分数怎么算
跟击杀数量、击杀的怪物强度、连击数量、通关时间有关
1,每一关的数量都是一样的,所以不用BUG的话是无法提高的
2,怪物强度完全看RP。具体算法不详,只能大概推测高低顺序。可以根据怪物光效判断
无光环的最垃圾,如一般小怪,
以下以猴子为例
绿色光效的次之,如名字中带御法、御物、骤雨、风行、稳固、疾语、百中、金身、附伤(水、火……)
有特例,仙法、长生的,比一般绿称谓强一点,但是单独配对低级的还是绿的,配合上级的可以称谓最强的。
蓝色光效的中等,如上述低级名字中再多一个狂法、凌波、灭绝。
蓝紫色混合光效最强,如上述3蓝称谓混合一体,还有即是仙法+灭绝,长生+灭绝。
3,连击越多分越多
4,推测为每关有一个界限,时间越短分数越高,时间越长分数要扣。最低可以扣到0分。
5,可以大概列出个式子
总分=杀怪得分最大连击次数 X 每次连击分值 +(限时—用时)X 每秒分值
如果用几个怪物强度相近的成绩比较,可以组成方程组,杀怪得分假设为相同,限时也是固定的,两式相减就可以消去。
由于最终结果只能是约数,不敢妄加评论,只能表示连击的得分比时间得分值钱。每秒至少保持1下连击可以保持分数的增加。