《魔兽世界》25H脊背团队需注意细节心得

没有昵称 2013-08-23 互联网
抓人解救不及时,身上带debuff的时候被抓死。这里转火的法师速度一定要快,焦点大触手看好读条提前预读能好一点,同时注意根据团队dps的快慢尽可能的要求救人组能精确的不让大触手承受多余的伤害,方便调整进入掀板的时机。

25英雄脊背团队需要注意的细节建议

由于肌腱血量被大砍,所以在脊背这里,肌腱的输出成为了一个几乎可以忽略的问题,222战术成为了最简单粗暴的打法。重心应该转移到如何尽可能的减少减员。我们遇到的问题如下:

1 抓人解救不及时,身上带debuff的时候被抓死。这里转火的法师速度一定要快,焦点大触手看好读条提前预读能好一点,同时注意根据团队dps的快慢尽可能的要求救人组能精确的不让大触手承受多余的伤害,方便调整进入掀板的时机。

2 何时带融合体吃血掀板。我们团的习惯是在下一次抓人还有10s的时候开始带位,经过吃满9层打掉剩余血量爆炸基本刚好在爆炸读条一半的时候开始抓人,直接打掉触手进入肌腱输出,实际上这并不是最佳方案

如果团队控制得比较精确的话,爆炸的时候救人最好触手能留下10w左右的血,这样防骑能单独打到剩余两万,在下一次抓人即将到来前点掉,不过考虑到在掀板瞬间打掉的话下一次就算是抓人也仅仅是板重新闭合前2s左右,影响并不大,所以我们选择了简单的操作模式。

3 什么时候压力最大。毫无疑问第二块板的后半程是最容易崩的时候,尤其是打掉肌腱后的那次翻滚,我们选择了交掉几乎所有的免伤技能,风筝战t的盾墙,骑士坦的团吸,输出战士的集结呐喊,一个萨满的图腾。在翻滚之前,务必要等一次抓人,我们翻滚前是留一只大触手的。

4 第三块板小怪很多,怎么抗比较舒服。我们团开始的时候是战士风筝,防骑拉剩余的小软,德抗融合怪,但是后来发现防骑真的很脆,身上挂20+软泥的时候掉血极其难受,于是调整为德鲁伊拉三板出的所有小怪,防骑只拉融合体,战士坦能嘲的时候从我这里尽量带走几只,而三板掀开第一次后,为了安全起见风筝t可以放弃新增的小怪,直接全挂我身上

当时我身上配装基本为397一套加一个dps饰品,宝石只调整了三四件为50敏,装备全重铸成了爆,在有大地的情况下,基本能承受50只软泥而血线依然很安全(一只普通攻击大概6k左右)。需要注意的是治疗组尽可能的和熊一起战。

5 风筝坦克和软泥坦克身上请务必要有大地,由于第一次翻滚后软泥数量刷新很慢,可以全团集合坦克远处等驱散到有大地后近战再上前输出。

6 小软的处理,2板掀开之前保持下场面上的软泥数量低于5-8个会显得很干净,所以能附带aoe的职业,比如dk等应该尽可能的帮助压下团队血线,只要不是集中炸,团队治疗是没有压力的。我们还有一个惩戒骑士全程输出软泥,并控制血量差。

7 第二次翻滚前尽可能的消减场面上的软泥数量,集合以后速度aoe软泥并选择翻滚时机的话,进入二板的时候基本会只带3-4个左右进,非常有利于2版的场面控制。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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