竹木
主动技能:
荆棘:绝技,使自身进入持续30秒的“荆棘”状态,反射所受伤害的35%,不可消除 (9级数据)
繁盛:绝技,使自身进入持续30秒的“繁盛”状态,吸收所受伤害的40%转化为自身血量。不可消除 (9级数据)
被动技能:
禅定:受全系元魂珠伤害减少25%,免疫逆脉、闭气。
明心:生命上限提升20%,技能状态命中力提升600。
蜃气
主动技能:
蛊王:对单个敌人造成巨大毒系伤害,对幻化单位造成额外伤害,技能威力180%,攻击增加1630~2717,使对手进入14级“拘魂”状态,持续20秒 (9级数据)
毒甲:绝技,凝毒成甲,使自身全系化解力大幅上升,并对攻击自己的敌人造成毒气攻心状态,毒系化解力大幅下降,攻击速度下降,调息时间变长。毒甲持续30秒,不可消除 (9级数据)
被动技能:
狂毒:毒系重击大幅提升(和元魂珠等级有关,80级提升926)。
六戒:免疫郁气、迟钝、闭气、逆脉、束手、恐惧。
猛虎
主动技能:
雷霆:动若雷霆,扑击对手,解除自身的定身状态,迅速移动到敌人身边对其造成大量挥砍伤害,技能威力170%,攻击增加1716~2860,使对手进入“眩晕”状态,持续5秒 (9级数据)
天威:兽王之威,对周围敌人造成大量挥砍伤害,并将伤害值的40%转化为自身气血,技能威力140%,攻击增加1459~2431,使对手进入“恐惧”状态,持续3秒 (9级数据)
被动技能:
兽王:对幻化伤害提升15%,受幻化伤害减少25%,免疫恐惧。
百战:受到物理和法术攻击时有一定几率化解一半伤害。
灵猴
主动技能:
绝影:绝技,使自身进入持续30秒的“绝影”状态,施法保护力和会心防护力上升1500,回避力上升2000,物理和法术伤害化解力大幅上升。不可消除
灭魂:灭魂一击,对敌人造成巨大挥砍伤害,对幻化造成额外伤害,技能威力160%,攻击增加1802~3003,使对手进入3级“伤筋断脉”状态,持续10秒
被动技能:
筋斗:移动速度提升20%,免疫缓速、定身、眩晕。
齐天:全系重击大幅提升。(和元魂珠等级有关,80级提升308)。