尸兵
天魂:物理免伤率增加10%,移动速度降低20%,攻击力下降10%(额外增加30%仇恨)
地魂:
①鬼元帅,物理化解率提升对同级的15%;
补充:对物系重击职业效果显著,尤其是玄套物理系职业。
②铠甲,受到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理伤害降低5%(最大20%几率);
<或> 无畏,受到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理化解力提高80点(最大20%几率);
补充:与有熊对应物理系防御。化解的效果与法系的80点相等,那么对于没有类似云麓火心法支持的重击流,同样的减少80点效果影响更大。
③敌众我寡,受到攻击时一定几率获得10%物理免伤率;
补充:这里的物理免伤率是什么意思?如果是物理减伤就干脆一点说减伤。那么免伤率是否等同于物理减伤呢?
④突破桎梏,移动速度增加5%;
补充:同有熊。
⑤以卵击石,受到物理伤害降低5%;
补充:看,这里说得多干脆,那么物理免伤率难道是10%的概率伤害为最低?应该不会这么逆天吧,也许是其他的理解。
分析:对于有熊系,尸兵系为针对物理职业的MT的选择。
适合对象:
冰心:物理防御的加强,增加了冰心群战中的生存能力,主要凸显在少量对少量的交战,面对魍魉翎羽也有较高的生存能力,但是移动速度成为其最大的鸡肋。不过冰心反正跑不快,哎,就再将就一下吧。