第二阶段:迦拉卡斯,末裔
迦拉克隆之焰:迦拉卡斯对一名随机玩家喷出原始迦拉克隆之焰。每一名穿过其中的玩家每1秒受到30,000点火焰伤害。但是,每一名穿过其中的玩家都会削弱火焰的能量,减少后续玩家受到的伤害。当火球抵达最终目的地时将会爆炸,对所有玩家造成600,000点火焰伤害。该伤害同样受先前玩家削弱的影响。
辐射烈焰:迦拉卡斯喷发出熔火之怒,对所有玩家造成35,000点火焰伤害。每次辐射使迦拉卡斯造成的火焰伤害提高2%。
战斗流程:
P1的时间轴如下:
0:001旗手+2碎骨者+2步兵0:551萨满+1旗手+3步兵+3火箭手1:50"毒蛇"高贾拉+2追猎者
2:20南部塔楼投石车
2:452始祖幼龙
3:40高等执法官萨诺克+1萨满+1步兵+1旗手
4:351步兵+1旗手+1碎骨者
5:15北部塔楼投石车
5:301萨满+1旗手+1步兵+2火箭手6:251萨满+1旗手+1步兵+1碎骨者7:202始祖幼龙
每个塔楼最快的清理速度需要大约80-90秒,因为必须在投石车打掉之后才可以进塔。
我们可以基本确定场面上的大致情况,下面对P1进行详细的拆解:
0→1:50时段:正常的DPS基本上可以做到出一波秒一波,在1:50秒时场面应该没有小怪,或者剩余少量残血小怪,以准备“毒蛇”出现,DPS应该在55秒左右开启爆发,连带第一波剩余的残血小怪一起A掉。这个阶段的主要难点是对NPC的解救、保持好萨满的打断、注意对战旗和图腾的转火、规避好所有可见的技能范围。
1:50→2:20,这个阶段的DPS应该最大化的去输出两只追随者,以避免失误减员,“毒蛇”可以稍微留到后面再打。此阶段的压力主要来自于追随者,毒蛇的技能很好躲,这个阶段移动较多,治疗要随时关注好躲避技能失误的玩家。
2:20→2:45,这个阶段团队主输出投石车,兼顾A“毒蛇”,要确保最快速度打掉投石车,上塔组在投石车大约20%血量时即可开始去塔边了,南侧塔入口有点远,这里有个加速类技能很好用,这个阶段的压力完全来自于“毒蛇”的几个技能。
2:45→3:40,地面组以“毒蛇”为主目标,兼顾A两只始祖幼龙,这个阶段的压力主要在T和近战身上,远程受毒云的影响很小,近战和T要注意规避技能,T最好保持好减伤的覆盖,这个阶段持续时间比较长,T的Debuff层数可能会叠到很高,不要吝惜减伤;上塔组这个时段应该已经打掉了塔内的多数守卫能量;某些职业的爆发技能cd这个时候应该已经好了,可以用在这里,3:40秒之前一定要杀掉“毒蛇”。
3:40→5:15,地面组的压力来自于高等执法官萨诺克(下简称“执法官”),这个阶段的小怪主要为萨满、旗手和碎骨者,T单独拉住所有小怪,所有人在执法官的背后输出,以执法官为主目标,可多线压血,建议安排近战职业优先打断萨满,同时所有远程补打断,另外,还需要处理好碎骨者对NPC的冲锋,这是个治疗压力很大的阶段,因为有一段时间只有5个人在处理这些怪,不要吝惜技能,大约在4:10左右,上塔组回归;5:15前一定要杀掉执法官,可以留两只残血的小怪;这个阶段很多职业都可以再次开启爆发,要注意利用好,。
5:15→5:30,想尽一切办法在这个场面非常干净的时候,用这15秒打掉投石车。5:30→6:25,地面组压力不大,处理好萨满、旗手。6:25→7:20,地面组压力开始增加,处理好萨满、旗手、碎骨者;上塔组应该在7:10之前回归。7:20,这一波小怪是可以不出现的,如果上塔组的效率高,可以直接把Boss打入P2,但是如果出现了,这一波的压力也不是很大,T拉背对人群即可,速度打掉并准备P2。一个炮塔打中boss会把boss打晕,第二发就能把boss打下来直接进入P2了。