《魔兽世界》25H疯狂死亡之翼平衡德战斗心得​

没有昵称 2013-08-26 互联网
P1的战斗每个台子的流程基本都是按照上面的时间轴来走。绿龙台子和红龙台子无论什么时候都不会有太大压力,这两个台子的意义最大的意义是为P2狂暴争取更多的时间,因为可以放手的多目标而不用去考虑大爪子的DEBUFF层数和对突变腐化的DPS。

25H疯狂的死亡之翼平衡德战斗心得

P1我们P1对4个台子的击杀是按绿红黄蓝的顺序来击杀。以最先击杀的绿龙台子为模板,整个P1的4个台子的战斗无非就是在这个模板上先拿掉一个或多个NPC白给的技能,然后加上团队自身的技能来补充失去的NPC技能的空缺来达到通关的目的。

每个台子上面小怪的刷新时间轴大致如下(以突变腐化的刷新为原点)每个台子可以用突变腐化的死亡时间来作为分配DPS的标准,所有台子的DPS底限是第二个腐化寄生体死亡后10秒内突变腐化必须收掉。

P1的战斗每个台子的流程基本都是按照上面的时间轴来走。绿龙台子和红龙台子无论什么时候都不会有太大压力,这两个台子的意义最大的意义是为P2狂暴争取更多的时间,因为可以放手的多目标而不用去考虑大爪子的DEBUFF层数和对突变腐化的DPS。

但是从第三个台子开始,因为失去了绿龙和红龙的加护,团队的生存压力会开始变大。从这个台子开始,不建议再浪费公共CD对大爪子进行双目标的输出,突变腐化早死一秒,团队发生意外的几率就降低一分。

P1远程的站位可以参考下图,绿圈范围可以不用转身就能打到所有需要转火的目标,红圈范围是远程的禁地,因为站红圈会提高近战打腐化寄生体时候被拍到的几率。如果突变腐化刷新的位置是另外一个点,所有位置对调一下就可以。

转火是整个P1 DPS的关键词。腐化寄生体给团队的DPS时间是10秒,而源质箭只有7秒,这两个目标任何一个打不掉都很容易导致减员又或者直接灭团。每次转火以前,保证主目标(突变腐化)身上的DOT不会在你转火期间断掉。

P2相比P1的第四个台子,P2要简单一点。

P2的流程简单可以简单概括如下

BOSS的下巴砸下来10秒左右,会刷新源质分裂体。源质分裂体刷新出来以前,地上会有一个个火一样的小点点,通过观察找到刷新相对集中的源质分裂体,提前种好蘑菇。打源质分裂体的方法跟打极炽触手一样。唯一不同的是这玩意吃AOE。

第一波源质分裂体清完以后不久就会刷新源质恐惧X2,这两个家伙最大的用途是给多目标职业挂DOT触发织法来AOE凝结之血,不需要多管。BOSS血17%左右,给两个源质恐惧挂上DOT,然后视角调好随时准备找凝结之血刷新的位置(这东西刷新出来以前地上也是会有一点点的火)。

凝结之血刷新点确认以后,先在血的行进路径上面种上蘑菇。AOE等所有血都刷新出来以后用飓风触发第一次织法,血跑到蘑菇上了引爆+台风,然后继续飓风触发第二次织法。4个凝结之血的刷新点以及行进路线可以看下图。

凝结之血死亡后,收掉第一波的2个源质恐惧,然后就可以继续打BOSS了。

之后刷新的凝结之血基本都用这个方法来AOE。

日蚀:如果团队对本体的DPS够快,那就整个P2都卡着日蚀,这样可以保证对每一波凝结之血的AOE伤害。

树人:CD到就用

激活:50%蓝的时候给自己一个。必须保证5%的那一波凝结之血的时候有40%左右的蓝,因为这一波的AOE压力是整个P2最大的一波,治疗全去加血不能帮忙AOE。

树皮:只要能保证第二次源质分裂体的时候破片点自己手上能有一个树皮就可以,因为第二波破片的时候BOSS一般已经10%以下,破片的伤害伴随10%以下BOSS极高的AOE伤害,只有一个梦境的减伤不一定能活下来。

星落:15%的凝结之血开一次,5%的时候可以再开一次

狂暴:5% AOE结束rush的时候开

梦境:破片1开一次,破片2开一次,5%凝结之血刷新的同时开一次。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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