《天下3》有理有据数据分析 天下3雷钻砸15不如红莲划算

吕云 2013-10-21 互联网
昨天试了下雷钻上15的概率,9件14钻挨个砸过去的,就上了一件15。为了把失败的8件13重新上到14,只好用起了传说中的垫钻,垫了80多个日钻也就砸了一件5钻出来。 那8件13上到14也折腾了24个雷才搞定。 也就是说,一共用了33个雷,才得到1件15钻。 一颗红钻平均价值600RMB左右,大致抵17个雷钻,因此拿雷钻砸真心不如直接拿红莲砸。 为了给大家看清楚上钻所需钻数量和概率之间的关系,在这里给大家提供一个计 ...

昨天试了下雷钻上15的概率,9件14钻挨个砸过去的,就上了一件15。为了把失败的8件13重新上到14,只好用起了传说中的垫钻,垫了80多个日钻也就砸了一件5钻出来。

那8件13上到14也折腾了24个雷才搞定。

也就是说,一共用了33个雷,才得到1件15钻。

一颗红钻平均价值600RMB左右,大致抵17个雷钻,因此拿雷钻砸真心不如直接拿红莲砸。

为了给大家看清楚上钻所需钻数量和概率之间的关系,在这里给大家提供一个计算公式。

两年前发的一篇关于日钻上5、月钻上10概率的研究的帖子(可能大部分非理科生看不懂,不过没关系,这里直接给出结论):

结论:

假设加护值为n的装备加护成功的概率为Pn,把加护值为n的装备加护到n+1所需的平均钻数为X(n),那么Xn=[1+X(n-1)]/Pn-X(n-1)

假定12-13必定成功,即P12=1;13-14成功概率为50%,即P13=0.5;14-15成功概率为25%,即P14=0.25。

代入结论中的公式,那么一件14钻装备砸到15平均需要13个雷。

也就是说,如果概率真是如此,那么用雷上15还是比红莲划算。

作为一个4年多的老玩家,不禁想感叹下某组的节操。

我记得两三年以前,日上4、月上9、雷上14的概率至少有6成左右,日上5、雷上15也有3成左右,也就是说,那时候上一件15平均只需要8.78个雷钻,上一件5钻需要的日钻也是这个数量。

随着游戏慢慢发展,感觉着个概率越来越低,现在,我敢保证这个概率绝对没有60%和30%了,根据最近经常垫钻的经验,我觉得日上4的概率已经只有1/3了,而上5的概率差不多1/6,按照这个概率,从一件4钻砸到5钻平均需要31个日钻,一件14到15平均需要的雷钻也是31个。

当然,1/3和1/6这个概率可能有点低估了,但一个红钻差不多是17个雷钻,而一件14砸到15钻,17个雷真心不够用。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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