《魔兽世界wow》竞技场高胜率职业之战士

米虫 2014-02-05 互联网
《魔兽世界wow》竞技场高胜率职业之战士:目前竞技场中魔兽世界战士的出场率非常高,凭高额爆发的伤害及强力自保能力,都使得魔兽世界战士成为竞技场当中的高胜率职业之一,特别是在2V2竞技场当中,战士带奶的组合是最为常见的,下面就请随小编一同来鉴赏魔兽世界竞技场高胜率职业之战士的玩法吧!

目前竞技场中魔兽世界战士的出场率非常高,凭高额爆发的伤害及强力自保能力,都使得魔兽世界战士成为竞技场当中的高胜率职业之一,特别是在2V2竞技场当中,战士带奶的组合是最为常见的,下面就请随小编一同来鉴赏魔兽世界竞技场高胜率职业之战士的玩法吧!

跟3V3有所不同,2V2在战术上并不是非常的复杂,所以战士简单粗暴的打法在这里就显的行之有效。既然2V2更加的注重伤害因素,这里小编就把自己对于魔兽世界战士在竞技场22中的一些输出经验跟大家分享一下。说到了战士的输出那就必须要提到怒气这个重要的战斗机制,战士作为一个怒气职业,所有的输出伤害都是围绕这怒气进行的,通过伤害获取怒气在通过怒气施放伤害,以此形成一套完整的输出循环。

特别是当前版本中战士的猛击技能伤害十分可观,而越多的怒气也就意味着能打出更多的猛击。总得来说,魔兽世界战士获取怒气的方法有三种,首先就是姿态上的获取。一般情况下,在竞技场中使用战斗姿态完全能够保证使用猛击技能进行循环输出,并且还不会出现怒气匮乏的情况,特别是在2V2一治疗一DPS的配置下,全程保持战斗姿态即可。

不过,当对方DPS开启爆发技能的时候还是应当适时的切换成防御姿态,这样能够在很大程度上减少治疗压力,特别是对面的DPS是手法不错的猎人或者法师,使用防御姿态就显的尤为重要。第二种获取怒气的方式就是冲锋技能,特别是在拥有怒牛雕文的情况下,冲锋所带来的怒气十分可观。在面对一些机动性不强的职业时,冲锋可以根据怒气的数值来进行使用,一旦怒气不足50%就可以立刻使用冲锋,以此来保证高怒气。

这里小编再跟大家分享一个使用冲锋的小技巧,当玩家打算使用冲锋的时候,在最远距离先使用一个GCD,然后侧面跑开之后再接上冲锋,这样能够避免DPS流失。最后一种获取怒气的手段就是致死打击以及怒吼了,致死打击对于武器战来讲是一个重要的伤害技能同时也是获取怒气的技能,我们没有任何理由拖延致死打击的使用时机,所以应当卡CD进行使用。怒吼技能也非常好,一来是可以增加魔兽世界战士的攻击强度,二来就是它也能够提供一定的怒气值,所以这里小编也建议大家卡CD使用。

不过,毕竟这个一分钟CD的非伤害技能往往在实战中会被忽略,所以小编建议将它跟冲锋技能绑定到一个宏当中,这样只要怒吼CD一好,使用冲锋技能即可激活怒吼,此时魔兽世界战士的怒气将会增加非常多。上面说完了魔兽世界战士怒气的获取,下面就要说说循环手法了,毕竟这也是决定输出伤害的一个重要因素。

一般来说,武器战的输出原则就是致死打击卡CD使用,保证巨人打击覆盖率的同时尽量多的打出猛击。爆发看时机,如果时机不成熟的话在拥有60点以上怒气并且巨人打击CD完毕时可以优先使用压制技能进行过度。当怒气处于即将溢出状态的时候,武器战的输出循环就应当使用优先致死打击然后巨人打击,随后尽量多的打出猛击来消耗掉怒气,除非是对战盗贼或者是野德,否则不使用压制技能。或者是怒气已经不足30点且致死打击随时可用时再用压制。这里要说一下,这个高怒气的循环手法只对战斗姿态有用。当怒气明显不足的时候,致死打击、巨人打击依旧是优先级一二,不过此时猛击就换成压制,并在下一次致死打击CD完毕后使用致死打击,相比上面的循环这个循环更适合防御姿态。

在遇到血线压力较大或者是对面双DPS阵容的时候,这个循环方式更加的适用,等到对面几轮集火之后没能将魔兽世界战士压进斩杀线,此时就可以切换成战斗姿态的循环方式进行输出了。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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