2000场经验,还有个小战士玩的水点就不讲了!本人术士叫火神屠夫,三区巴瑟拉斯服务器,欢迎各位前来指导!

属性宝石:

我是精通>急速>暴击。我是不论什么颜色的宝石孔,全都是320精通,附魔也是以精通为主,精通就是伤害,不需要插智力宝石,因为160的智力宝石提升不大,而且最主要的是SS手动饰品提供 3000+智力,触发饰品提供5000+智力,裁缝披风附魔提供2000智力,武器附魔玉魂提供1650+智力,工程手套1920智力,不差那几百点智力,对于评级战场就是要术士的爆发强力,能带走人才是王道!

天赋雕文:

雕文和天赋:雕文插了一个2分钟CD的不灭决心雕文,因为可以配合2分钟一次的黑暗灵魂使用,一个治疗石雕文,一个燃烧雕文。

高爆发带你走:5.4毁灭术士评级战场攻略

天赋我点的是无敌和无拘意志,因为本人双饰品。

定位:

下面进入最重要的部分,术士在评级战场战斗中的职业定位

术士是远程重火炮,团队前面有板甲后面有治疗,远程要站在团队的中间一层,尽量移动到大团的2侧,在战斗中的站位要考虑到我们自己家的治疗能加到血,自己能控到对面的1到2个治疗,和1到2个远程法系DPS!

如果对面的法系有你认识的感觉比较强力的人士,果断焦点,焦点反制宏必须要有,本人喜欢焦点SS,AM,电萨,因为爆发的伤害很伤!

当你听到语音提示插件提示黑暗灵魂,升腾之类的技能,果断要控一波DPS,暗怒,恐惧为主,因为一般的法系DPS爆发会有光环掌控,不灭决心之类的防打断技能,这个要自己观察,没有的话直接丢个反过去,接个恐惧!(能驱散到位的治疗很少,而且治疗基本都是互驱的)

是否要控到爆发技能结束那要看团队血线,压力大 ,果断控到爆发技能结束,团血没什么压力的话,控一波就够了。

这个版本,打点打治疗,守点打DPS的时代我觉得已经过去了,这个版本上来就是换奶,只有打奶我们才没有压力,会喊目标会打集火的DK一般都是一个单拉,把对面NQ啦到我们团队所有DPS都能打到的位置,窒息定位,这个时候术士就要第一时间丢出反制或者暗怒等技能给其他的奶,再给集火目标一个混乱箭和燃烧等技能,基本上不无敌就死了,这个时候再跟集火打伤害,无敌结束再打一波NQ,没无敌的NQ打到死!

集火打奶的时候,术士要做的就是控制另外一个奶。

防守:

以上是进攻方面,下面讲防守方面。

当对面的DPS伤害比较高,我们团队血线压力比较大的情况下,术士的拆火也是很给力的,术士优先拆本职业对面术士的火,反制接恐惧,暗怒和群恐这2个技能要分开用,不要连续使用,CD都是1分钟因为,居然不记得了,暗怒或者群恐下对面的近战我们的血线压力会轻松一大截,想到这么多就讲这么多。

爆发:

下面再讲一下术士爆发的那一波。

爆发一般都要跟DK的集火,有团队其他DPS一起下血线,你准备爆发的时候还是要控奶,单体抬血最高的还是奶骑,开场尽量和团队的法师和AM等职业分下治疗的控制。

在没有分配的情况下,优先控NQ,最好就是反NQ的读条,反个条NQ7秒就费了,7秒时间肯定够了!

先读一根混乱箭,第一根混乱接2个瞬发燃烧,再来一个到二个混乱箭(这2个混乱箭都是加速的混乱箭),第一根混乱箭打到身上之后,第二个混乱箭应该也已经发出来了!不出意外的话可以等着按斩杀了!

补一句,浩劫一个FS或者NQ!个人感觉术士打FS和NQ这2个职业比较痛一点。

无论打什么职业的集火,第一根混乱箭尽量不要加速,除非残血快进斩杀线的时候,那就要燃烧混乱箭收人头了!

上面讲的是没有人管术士的情况下术士团战要做的事!再讲一下被近战贴和被远程反的情况下的爆发。

被战士或者DK贴的时候,不要慌张,不要怕打断,无脑下好你的火雨,对集火目标读好烧尽,攒好灰烬,打断烧尽直接读你的混乱箭。

如何贴人的近战贴的比较恶心了,你还可以把他往后带,和你们团的远程沟通好,带到脱离治疗的位置,暗怒定身,在他脸上读根混乱箭,燃烧等技能,其他的远程给波小的伤害,FS的深结啊,AM的瘟疫啊,不需要近战转火的,可以通知有控制的控制波冲上来加血的治疗。

其他的要看各人的操作和意识了。

还有在团战的时候,对于术士这个职业,并不是一味的要猥琐在角落里面打伤害打爆发打混乱箭。

当我们团的治疗被打的时候,术士完全可以去对面团队里面控制,群恐治疗啊,暗怒啊,反制啊,单恐什么的,讲简单一点就是冲上去卖一波,吸引下火力,被转火的话吃吃灰烬,再不行法阵传回来,这样也是一种为治疗拆火。

如何对面近战回头来打术士的话,我们团队的压力就会少很多,治疗可以安心刷血,远程可以安心输出,我们大团完全可以压上来了,再团队方面就有优势。

另外就是具体的评级战场要具体分析。

举个小例子,就拿寇魔古寺这个地图来讲,第一波团战很重要,一般都是AM和熊D各拿一面7,抱团打团战。

开打后的第一波,我们的近战要顶上去打对面的远程,贴到对面远程脸上去打,近战给的压力大不大就要看个人操作了,术士就是要攒好灰烬,反好治疗控好对面DPS的爆发。

个人建议,第一时间群啦铺一波伤害,一定要在对面DK前面群啦,术士丢暗怒,反一个没有被啦到的治疗,被集火也要往上顶,最好顶到对面治疗堆里面去打,如果对面近战回头打术士了,他们基本上就离崩团不远了。

这个需要全团往上压,被打的很痛就开技能,真的不行的话还是要传回来满一波再往上顶!

讲到底还是要一个团队,术士伤害再高,爆发再猛,对面团血一点压力没有的话,也带不走人啊!

我就是一个喜欢贴到脸上去打的术士!

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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