《魔兽世界wow》三十波成就达成:试炼场无尽模式增强萨心得

吕云 2013-12-21 互联网
早在PTR测试时我便打通了元素萨试炼三十关,时隔五个月后我再次选择了增强萨作为第十五个攻略目标专精(攻略进度参考签名第二项)。完成攻略后发现祭坛区相关资料空缺,故草成一篇,以提供思路为主。天赋选择T1:均无用途,选被动的自然守护即可。T2:陷地图腾是唯一选择,是第三波、第七波核心技能。T3:元素召唤可以提供二次电容,但是意义不大,一般选择图腾投掷。图腾投掷能即时将火舌图腾投掷到开盾的魔古 ...

早在PTR测试时我便打通了元素萨试炼三十关,时隔五个月后我再次选择了增强萨作为第十五个攻略目标专精(攻略进度参考签名第二项)。完成攻略后发现祭坛区相关资料空缺,故草成一篇,以提供思路为主。

天赋选择

T1:均无用途,选被动的自然守护即可。

T2:陷地图腾是唯一选择,是第三波、第七波核心技能。

T3:元素召唤可以提供二次电容,但是意义不大,一般选择图腾投掷。图腾投掷能即时将火舌图腾投掷到开盾的魔古身后。图腾传承在第九关开场能够用到,也可以选择。

T4:试炼场考验爆发,压力主要集中在固定波次上,因此元素掌握最适合试炼场节奏。

T5:作为法系这一层可增加些许饰品触发几率,但是对于增强而言均无用途,选择被动的涌动之泉或导电体质即可。

T6:用掉了近两组书卷在这一层天赋中切换,最终确定了元素冲击的打法。要最大化利用风怒释放则需要至少在释放后的8秒内不移动且持续近战输出,火舌释放则要求10秒内仅将闪电箭输出当前目标,在试炼场环境中这两点都比较难以最大化利用。元素尊者的爆发的确很有吸引力,同时土元素附带的昏迷技能在部分场合有奇效。使用尊者天赋可能需要一个火元素图腾辅助,以便在第八关开出一个小火元素,但是这样一来第六关可能会遇到麻烦,而且整体火元素覆盖率降低了。元素冲击作为一个远程CD技能,最大的优势在于快速清理女妖,且获得的buff是带在自己身上的,在频繁转火时具有优势。

天赋方面有一种思路是根据波次提前切天赋,这是一种解决方法,但是我个人不是很喜欢。若选择切天赋打法,请准备足够的书卷,同时记得补闪电盾。

雕文选择

火焰新星雕文:在绝大多数关卡里都能增加伤害的雕文,但是注意第六关使用该雕文必须放弃妖术。

电容图腾雕文:陷地图腾之后开电能,可以放心输出,打破定身后正好昏迷。

幽魂步雕文:这个雕文可以在某一关里面开出两次幽魂步,会带来质变的效果。

火元素雕文:会影响战术制定的雕文,在我成功攻略时并没有使用。

其余雕文均不推荐使用,尤其是闪电链雕文、熔岩猛击雕文等会降低伤害。选择火元素雕文时建议换下的是电容图腾雕文,该雕文作用相对较小。

装备选择

和其他职业一样,选择多孔装备。套装效果无效、染煞武器无效、传说多彩无效、披风特效无效但是属性依然是试炼场的BIS。注意靴子请使用熊猫人之步附魔,宝石和重铸以精通为主。饰品方面我携带的是既定之天命以及五人本饰品炫目精钢护符。前者减CD的特效我在攻略中尽量回避,但是不可否认会起到应急作用(关键时刻先开出技能过了当前关卡,也比带着技能失败来的要好)。后者为主动饰品,CD一分半,和元素掌握绑定成宏作为一个爆发技能使用。

属性参考:

三十波成就达成:试炼场无尽模式增强萨心得

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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