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《幻想大陆》战斗报酬

作者: Z 2013-09-07 14:35 互联网
根据据点的破坏与否等情况决定战争结束以后,区域的支配权转移至胜利国。 各个玩家都能在战争结束时得到报酬。 如果进攻失败则变为停战状态。 要注意战术目标只有在支配权转移完毕之后才会确认为本国的领土。 统治权转移期间和停战状态10分钟。防卫方获胜的话是停战状态,如果败北的话则为统治权转移期间。处于停战状态的区域能够成为向邻接地点宣战的地理要素。(可以立即进行反击,防卫方胜利 ...

根据据点的破坏与否等情况决定战争结束以后,区域的支配权转移至胜利国。

各个玩家都能在战争结束时得到报酬。 如果进攻失败则变为停战状态。

要注意战术目标只有在支配权转移完毕之后才会确认为本国的领土。

统治权转移期间和停战状态10分钟。防卫方获胜的话是停战状态,如果败北的话则为统治权转移期间。处于停战状态的区域能够成为向邻接地点宣战的地理要素。(可以立即进行反击,防卫方胜利的特别待遇)统治权转移期间不能够成为向邻接地点宣战的地理条件。战争结束5分钟后怪物重新开始活动。10分钟过后区域变成和平状态。

紧接着结束之后,自己的战绩和名次会被列出来。同时能得到总分数、经验值、星石等奖励。在排名表上单击各项目名称,每个项目分类都能排出对应的顺序。报酬根据战绩的比例增减,排名靠前的话奖励也相应越多。奖励的经验值最大能够提高等级1级。想一口气连升几级是不可能的。

无论胜利还是失败都不会自行移动,也不会飞到首都等其他区域。

战争结束后经常是召开反省会等的聊天时间。向大家留下一句“辛苦了”然后继续参加下面的战斗,会让别人涌现出亲近的感觉。