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《梦幻古龙》同伴如何加点?同伴加点攻略

作者: 朱平慧 2014-01-03 20:02 互联网
《梦幻古龙》同伴如何加点?同伴加点攻略:这里特别提示新手玩家,梦古宝宝是很好捉的,遇到一只就捉一只,不过你3只宝宝携带上限肯定不够用,当抓到没用的宝宝时候也别扔掉,砸同伴录吧,激活同伴录会增加同伴的属性的哦!

大家是否为同伴如何加点而苦恼过呢,下面呢是我总结的新手玩家同伴如何加点。

这里特别提示新手玩家,梦古宝宝是很好捉的,遇到一只就捉一只,不过你3只宝宝携带上限肯定不够用,当抓到没用的宝宝时候也别扔掉,砸同伴录吧,激活同伴录会增加同伴的属性的哦!记得在做师门押镖的时候先看看同伴是否已满,前期携带攻宝宝南海娘子,(携带等级:25)

法宝宝血蝙蝠(携带等级35),血蝙蝠足够用到中高级,血蝙蝠的高归西很有用,所以有时候高级玩家依然在用。为什么这两只宠物就足够了 ?第一当然是因为大家都在用,共用的东西当然是经过无数人实践后觉得很好用的。第二,因为前期你只用来野外刷怪,师门,低级任务和活动,够用就好。第三,因为前期升级较快,到后面你肯定想要换高级宝宝的(稀有除外)。所以前期不要花多余精力和时间去挑别的,也别想着弄着多少极品的,普通的就好啦!

在选择宝宝方面总结2个结论:一,低级宝宝没有办法跟高级宝宝比;二,一般宝宝没有办法跟稀有宝宝比(包括变异,用一只极限属性的65金狮和65的叶翔做比较,在别的属性都补到相同的情况下,满级金狮和叶翔差100+的攻击伤害,如果是法宝宝差距更是天差地别),有朋友用金狮等高级普通宝宝和低级稀有比就犯了第一条的错误了。总结一句话选BB原则:选高级,选稀有。

大家要知道属性加成由什么决定,决定多少?然后决定怎么加点。特别简单的说就是,由资质决定的是攻击和速度,由成长决定的是血和法伤害,内功资质和内力资质的区别,内功决定法术伤害,内力决定魔法上限;也可以说功宝宝看攻击资质和速度资质,法宝宝看成长和内功资质。用来PK的法宝宝成长高内功高速度差,玩家的做法都是用属性点补上来,其他的属性可以无视,命中闪避都是没用的属性,防御资质和成长同样重要,如果高更好,不高也别强求。宝宝这东东别太强求JP,快乐的玩游戏比那点游戏参数更重要,这是玩游戏的准则。 另外可以用资质丹补到2000.另外就是为什么要尽量选高级宝宝了,除了关键属性,高级携带的宝宝这些参考属性肯定也会好许多的。

下面说一下怎么加点,不是稀有或者极品宝宝没必要太在意,因为每只宝宝的资质和成长是不一样的,所以不要固定怎么加,宝宝一般都要加一点血和敏,敏对于爱PK的玩家来说是很重要的,快一步就能决定生死的呢。攻宝宝主要加臂力,(建议4攻,1敏或血,或4攻0.5敏0.5血);法宝宝主要加内息,法宝宝基本加点方法就是4内息1血或者4内1血到40级以后不加血全内(1内息属性点=0.86内功,1根骨=0.38内功),加1点根骨既可以让宝宝不容易倒,内功也损失不大;加速度宝宝参考功宝宝加点方法,一般4内0.5速0.5血。。攻宝宝可以4-5级全加血,一点8~10的血,在宝宝40多级的时候保证1000+的血就好了,以后可以不加。