《魔兽世界WOW》宏命令大全攻略

袁强 2013-10-03 互联网
魔兽世界宏命令大全一宏: 切换目标重置宏的命令我就不清楚了,不过第一个条件还是能实现的 /castsequence reset=N 技能1,技能2 N为宏不触发之后的重置时间(秒),也就是不按下这个宏N秒后重置,重置顺序 技能1,技能2就是你要输入的技能名字,用英文格式的逗号隔开 注意"/castsequence"和"reset=N"之间,还有"reset=N"和"技能1"之间各有一个空格 技能可以输入多个,都是用逗号隔开 这个宏让你按下 ...

就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。

这是战士的一个实用技巧。虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题.....

一键绷带也非常有用。平时我们绷带都是点了绷带还要点人。或者要先F1再点绷带。总之就是要按两个键。将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。25耐的优势还不够多么?

3-2 铿锵玫瑰烈 朋友要的,一键血性狂暴+切换狂暴姿态

/施放 血性狂暴

/script SpellStopCasting()

/施放 狂暴姿态

/ if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end

/施放 嗜血(等级 4)

/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("旋风斩");end

/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end

狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀

否则放嗜血. 如果怒气大于34,则使用旋风斩, 或英勇打击

这个数值我自己设的,具体情况可以看自己更改.

武器战士的

/script if(UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end;

/cast 压制(等级 x)

/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 x)") else CastSpellByName("致死打击(等级 x)") end

第一行:点中目标时打目标,点中队友时协助队友打。

第二行:压制亮了打压制。

第三行:目标血少于20%时出斩杀,否则出致死打击。

/施放 压制(等级 4)

/ if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end

/施放 嗜血(等级 4)

/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end

战斗状态用的,原理同上

/ if(nitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩");end

只在战斗状态释放旋风斩,应某些朋友的要求添加的

/施放 破胆怒吼

/ SpellStopCasting()

/target 安达里克

/ UseContainerItem(4,1)

/ TargetLastEnemy()

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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